黑马程序员-----多线程
来源:互联网 发布:java message 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 13:42
多线程
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跟随着上面的思维导图,我们进入多线程的回顾旅程。
进程、线程的概念
进程:是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。一个进程中至少有一个线程。
Java VM 启动的时候会有一个进程java.exe.该进程中至少一个线程负责java程序的执行。而且这个线程运行的代码存在于main方法中。
该线程称之为主线程。其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。
线程的创建和启动
创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
1,定义类继承Thread。
2,复写Thread类中的run方法。
为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程。
该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。
3,调用线程的start方法,
该方法两个作用:启动线程,调用run方法。
创建线程的第二种方式:实现Runable接口
步骤:
1,定义类实现Runnable接口
2,覆盖Runnable接口中的run方法。
将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3,通过Thread类建立线程对象。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。
5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
实现方式和继承方式有什么区别呢?
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建立使用实现方式。
两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。
我们看看下面的代码体会这两种方式
public class Bolg{public static void main(String[] args) {new ThreadDemo().start();new Thread(new RunnableDemo()).start();}}//第一种创建方式class ThreadDemo extends Thread{public void run(){for(int x=0;x<100;x++){System.out.println("x="+x);}}}//第二种创建方式class RunnableDemo implements Runnable{public void run() {for(int y=0;y<100;y++){System.out.println("y="+y);}}}
线程的生命周期
线程的同步
多线程运行会出现了安全问题。
问题的原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完
另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。
解决办法:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。那就是同步代码块
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码
}
对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。
没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
就好像是火车上的厕所,当有人在里面的时候,它外面有个标志显示有人,反之,标志显示没人。
同步代码块内部执行原理跟火车上的厕所相似。
同步的前提:
1,必须要有两个或者两个以上的线程。
2,必须是多个线程使用同一个锁。
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
好处:解决了多线程的安全问题。
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。
看看下面的代码来体会同步块的作用。
class Ticket implements Runnable{private int tick = 1000;Object obj = new Object();public void run(){while(true){synchronized(obj){if(tick>0){//try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--);}}}}}class TicketDemo2{public static void main(String[] args) {Ticket t = new Ticket();Thread t1 = new Thread(t);Thread t2 = new Thread(t);Thread t3 = new Thread(t);Thread t4 = new Thread(t);t1.start();t2.start();t3.start();t4.start();}}
要是不加上这同步代码块,多个线程对tick进行并发访问,会导致输出很多相同的票,和0票,负票。
同步还有另一中表现形式:同步函数。
两者有什么不同:
同步代码块使用的锁是任意对象。
同步函数使用的锁是this。
注意:对于static的同步函数,使用的锁不是this。是 类名.class 是该类的字节码文件对象。
涉及到了单例设计模式的懒汉式。看如下代码
//单例设计模式的懒汉式class SingleDemo{private static SingleDemo s=null;private SingleDemo(){}public static SingleDemo newInstance(){if(s == null){synchronized(SingleDemo.class){if(s==null){s =new SingleDemo();}}}return s;}}
死锁是多个同步串在一起出现的问题。如下面代码
public class Bolg{public static void main(String[] args) {new Thread(new Dead(true)).start();new Thread(new Dead(false)).start();}}class Dead implements Runnable{boolean flag ;public Dead(boolean flag) {this.flag = flag;}public void run(){if(flag){while(true){synchronized (String.class) {System.out.println("11");synchronized (Object.class) {System.out.println("1");}}}}else{while(true){synchronized (Object.class) {System.out.println("22");synchronized (String.class) {System.out.println("2");}}}}}}
线程的停止
只有一种,run方法结束。
开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。
只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。
特殊情况:
当线程处于了冻结状态。
就不会读取到标记。那么线程就不会结束。
当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态是,这时需要对冻结进行清除。
强制让线程恢复到运行状态中来。这样就可以操作标记让线程结束。
Thread类提供该方法 interrupt();
多线程JDK1.5新特性
JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案。
将同步Synchronized替换成现实Lock操作。
将Object中的wait,notify notifyAll,替换了Condition对象。
该对象可以Lock锁 进行获取。
Lock:替代了Synchronized
lock
unlock
newCondition()
Condition:替代了Object wait notify notifyAll
await();
signal();
signalAll();
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