latinime输入法研究

来源:互联网 发布:网络信息都可信吗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 23:42

研究了下http://download.csdn.net/download/joyfly2008/5628655这位兄弟的文档写的很详细

另外:

输入法的设置在res/xml/method.xml的<input-method>标签中,主要设置两个属性:

android:settingsActivity,输入法的设置程序入口。

android:isDefault,这个输入法是不是系统的默认输入法。


另外,如果输入法的apk直接push到/system/app/下面的话,算是系统输入法,如果是以第三方程序的方式安装到/data/app/下面的话,算是第三方输入法,两个输入法目前来看,最大的不同在于,使用第三方输入法时必须在设置->语言和键盘当中手工启动。


最基本的字母布局由res/xml/下面的kbd_qwerty.xml,kbd_qwerty_black.xml定义,其它的还有符号布局,数字布局等也都在这个文件夹下面。当用户进行操作时,程序就会在这些布局之间来回切换。


对这些布局的解析由Keyboard(位于framework中)以及它的子类LatinIME(位于Latin输入法的源码中)一起完成,涉及到的主要方法有:

1、loadKeyboard:解析布局文件

2、LatinKeyboard.createKeyFromXml,Keyboard.createKeyFromXml:从XML文件创建一个按键。

3、getDimensionOrFraction:获取某一个属性的值。这个属性值的格式必须规定为Dimen(dip,px,sp,in等)或者Fraction(百分比)的。

4、LatinKeyboardBase.onBufferDraw:把所有的Key绘制在一张Bitmap上,再由继承自ViewonDraw方法把这张Bitmap渲染到onDraw传递过来的Canvas上。


绘制Key的时候,主要绘制两个东西,label和icon。对于a,b,c,1,2,&等这样可以用字符来表示的键,就绘制它的label属性。对于Shift,Alt等这样无法用字符表示的键,就绘制它的icon属性。

另外,大部分Key只绘制icon或label中的一个。而少部分Key,两个都绘制。比如qwertyuiop这几个Key,还会在Key的右上方有一个小的数字,这些小数字每一个都是一个icon,存放在LatinKeyboard的mNumberHintIcons数组中。而qwertyuiop这几个Key是一组比较特殊的Key,它们会在LatinKeyboard中有一个引用备份:mNumberHintKeys。每次用户按Shift来更新键盘布局时,除了会更新这几个Key的label之外,都会调用updateNumberHintKeys方法把它们的icon也赋值。


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