AudioRecord MeadiaRecord

来源:互联网 发布:川普经历知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 22:57

Android 提供的两个API同来实现录音

两个类的主要区别与特性:

AudioRecord:主要实现音频的边录边播(AudioRecord+AudioTrack),已经音频的实时处理

优点:语音的实时处理,可以用代码来实现音频的封装

缺点:输出的是PCM数据,如果保存为音频文件是不能被音频播放器播放的,必须先写代码实现数据编码以及压缩

示例:AudioRecord类录音实现WAV 格式封装,录音20s 文件大小大概为3.5M

MeadiaRecord:已经继承了录音编码压缩等,支持少量的录音音频格式,aac(API16 SDK==4.1.6)。amr .3gp 

优点:大部分已经继承了,只要调用相关的代码就可以运行,代码量比较少

缺点:无法实时处理音频文件,输出的格式不是很多,例如输出的没有mp3格式的文件

示例:使用MeaidRecord格式录音,输出amr格式的文件,录音20s 文件的大小大概为33k

音频格式的比较:

wav格式:音频文件的录音质量高,但是压缩的质量很小,导致文件可能会比较的大

mp3格式:它被设计用来大幅度的降低音频的数据量,将音乐以1:10或者是1:12的压缩量,压缩成较小的文件,并且压缩之前的文件,与压缩之后的音乐的音质没有较大的差异

aac格式:相对于MP3格式的音频文件,aac格式的音频文件,音质更佳,文件更小,但是采用的是有损压缩;不足的地方是要收取专利费用导致很多手机没法推广,目前只支持苹果的手机,Android API 16 SDK 4.1以上的版本才开始支持

amr格式:压缩的比率比较的大,比较适合与人声的录音,所以声音的质量将会比较的差

ogg格式:是一种新的类似于MPP音频格式的压缩格式

package com.huanglong.audiorecord;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import android.media.AudioFormat;import android.media.AudioRecord;public class AudioFileFunc {private int bufferSizeInBytes = 0;// AudioName裸音频数据文件 ,麦克风private String AudioName = "";// NewAudioName可播放的音频文件private String NewAudioName = "";private AudioRecord audioRecord;private boolean isRecord = false;// 设置正在录制的状态public static int AUDIO_INPUT = 1;public static int AUDIO_SAMPLE_RATE = 1;private static AudioFileFunc mInstance;private AudioFileFunc() {}public synchronized static AudioFileFunc getInstance() {if (mInstance == null)mInstance = new AudioFileFunc();return mInstance;}public int startRecordAndFile() {// 判断是否有外部存储设备sdcardif (AudioFileFunc.isSdcardExit()) {if (isRecord) {return ErrorCode.E_STATE_RECODING;} else {if (audioRecord == null)creatAudioRecord();audioRecord.startRecording();// 让录制状态为trueisRecord = true;// 开启音频文件写入线程new Thread(new AudioRecordThread()).start();return ErrorCode.SUCCESS;}} else {return ErrorCode.E_NOSDCARD;}}public void stopRecordAndFile() {close();}public long getRecordFileSize() {return AudioFileFunc.getFileSize(NewAudioName);}private void close() {if (audioRecord != null) {System.out.println("stopRecord");isRecord = false;// 停止文件写入audioRecord.stop();audioRecord.release();// 释放资源audioRecord = null;}}private void creatAudioRecord() {// 获取音频文件路径AudioName = AudioFileFunc.getRawFilePath();NewAudioName = AudioFileFunc.getWavFilePath();// 获得缓冲区字节大小bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(AudioFileFunc.AUDIO_SAMPLE_RATE,AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);// 创建AudioRecord对象audioRecord = new AudioRecord(AudioFileFunc.AUDIO_INPUT, AudioFileFunc.AUDIO_SAMPLE_RATE,AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSizeInBytes);}class AudioRecordThread implements Runnable {@Overridepublic void run() {writeDateTOFile();// 往文件中写入裸数据copyWaveFile(AudioName, NewAudioName);// 给裸数据加上头文件}}/** * 这里将数据写入文件,但是并不能播放,因为AudioRecord获得的音频是原始的裸音频, * 如果需要播放就必须加入一些格式或者编码的头信息。但是这样的好处就是你可以对音频的 裸数据进行处理,比如你要做一个爱说话的TOM * 猫在这里就进行音频的处理,然后重新封装 所以说这样得到的音频比较容易做一些音频的处理。 */private void writeDateTOFile() {// new一个byte数组用来存一些字节数据,大小为缓冲区大小byte[] audiodata = new byte[bufferSizeInBytes];FileOutputStream fos = null;int readsize = 0;try {File file = new File(AudioName);if (file.exists()) {file.delete();}fos = new FileOutputStream(file);// 建立一个可存取字节的文件} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}while (isRecord == true) {readsize = audioRecord.read(audiodata, 0, bufferSizeInBytes);if (AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION != readsize && fos != null) {try {fos.write(audiodata);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}try {if (fos != null)fos.close();// 关闭写入流} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}// 这里得到可播放的音频文件private void copyWaveFile(String inFilename, String outFilename) {FileInputStream in = null;FileOutputStream out = null;long totalAudioLen = 0;long totalDataLen = totalAudioLen + 36;long longSampleRate = AudioFileFunc.AUDIO_SAMPLE_RATE;int channels = 2;long byteRate = 16 * AudioFileFunc.AUDIO_SAMPLE_RATE * channels / 8;byte[] data = new byte[bufferSizeInBytes];try {in = new FileInputStream(inFilename);out = new FileOutputStream(outFilename);totalAudioLen = in.getChannel().size();totalDataLen = totalAudioLen + 36;WriteWaveFileHeader(out, totalAudioLen, totalDataLen, longSampleRate, channels, byteRate);while (in.read(data) != -1) {out.write(data);}in.close();out.close();} catch (FileNotFoundException e) {e.printStackTrace();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}/** * 这里提供一个头信息。插入这些信息就可以得到可以播放的文件。 为我为啥插入这44个字节,这个还真没深入研究,不过你随便打开一个wav * 音频的文件,可以发现前面的头文件可以说基本一样哦。每种格式的文件都有 自己特有的头文件。 */private void WriteWaveFileHeader(FileOutputStream out, long totalAudioLen, long totalDataLen, long longSampleRate,int channels, long byteRate) throws IOException {byte[] header = new byte[44];header[0] = 'R'; // RIFF/WAVE headerheader[1] = 'I';header[2] = 'F';header[3] = 'F';header[4] = (byte) (totalDataLen & 0xff);header[5] = (byte) ((totalDataLen >> 8) & 0xff);header[6] = (byte) ((totalDataLen >> 16) & 0xff);header[7] = (byte) ((totalDataLen >> 24) & 0xff);header[8] = 'W';header[9] = 'A';header[10] = 'V';header[11] = 'E';header[12] = 'f'; // 'fmt ' chunkheader[13] = 'm';header[14] = 't';header[15] = ' ';header[16] = 16; // 4 bytes: size of 'fmt ' chunkheader[17] = 0;header[18] = 0;header[19] = 0;header[20] = 1; // format = 1header[21] = 0;header[22] = (byte) channels;header[23] = 0;header[24] = (byte) (longSampleRate & 0xff);header[25] = (byte) ((longSampleRate >> 8) & 0xff);header[26] = (byte) ((longSampleRate >> 16) & 0xff);header[27] = (byte) ((longSampleRate >> 24) & 0xff);header[28] = (byte) (byteRate & 0xff);header[29] = (byte) ((byteRate >> 8) & 0xff);header[30] = (byte) ((byteRate >> 16) & 0xff);header[31] = (byte) ((byteRate >> 24) & 0xff);header[32] = (byte) (2 * 16 / 8); // block alignheader[33] = 0;header[34] = 16; // bits per sampleheader[35] = 0;header[36] = 'd';header[37] = 'a';header[38] = 't';header[39] = 'a';header[40] = (byte) (totalAudioLen & 0xff);header[41] = (byte) ((totalAudioLen >> 8) & 0xff);header[42] = (byte) ((totalAudioLen >> 16) & 0xff);header[43] = (byte) ((totalAudioLen >> 24) & 0xff);out.write(header, 0, 44);}public static boolean isSdcardExit() {return android.os.Environment.getExternalStorageState().equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED);}public static String getWavFilePath() {return "/mnt/sdcard/FinalAudio.wav";}public static String getRawFilePath() {return "/mnt/sdcard/FinalAudio.amr";}public static long getFileSize(String file) {return (new File(file)).length();}}
http://www.cnblogs.com/Amandaliu/archive/2013/02/04/2891604.html
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