Unity3D 镜面反射
来源:互联网 发布:亚马逊数据分析网站 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 08:47
原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅QQ群:【119706192】 本文链接地址:Unity3D 镜面反射
这是官方CharacterCustomization事例中的镜面反射shader。
1.首先需要一个plane当镜子,将代码MirrorReflection.cs文件绑定到镜子上。
2.新建一个材质,绑定到镜子上,选择shader FX/Reflection。
3.TextureSize 越大,越清晰~
- Unity3D 镜面反射
- Unity3D--镜面反射
- Unity3D 镜面反射
- Unity3D镜面反射
- Unity3d 镜面反射 vertex and frag Shader源码
- Unity3D——镜面反射原理及实现
- opengl镜面反射
- Unity:镜面反射
- Unity:镜面反射
- 镜面反射
- Unity 镜面反射
- 镜面反射
- 制作镜面反射脚本
- HDU 2857 镜面反射
- shader镜面反射(Reflection)
- Unity3d 射线反射
- HLSL实现镜面反射光照模型
- u3d 镜面反射的效果
- css大背景图片处理
- java读写属性配置文件
- ACM
- 转载_linux目录作用详解(超详细,树状排版)
- 动态规划算法
- Unity3D 镜面反射
- CVS的使用记录
- C++中Static作用和使用方法
- jdk环境变量配置
- Unity3D开发七惑
- 程序员技术练级攻略
- CodeForces 356A - Knight Tournament set or 线段树
- SQL注入漏洞及绑定变量浅谈
- java创建删除文件及文件夹大全