android 多线程Handler Message 实例分析

来源:互联网 发布:企业信息采集软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 20:55

原文地址:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2012/08/14/android-handler-message

 

什么是Handler

handler通俗讲就是在各个进程之间发送数据的处理对象。在任何进程中,只要获得了另一个进程的handler则可以通过 handler.sendMessage(message)方法向那个进程发送数据。基于这个机制,我们在处理多线程的时候可以新建一个thread,这 个thread拥有UI线程中的一个handler。当thread处理完一些耗时的操作后通过传递过来的handler向UI线程发送数据,由UI线程去更新界面。

Handler类简介

在Android平台中,新启动的线程是无法访问Activity里的Widget的,当然也不能将运行状态外送出来,这就需要有Handler机 制进行消息的传递了,Handler类位于android.os包下,主要的功能是完成Activity的Widget与应用程序中线程之间的交互。接下 来对该类中常用的方法进行介绍,如下表所示。

Handler类的常用方法

public void handleMessage (Message msg)子类对象通过该方法接收信息public final boolean sendEmptyMessage (int what)发送一个只含有 what 值的消息public final boolean sendMessage (Message msg)发送消息到 Handler ,
通过 handleMessage 方法接收public final boolean hasMessages (int what)监测消息队列中是否还
有 what 值的消息public final boolean post (Runnable r)将一个线程添加到消息队列


开发带有Handler类的程序步骤如下:

1.在Activity或Activity的Widget中开发Handler类的对象,并重写handleMessage方法。
2.在新启动的线程中调用sendEmptyMessage或者sendMessage方法向Handler发送消息。
3.Handler类的对象用handleMessage方法接收消息,然后根据消息的不同执行不同的操作。

在Android 中Handler和Message、Thread有着很密切的关系。Handler 主要是负责Message的分发和处理。但是这个Message从哪里来的呢?Message 由一个消息队列进行管理,而消息队列却由一个Looper进行管理。Android系统中Looper负责管理线程的消息队列和消息循环,具体实现请参考Looper的源码。 可以通过Loop.myLooper()得到当前线程的Looper对象,通过Loop.getMainLooper()可以获得当前进程的主线程的 Looper对象。Android系统的消息队列和消息循环都是针对具体线程的,一个线程可以存在(当然也可以不存在)一个消息队列和一个消 息循环(Looper),特定线程的消息只能分发给本线程,不能进行跨线程,跨进程通讯。但是创建的工作线程默认是没有消息循环和消息队列的,如果想让该 线程具有消息队列和消息循环,需要在线程中首先调用Looper.prepare()来创建消息队列,然后调用Looper.loop()进入消息循环。

参考:http://my.unix-center.net/~Simon_fu/?p=652

虽说 特定线程的消息只能分发给本线程,不能进行跨线程通讯,但是由于可以通过获得线程的Looper对象来进行曲线的实现不同线程间消息的传递,代码如下

 

package com.example.testhandler;/*import com.example.mytest.mytest.EventHandler; import com.example.mytest.mytest.NoLooperThread; import com.example.mytest.mytest.OwnLooperThread; import com.example.mytest.mytest.ReceiveMessageThread;*/import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.Menu;import android.app.Activity;import android.graphics.Color;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Looper;import android.os.Message;import android.util.Log;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.view.ViewGroup.LayoutParams;import android.widget.Button;import android.widget.LinearLayout;import android.widget.TextView;public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {/* * @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { * super.onCreate(savedInstanceState); * setContentView(R.layout.activity_main); } *  * @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the * menu; this adds items to the action bar if it is present. * getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } */private String TAG = "HandlerTest";private boolean bpostRunnable = false;private NoLooperThread noLooperThread = null;private OwnLooperThread ownLooperThread = null;private ReceiveMessageThread receiveMessageThread = null;private Handler mOtherThreadHandler = null;private EventHandler mHandler = null;private Button btn1 = null;private Button btn2 = null;private Button btn3 = null;private Button btn4 = null;private Button btn5 = null;private Button btn6 = null;private TextView tv = null;/** Called when the activity is first created. */@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);LinearLayout layout = new LinearLayout(this);LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(250,50);layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);btn1 = new Button(this);btn1.setId(101);btn1.setText("message from main thread self");btn1.setOnClickListener(this);layout.addView(btn1, params);btn2 = new Button(this);btn2.setId(102);btn2.setText("message from other thread to main thread");btn2.setOnClickListener(this);layout.addView(btn2, params);btn3 = new Button(this);btn3.setId(103);btn3.setText("message to other thread from itself");btn3.setOnClickListener(this);layout.addView(btn3, params);btn4 = new Button(this);btn4.setId(104);btn4.setText("message with Runnable as callback from other thread to main thread");btn4.setOnClickListener(this);layout.addView(btn4, params);btn5 = new Button(this);btn5.setId(105);btn5.setText("main thread's message to other thread");btn5.setOnClickListener(this);layout.addView(btn5, params);btn6 = new Button(this);btn6.setId(106);btn6.setText("exit");btn6.setOnClickListener(this);layout.addView(btn6, params);tv = new TextView(this);tv.setTextColor(Color.WHITE);tv.setText("");params = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT);params.topMargin = 10;layout.addView(tv, params);setContentView(layout);receiveMessageThread = new ReceiveMessageThread();receiveMessageThread.start();}class EventHandler extends Handler {public EventHandler(Looper looper) {super(looper);}public EventHandler() {super();}@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {// TODO Auto-generated method stubsuper.handleMessage(msg);Log.e(TAG, "CurrentThread id:----------+>"+ Thread.currentThread().getId());switch (msg.what) {case 1:tv.setText((String) msg.obj);break;case 2:tv.setText((String) msg.obj);// noLooperThread.stop();break;case 3:// 不能在非主线程的线程里面更新UI,所以这里通过log打印信息Log.e(TAG, (String) msg.obj);// ownLooperThread.stop();break;default:Log.e(TAG, (String) msg.obj);break;}}}// ReceiveMessageThread has his own message queue by execute// Looper.prepare();class ReceiveMessageThread extends Thread {@Overridepublic void run() {Looper.prepare();mOtherThreadHandler = new Handler() {@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {// TODO Auto-generated method stubsuper.handleMessage(msg);Log.e(TAG, "-------+>" + (String) msg.obj);Log.e(TAG, "CurrentThread id:----------+>"+ Thread.currentThread().getId());}};Log.e(TAG, "ReceiveMessageThread id:--------+>" + this.getId());Looper.loop();}}class NoLooperThread extends Thread {private EventHandler mNoLooperThreadHandler;@Overridepublic void run() {Looper myLooper = Looper.myLooper();Looper mainLooper = Looper.getMainLooper();String msgobj;if (null == myLooper) {// 这里获得的是主线程的Looper,由于NoLooperThread没有自己的looper所以这里肯定会被执行mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);msgobj = "NoLooperThread has no looper and handleMessage "+ "function executed in main thread!";} else {mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper);msgobj = "This is from NoLooperThread self and handleMessage "+ "function executed in NoLooperThread!";}mNoLooperThreadHandler.removeMessages(0);if (bpostRunnable == false) {// send message to main threadMessage msg = mNoLooperThreadHandler.obtainMessage(2, 1, 1,msgobj);mNoLooperThreadHandler.sendMessage(msg);Log.e(TAG, "NoLooperThread id:--------+>" + this.getId());} else {// 下面new出来的实现了Runnable接口的对象中run函数是在Main// Thread中执行,不是在NoLooperThread中执行 记得 null == myLooper么// 注意Runnable是一个接口,它里面的run函数被执行时不会再新建一个线程// 您可以在run上加断点然后在eclipse调试中看它在哪个线程中执行Log.e(TAG, "NoLooperThread with bpostRunnable id:--------+>"+ this.getId());mNoLooperThreadHandler.post(new Runnable() {public void run() {// noLooperThread.stop();Log.e(TAG, "bpostRunnable == true-+>");}});}}}class OwnLooperThread extends Thread {private EventHandler mOwnLooperThreadHandler = null;@Overridepublic void run() {Looper.prepare();Looper myLooper = Looper.myLooper();Looper mainLooper = Looper.getMainLooper();String msgobj;if (null == myLooper) {mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);msgobj = "OwnLooperThread has no looper and handleMessage" +" function executed in main thread!";} else {mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper);msgobj = "This is from OwnLooperThread self and handleMessage" +" function executed in NoLooperThread!";}mOwnLooperThreadHandler.removeMessages(0);// 给自己发送消息Message msg = mOwnLooperThreadHandler.obtainMessage(3, 1, 1, msgobj);mOwnLooperThreadHandler.sendMessage(msg);Looper.loop();}}public void onClick(View v) {// TODO Auto-generated method stubswitch (v.getId()) {case 101:// 主线程发送消息给自己Looper looper = Looper.myLooper();// get the Main looper related// with the main thread// 如果不给任何参数的话会用当前线程对应的Looper(这里就是Main Looper)为Handler里面的成员mLooper赋值mHandler = new EventHandler(looper);// 清除整个MessageQueue里的消息mHandler.removeMessages(0);String obj = "This main thread's message and received by itself!";Message msg = mHandler.obtainMessage(1, 1, 1, obj);// 将Message对象送入到main thread的MessageQueue里面mHandler.sendMessage(msg);break;case 102:// other线程发送消息给主线程bpostRunnable = false;noLooperThread = new NoLooperThread();noLooperThread.start();break;case 103:// other thread获取它自己发送的消息tv.setText("please look at the error level log for other thread received message");ownLooperThread = new OwnLooperThread();ownLooperThread.start();break;case 104:// other thread通过Post Runnable方式发送消息给主线程bpostRunnable = true;noLooperThread = new NoLooperThread();noLooperThread.start();break;case 105:// 主线程发送消息给other threadif (null != mOtherThreadHandler) {tv.setText("please look at the error level log for other thread " +"received message from main thread");String msgObj = "message from mainThread";Message mainThreadMsg = mOtherThreadHandler.obtainMessage(1, 1,1, msgObj);mOtherThreadHandler.sendMessage(mainThreadMsg);}break;case 106:finish();break;}}}


使用Looper.myLooper静态方法可以取得当前线程的Looper对象。
使用mHandler = new EevntHandler(Looper.myLooper()); 可建立用来处理当前线程的Handler对象;其中,EevntHandler是Handler的子类。
使用mHandler = new EevntHandler(Looper.getMainLooper()); 可建立用来处理main线程的Handler对象;其中,EevntHandler是Handler的子类。

onClick()函数的5个case如下

主线程发送消息
在onClick的case 101中创建一个继承自Handler的EventHandler对象,然后获取一个消息,然后通过EventHandler对象调用 sendMessage把消息发送到主线程的MessageQueue中。主线程由系统创建,系统会给它建立一个Looper对象和 MessageQueue,所以可以接收消息。这里只要根据主线程的Looper对象初始化EventHandler对象,就可以通过 EventHandler对象发送消息到主线程的消息队列中。
主线程处理消息:
这里是通过 EventHandler的handleMessage函数处理的,其中收到的Message对象中what值为一的消息就是发送给它的,然后把消息里面附带的字符串在TextView上显示出来。

其他线程发送消息(这里是说不使用Runnable作为callback的消息):
首先bpostRunnable设为false,表示不通过Runnable方式进行消息相关的操作。然后启动线程noLooperThread, 然后以主线程的Looper对象为参数建立EventHandler的对象mNoLooperThreadHandler,然后获取一个Message并 把一个字符串赋值给它的一个成员obj,然后通过mNoLooperThreadHandler把消息发送到主线程的MessageQueue中。
主线程处理消息:
这里是通过 EventHandler的handleMessage函数处理的,其中收到的Message对象中what值为二的消息就是上面发送给它的,然后把消息里面附带的字符串在TextView上显示出来。

其他线程发送消息
其他非主线程建立后没有自己的Looper对象,所以也没有MessageQueue,需要给非主线程发送消息时需要建立 MessageQueue以便接收消息。下面说明如何给自己建立MessageQueue和Looper对象。从OwnLooperThread的run 函数中可以看见有一个 Looper.prepare()调用,这个就是用来建立非主线程的MessageQueue和Looper对象的。
所以这里的发送消息过程是建立线程mOwnLooperThread,然后线程建立自己的Looper和MessageQueue对象,然后根据 上面建立的Looper对象建立对应的EventHandler对象mOwnLooperThreadHandler,然后由 mOwnLooperThreadHandler建立消息并且发送到自己的MessageQueue里面。
其他线程处理接收的消息:
线程要接收消息需要在run函数中调用Looper.loop(),然后loop函数会从MessageQueue中取出消息交给对应的 Handler对象 mOwnLooperThreadHandler处理,在mOwnLooperThreadHandler的handleMessage函数中会把 Message对象中what值为三的消息(上面发送的消息)在Log中打印出来,可以通过Logcat工具查看log。

其他线程发送消息(这里是说使用Runnable作为callback的消息):
首先 postRunnable设为true,表示通过Runnable方式进行消息相关的操作。然后启动线程noLooerThread, 然后以主线程的Looper对象为参数建立EventHandler的对象mNoLooperThreadHandler,然后获取一个Message并 把一个字符串赋值给它的一个成员obj,然后通过mNoLooperThreadHandler把消息发送到主线程的MessageQueue中。
主线程处理消息:
主线程收到上面发送的Message后直接运行上面Runnable对象中的run函数进行相应的操作。run函数通过Log打印一个字符串,可以通过Logcat工具查看 log。

主线程发送消息
这里首先要求线程receiveMessageThread运行(在onCreate函数中完成),并且准备好自己的 Looper和MessageQueue(这个通过ReceiveMessageThread中的run函数中的Looper.prepare()调用完 成),然后根据建立的Looper对象初始化Handler对象mOtherThreadHandler。然后在onClick的case 105中由mOtherThreadHandler建立一个消息(消息中有一个字符串对象)并且发送到线程receiveMessageThread中的 MessageQueue中。
其他线程处理接收的消息:
线程要接收消息需要在run函数中调用Looper.loop(),然后loop函数会从MessageQueue中取出消息交给对应的 Handler对象mOtherThreadHandler处理,在mOtherThreadHandler的handleMessage函数中会把 Message对象中的字符串对象在Log中打印出来,可以通过Logcat工具查看log。