可穿戴设备,包括智能手表,智能眼镜,智能手链等

来源:互联网 发布:淘宝dnf游戏币交易 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 16:37

到2016年全球将有1.71亿件可穿戴设备问世,这一结论与行业分析师的预测相呼应。来自Juniper研究公司的科技分析师预测,可穿戴设备今年和2014年将创造出8亿美元(5亿英镑)和15亿美元的市场。“可穿戴式设备今年的销售收入将达到1500万美元,到2017年,这个数字会上升到7000万美元。”

可穿戴设备,包括智能手表,智能眼镜,智能手链等等。

通过增加传感器,他们在信号的传输方式——主要是输入——都有一些进步,手表可以测心率和温度,眼镜可以即时输入图像信号/视频信号,这也是女王Meeker所说,传感器丰富了信息的种类,我们有了人体的各种信息。但是他们无一例外在输出上有了极大的削弱,小屏幕或者没有屏幕。所以消费者体验一般,能用它做的事情也很少。这就基本决定了可穿戴设备没有可能成为PC和智能手机那样中心型消费产品。不是中心型产品,它的功能型和空间可能性就小太多了

有观点认为,医疗保健是个必需品,所以智能手表面向这个领域,也可以爆量发展。我觉得这个说法有问题,我们说PC手机平板解决了人们交流,工作和娱乐这个必须需求的时候,我们的意思是说这个产品完整地解决了需求,在这些设备上我完整地写一篇稿子,看一部电影,通一遍游戏,和妹子完成一次微信告白并被拒绝,然后说MissionAccomplished或者“爽!(Cao)”。在智能手表上,我只能采集到我的心率或者别的数据,然后我能干啥呢?我可能对这个数据毫无头绪,它究竟意味着我该干什么,多吃蔬菜还是多喝水,多锻炼还是怎么?既然不是完整地解决方案,它还徒增了我的疑虑,我买它作甚呢?

如果把医疗保健需求分开看,医疗是一种事后型的需求,只有生病了,我才需要,也许这段时间我不舒服,我需要经常检测各种指数,等我好了,天天看那些指标,可能所有人都觉得有病。所以这种需求不是常态,不是整块时间或者碎片时间的娱乐那样。他好比信号里的间隔非常长的脉冲信号(短时间大量需求),而娱乐和工作需求则是较为规律的信号。

“可穿戴科技看上去好像随时准备成为主流,但是它们能做的事还是相当有限。而且其中很多产品看起来并不可穿戴,比如戴上谷歌眼镜会让你看起来像个科学怪人。”桑尼·努说。但是不管奇怪与否,他预言今年将会是可穿戴科技大跨步前进的一年,“我们正迈入一个科技和互动结合的世界,你不再是仅仅盯着屏幕。屏幕也在向你提醒一些事情,也许是去散散步,或者是你该站起来去购买食物了。”

谷歌智能眼镜

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