Android开发优化之——对界面UI的优化
来源:互联网 发布:7u分享网络app 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 09:23
一、
Android系统本身有很多资源在应用中都可以直接使用,具体的,可以进入android-sdk的相应文件夹中去查看。例如:可以进入$android-sdk$\platforms\android-8\data\res,里面的系统资源就一览无余了。
开发者需要花一些时间去熟悉这些资源,特别是图片资源和各种Style资源,这样在开发过程中,能够想到有相关资源并且直接拿来使用。
二、
一般情况下,在项目的初期就能够大致确定整体UI的风格。所以早期的时候就可以做一些规划,将通用的模块先写出来。
下面是可能可以抽出的共用的布局:
1)背景。有的应用在不同的界面里会用到统一的背景。后期可能会经常修改默认背景,所以可以将背景做成一个通用模块。
2)头部的标题栏。如果应用有统一的头部标题栏,就可以抽取出来。
3)底部的导航栏。如果应用有导航栏,而且大部分的Activity的底部导航栏是相同的,就可以将导航栏写成一个通用模块。
4)ListView。大部分应用都会用到ListView展示多条数据。项目后期可能会经常调整ListView的风格,所以将ListView作为一个通用的模块比较好。
三、
有时候,我们的页面中可能会包含一些布局,这些布局默认是隐藏的,当用户触发了一定的操作之后,隐藏的布局才会显示出来。比如,我们有一个Activity用来显示好友的列表,当用户点击Menu中的“导入”以后,在当前的Activity中才会显示出一个导入好友的布局界面。从需求的角度来说,这个导入功能,一般情况下用户是不使用的。即大部分时候,导入好友的布局都不会显示出来。这个时候,就可以使用延迟加载的功能。
ViewStub是一个隐藏的,不占用内存空间的视图对象,它可以在运行时延迟加载布局资源文件。当ViewStub被设置为可见,或者调用inflate()函数时,才会真的去加载这个布局资源文件。该ViewStub在加载视图时会在父容器中替换它本身。因此,ViewStub会一直存在于视图中,直到调用setVisibility(int)或者inflate()为止。ViewStub的布局参数会随着加载的视图数一同被添加到ViewStub父容器。同样,也可以通过使用inflated Id属性来定义或重命名要加载的视图对象的Id值。
请参考下面的代码片段。
- <ViewStub
- android:id="@+id/stub_import"
- android:inflatedId="@+id/panel_import"
- android:layout="@layout/progress_overlay"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_gravity="bottom" />
通过“stub_import”这个id可以找到被定义的ViewStub对象。加载布局资源文件“progress_overlay”后,ViewStub对象从其父容器中移除。可以通过“panel_import”这个id找到由布局资源“progress_overlay”创建的View。
执行加载布局资源文件的推荐方式如下:
- ((ViewStub) findViewById(R.id.stub_import)).setVisibility(View.VISIBLE);
- // 或者
- View importPanel = ((ViewStub) findViewById(R.id.stub_import)).inflate();
当inflate()被调用, 这个ViewStub被加载的视图所替代,并且返回这个视图对象。这使得应用程序不需要额外执行findViewById()来获取加载视图的引用。
经验分享:
利用ViewStub可以与xml文件里面指定的布局资源文件关联起来,让布局资源文件在需要使用的时候再加载上去。什么时候用什么时候才加载,不用在开始启动的时候一次加载。这样做既可以加快应用的启动速度,又可以节省内存资源。
- [Android] Android开发优化之——对界面UI的优化(1)
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