一个SOCKET选项导致的UDP通信问题

来源:互联网 发布:人人玩棋牌源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 22:17

场景:两台服务器,在不同路由器下,我们称之为服务器A和B,现在C向A发送UDP包,A可以收到;同样的程序,C向B发送成UDP包,B却只能收到一个包,后面全部没有到达网卡(tcpdump抓包显示)。

然后就是紧张的排查了,尝试用自己写的程序替换C的程序,结果发送到A和B都成功;这时候意识到一个问题,C原来的程序肯定有问题,于是去查看代码,最终发现唯一区别是socket选项,于是我们把那些选项一个个屏蔽,最终找到一个:SO_NO_CHECK

于是百度上google一下:

SO_NO_CHECK,打开或关闭校验和。该操作根据option_value的值,设置sock->sk->sk_no_check。


尼玛,原来是这玩意!阿三写的SDK真坑爹,校验和关闭了,很多路由器收到这个包就会丢掉,服务器能收到才怪。