iOS设计模式-------单例模式
来源:互联网 发布:启点cms平台 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 09:37
1.定义:
单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。
2.特点:
(1)某个类只能有一个实例;
(2)它必须自行创建这个实例;
(3)它必须自行向整个系统提供这个实例。
3.优点:
(1)实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。
(2)灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程。
4.实现:
在objective-c中要实现一个单例类,至少需要做以下四个步骤:
(1)为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置成nil,
(2)实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例,
(3)重写allocWithZone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新实力的时候不产生一个新实例,
(4)适当实现allocWitheZone,copyWithZone,release和autorelease。
在这里我用更加简单的方式创建单例,前提是ios4.0以后。
+(ShareObject *)sharedInstance
{
static ShareObject *shareObjectInstance = nil;
static dispatch_once_t predicate;
dispatch_once(&predicate,^{
shareObjectInstance = [self alloc] init];
});
return shareObjectInstance;
}
这种方法的优势:线程安全;很好满足静态分析器要求;和自动引用计数兼容;需要少量代码
5.释放:
单例模式的生存周期是整个程序结束为止。所以,在程序的任何一个地方都没有必要向这个单例发送retain消息,即便是对这个单例有引用。而是调用sharedInstance方法来引用这个单例,这样做是安全的,也是合乎单例模式的技术含义的。
6.应用:
iOS中好几个类都是采用了单例模式,比如NSApplication, NSFontManager, NSDocumentController,NSHelpManager, NSNull,NSProcessInfo, NSScriptExecutionContext, NSUserDefaults。
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