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来源:互联网 发布:淘宝投诉卖家有用吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 16:17
1)、在学习Stage3D时,发现:投射矩阵的把握,还是很有问题;
要降伏它,还得了解其它一些知识点:
深入探索透视投影变换
由上文的作者博客中,发现一栏对我们游戏开发者来说,非常有用的一栏
向量几何在游戏编程中的使用
2)、关于Spine 2D骨骼动画播放的:使用3D实现的2D 骨骼动画播放引擎:
支持的语言好多:16种语言;
https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes
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