STL中bind2nd的用法

来源:互联网 发布:js设置style display 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 23:18

 比如我们有下面的类:

class ClxECS
{
public:
    
int DoSomething() 
    { 
        
// 这里以输出一句话来代替具体的操作
        cout << "Output from method DoSomething!" << endl; 
        
return 0
    };
};

    和下面的一个vector:

vector<ClxECS*> vECS;

for (int i = 0; i < 13; i++)
{
    ClxECS 
*pECS = new ClxECS;
    vECS.push_back(pECS);
}

    如果要对容器vECS中的所有对象都进行DoSomething()的操作,可以用下面的方法:

for_each(vECS.begin(), vECS.end(), mem_fun(&ClxECS::DoSomething));

    (关于mem_fun的用法可以参考我的那篇《STL中mem_fun和mem_fun_ref的用法》)
    当然,我们也可以用下面的方法:

int DoSomething(ClxECS *pECS)
{
    
return pECS->DoSomething();
}

for_each(vECS.begin(), vECS.end(), 
&DoSomething);

    从上面的代码可以看到,两种方法其实都是调用类ClxECS的DoSomething()方法。在这里,方法DoSomething()是没有参数的,如果这个方法像下面那样是有参数的,该用什么方法传递参数呢?

class ClxECS
{
public:
    
int DoSomething(int iValue)
    {
        cout 
<< "Do something in class ClxECS!" << endl;
        cout 
<< "The input value is: " << iValue << endl;
        
return 0;
    }
};

    这个时候就该我们的bind2nd登场了!下面是具体的代码:

// mem_fun1是mem_fun支持一个参数的版本
for_each(vECS.begin(), vECS.end(), bind2nd(mem_fun1(&ClxECS::DoSomething), 13));

    或者:

int DoSomething(ClxECS *pECS, int iValue)
{
    
return pECS->DoSomething(iValue);
}

for_each(vECS.begin(), vECS.end(), bind2nd(ptr_fun(DoSomething), 
13));

    从上面的代码可以看出,bind2nd的作用就是绑定函数子的参数的。可是STL只提供了对一个参数的支持。如果函数的参数多于1个,那就无能为力了。

  但是,有很多C++的高手和牛人们都会给我们一个忠告,那就是:在处理STL里面的容器的时候,尽量不要自己写循环。
    那么,我们就只好用STL算法里面的for_each了。
    首先,添加如下一个函数:

int DoSomething(ClxECS *pECS)
{
    
return pECS->DoSomething();
}

    然后就可以用for_each来实现我们想要的功能:

for_each(vECS.begin(), vECS.end(), &DoSomething);

    说了半天,似乎跟mem_funmem_fun_ref没有什么关系。其实,说那么多都是为了引出mem_funmem_fun_ref。在用for_each的时候,如果我们不添加上面的那个函数,该怎么办呢?
    这个时候就该mem_funmem_fun_ref隆重登场了。用如下这一行代码就行了:

for_each(vECS.begin(), vECS.end(), mem_fun(&ClxECS::DoSomething));

    不用我多说,大家应该已经明白mem_fun是干什么和该怎么用的了。
    mem_fun_ref的作用和用法跟mem_fun一样,唯一的不同就是:当容器中存放的是对象实体的时候用mem_fun_ref,当容器中存放的是对象的指针的时候用mem_fun。


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