.bmp文件格式

来源:互联网 发布:怎么在淘宝搜高仿lv 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:49

图像文件头

1)1-2:(这里的数字代表的是"字",即两个字节,下同)图像文件头。0x4d42=’BM’,表示是Windows支持的BMP格式。(注意:查ascii表B 0x42,M0x4d,bfType 为两个字节,B为low字节,M为high字节所以bfType=0x4D42,而不是0x424D,但注意)
2)3-6:整个文件大小。4690 0000,为00009046h=36934。
3)7-8:保留,必须设置为0。
4)9-10:保留,必须设置为0。
5)11-14:从文件开始到位图数据之间的偏移量(14+40+4*(2^biBitCount))。4600 0000,为00000046h=70,上面的文件头就是35字=70字节。
位图信息头
6)15-18:位图图信息头长度。
7) 19-22:位图宽度,以像素为单位。8000 0000,为00000080h=128。
8)23-26:位图高度,以像素为单位。9000 0000,为00000090h=144。
9)27-28:位图的位面数,该值总是1。0100,为0001h=1。
10)29-30:每个像素的位数。有1(单色),4(16色),8(256色),16(64K色,高彩色),24(16M色,真彩色),32(4096M色,增强型真彩色)。1000为0010h=16。
11)31-34:压缩说明:有0(不压缩),1(RLE 8,8位RLE压缩),2(RLE 4,4位RLE压缩,3(Bitfields,位域存放)。RLE简单地说是采用像素数+像素值的方式进行压缩。T408采用的是位域存放方式,用两个字节表示一个像素,位域分配为r5b6g5。图中0300 0000为00000003h=3。
12)35-38:用字节数表示的位图数据的大小,该数必须是4的倍数,数值上等于(≥位图宽度的最小的4的倍数)×位图高度×每个像素位数。0090 0000为00009000h=80×90×2h=36864。
13)39-42:用象素/米表示的水平分辨率。A00F 0000为0000 0FA0h=4000。
14)43-46:用象素/米表示的垂直分辨率。A00F 0000为0000 0FA0h=4000。
15)47-50:位图使用的颜色索引数。设为0的话,则说明使用所有调色板项。
16)51-54:对图象显示有重要影响的颜色索引的数目。如果是0,表示都重要。

彩色板

17)(55+0)到(50-1+2^biBitCount):彩色板规范。对于调色板中的每个表项,用下述方法来描述RGB的值:
1字节用于蓝色分量
1字节用于绿色分量
1字节用于红色分量
1字节用于填充符(设置为0)
对于24-位真彩色图像就不使用彩色板,因为位图中的RGB值就代表了每个象素的颜色。
如,彩色板为00F8 0000 E007 0000 1F00 0000 0000 0000,其中:
00F8为F800h = 1111 1000 0000 0000(二进制),是蓝色分量的掩码。
E007 为 07E0h = 0000 0111 1110 0000(二进制),是绿色分量的掩码。
1F00为001Fh = 0000 0000 0001 [1]1111(二进制),是红色分量的掩码。
0000 总设置为0。
将掩码跟像素值进行“与”运算再进行移位操作就可以得到各色分量值。看看掩码,就可以明白事实上在每个像素值的两个字节16位中,按从高到低取5、6、5位分别就是r、g、b分量值。取出分量值后把r、g、b值分别乘以8、4、8就可以补齐第个分量为一个字节,再把这三个字节按rgb组合,放入存储器(同样要反序),就可以转换为24位标准BMP格式了。

图像数据阵列

18)55(无调色板)-bfSize:每两个字节表示一个像素。阵列中的第一个字节表示位图左下角的象素,而最后一个字节表示位图右上角的象素。
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