JS实现程序暂停与继续功能代码解读
来源:互联网 发布:win8.1mac地址 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 03:38
下面代码用JS实现了程序的暂停与继续
代码如下:
<script type="text/javascript">
/*Javascript中暂停功能的实现
Javascript本身没有暂停功能(sleep不能使用)同时 vbscript也不能使用doEvents,故编写此函数实现此功能。
javascript作为弱对象语言,一个函数也可以作为一个对象使用。
比如:
function Test(){
alert("hellow");
this.NextStep=function(){
alert("NextStep");
}
}
我们可以这样调用 var myTest=new Test();myTest.NextStep();
我们做暂停的时候可以吧一个函数分为两部分,暂停操作前的不变,把要在暂停后执行的代码放在this.NextStep中。
为了控制暂停和继续,我们需要编写两个函数来分别实现暂停和继续功能。
暂停函数如下:
*/
function Pause(obj,iMinSecond){
if (window.eventList==null) window.eventList=new Array();
var ind=-1;
for (var i=0;i<window.eventList.length;i++){
if (window.eventList[i]==null) {
window.eventList[i]=obj;
ind=i;
break;
}
}
if (ind==-1){
ind=window.eventList.length;
window.eventList[ind]=obj;
}
setTimeout("GoOn(" + ind + ")",iMinSecond);
}
/*
该函数把要暂停的函数放到数组window.eventList里,同时通过setTimeout来调用继续函数。
unity3d培训课http://www.unitymanual.coml
继续函数如下:
*/
function GoOn(ind){
var obj=window.eventList[ind];
window.eventList[ind]=null;
if (obj.NextStep) obj.NextStep();
else obj();
}
/*
该函数调用被暂停的函数的NextStep方法,如果没有这个方法则重新调用该函数。
函数编写完毕,我们可以作如下册是:
*/
function Test(){
alert("hellow");
Pause(this,3000);//调用暂停函数
this.NextStep=function(){
alert("NextStep");
}
}
</script>
代码如下:
<script type="text/javascript">
/*Javascript中暂停功能的实现
Javascript本身没有暂停功能(sleep不能使用)同时 vbscript也不能使用doEvents,故编写此函数实现此功能。
javascript作为弱对象语言,一个函数也可以作为一个对象使用。
比如:
function Test(){
alert("hellow");
this.NextStep=function(){
alert("NextStep");
}
}
我们可以这样调用 var myTest=new Test();myTest.NextStep();
我们做暂停的时候可以吧一个函数分为两部分,暂停操作前的不变,把要在暂停后执行的代码放在this.NextStep中。
为了控制暂停和继续,我们需要编写两个函数来分别实现暂停和继续功能。
暂停函数如下:
*/
function Pause(obj,iMinSecond){
if (window.eventList==null) window.eventList=new Array();
var ind=-1;
for (var i=0;i<window.eventList.length;i++){
if (window.eventList[i]==null) {
window.eventList[i]=obj;
ind=i;
break;
}
}
if (ind==-1){
ind=window.eventList.length;
window.eventList[ind]=obj;
}
setTimeout("GoOn(" + ind + ")",iMinSecond);
}
/*
该函数把要暂停的函数放到数组window.eventList里,同时通过setTimeout来调用继续函数。
unity3d培训课http://www.unitymanual.coml
继续函数如下:
*/
function GoOn(ind){
var obj=window.eventList[ind];
window.eventList[ind]=null;
if (obj.NextStep) obj.NextStep();
else obj();
}
/*
该函数调用被暂停的函数的NextStep方法,如果没有这个方法则重新调用该函数。
函数编写完毕,我们可以作如下册是:
*/
function Test(){
alert("hellow");
Pause(this,3000);//调用暂停函数
this.NextStep=function(){
alert("NextStep");
}
}
</script>
- JS实现程序暂停与继续功能代码解读
- JS实现程序暂停与继续
- C#线程实现暂停与继续
- js暂停(休眠)代码一段时间后继续执行代码
- 动画暂停与继续
- C++控制台程序实现暂停功能
- java实现线程的暂停与继续(详解案例)
- 实现游戏暂停与恢复功能
- 线程暂停和继续实现
- 暂停 继续动画实现方法
- Java 线程暂停与继续
- Java 线程暂停与继续
- Java 线程暂停与继续
- java线程暂停与继续
- Java 线程暂停与继续
- (iOS开发) 录屏功能的实现~包括暂停和继续功能
- js----让程序暂停
- 关于安卓如何实现计时器chronometer的暂停和继续计时功能
- 正则表达式语法
- 使用StateFlow的custom code中的debug
- 详细介绍Spring事务管理
- 我的第二张MCSE认证证书
- Spring事务配置的五种方式
- JS实现程序暂停与继续功能代码解读
- 第7周项目 3-求最大值
- 求两个并联电阻的总阻值
- 关于c++的一些心态
- html interview
- android selector 背景选择器的使用, button (未点击,点击,选中保持状态)效果实现
- cocos2d-x入门场景间切换效果
- 抽象工厂模式的几种实现方法及比较
- struts中action,actionform,jsp配置及流程分析(个人理解)