C++在多线程中使用UINT做循环判断变量的不确定性问题

来源:互联网 发布:mysql删除某一个字段 编辑:程序博客网 时间:2024/05/10 17:55

先看下面一段代码

DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam);  DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam);  DWORD g_dwThreadID;  DWORD g_dwThreadID2;  UINT g_nTickets = 300;  //int g_nTickets = 300;  //备注1HANDLE g_hEvent = NULL;  int main()  {  cout << "Main thread is running." << endl;  HANDLE hHandle = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, &g_dwThreadID);  HANDLE hHandle2 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc2, NULL, 0, &g_dwThreadID2);  CloseHandle(hHandle);   CloseHandle(hHandle2);  g_hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE,  TRUE, NULL);  Sleep(4000);//备注4system("pause");  return 0;  }  DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam)  {   // cout << "No." << g_dwThreadID << " thread is running." << endl;  while (TRUE)  {  WaitForSingleObject(g_hEvent, INFINITE);  if (g_nTickets > 0)  {  Sleep(1);  //Sleep(1000)//备注2cout << "No.1-" << g_dwThreadID << " sell ticket : " << g_nTickets << endl;  g_nTickets--;  SetEvent(g_hEvent);   }  else  {  SetEvent(g_hEvent);//没有这个ThreadProc2不能终止//备注3break;  }  }  cout << "No.1- end" << endl;return 0;  }  DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam)  {  // cout << "No." << g_dwThreadID2 << " thread is running." << endl;  while (TRUE)  {  WaitForSingleObject(g_hEvent, INFINITE);  if (g_nTickets > 0)  {  Sleep(1);  //Sleep(1000)//备注2cout << "No.2-" << g_dwThreadID2 << " sell ticket : " << g_nTickets << endl;  g_nTickets--;  SetEvent(g_hEvent);  }  else  {  SetEvent(g_hEvent);//同样的问题,没有这个ThreadProc不能终止//备注3break;  }  }  cout << "No.2- end" << endl;return 0;  }  

有兴趣的朋友可以试下这段代码有什么问题,当然能直接看出来问题的朋友,可以不用试了。

在里面有备注1、备注2、备注3和备注4。

首先什么不改,可以试一下。

改一下备注2,试一下。

改一下备注1试一下。

最后改一下备注3试一下。

备注4,这里可以用一个事件来控制,线程是否结束,用Sleep(4000);这样,当线程里改成Sleep(1000);的时候,进程已经结束,而线程还在运行。


这里有使用UINT类型作为循环变量引起的不确定性的问题,也有SetEvent没有使用不好引起的线程不能终止的问题。

更好的处理方式是使用多线程同步(比如临界区)来操作全局变量。

可参考:http://blog.csdn.net/wujunokay/article/details/12272581


转载请注明原创链接:http://blog.csdn.net/wujunokay/article/details/12262945




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