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来源:互联网 发布:大数据领域 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 17:20

DontDestroyOnLoad(instance1);
instance1.SetActiveRecursively(false);

 

var www = new WWW("file://f://zhongjian.unity3d");
yield www;
var instance : GameObject = Instantiate(www.assetBundle.mainAsset);
instance.name = "xxxxxx";

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