黑马程序员 ---面向对象

来源:互联网 发布:路由器关闭了所有网络 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 15:38

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面向对象:将功能封装进对象,强调了具备功能的对象。面向对象是基于面向过程的。

面向对象:思想上将复杂问题简单话,从执行者变成了指挥者。

面向对象三个特性:封装、继承、多态

类和对象的关系:类,对现实事物的描述;对象,这类事物存在的个体。

事物都有属性和行为,在类中对应这变量和方法。定义类就是在定义属性和行为,属性和行为成为类中成员,成员变量和成员方法。



类和对象的关系。

现实生活中的对象:张三 李四。
想要描述:提取对象中共性内容。对具体的抽象。
描述时:这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习java功能。

映射到java中,描述就是class定义的类。
具体对象就是对应java在堆内存中用new建立实体。


需求:描述汽车(颜色,轮胎数)。描述事物其实就是在描述事物的属性和行为。
属性对应是类中变量,行为对应的类中的函数(方法)。
其实定义类,就是在描述事物,就是在定义属性和行为。属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员方法)。


class Car{//描述颜色String color = "红色";//描述轮胎数int num = 4;//运行行为。void run(){System.out.println(color+".."+num);}}class  CarDemo{public static void main(String[] args) {//生产汽车。在java中通过new操作符来完成。//其实就是在堆内存产生一个实体。//Car c = new Car();//c就是一个类类型变量。记住:类类型变量指向对象。//需求:将已有车的颜色改成蓝色。指挥该对象做使用。在java指挥方式是:对象.对象成员//c.color = "blue";//c.run();//Car c1 = new Car();//c1.run();//red 4;//Car c = new Car();//c.num = 5;/*new Car().num = 5;new Car().color = "blue";new Car().run();Car c = new Car();c.run();c.num = 4;new Car().run();*///匿名对象使用方式一:当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化。//如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。//匿名对象使用方式二:可以将匿名对象作为实际参数进行传递。Car q = new Car();show(q);//show(new Car());}//需求:汽车修配厂。对汽车进行改装,将来的车够改成黑车,三个轮胎。public static void show(Car c){c.num = 3;c.color = "black";c.run();}}



4.成员变量和局部变量

成员变量作用在整个类中(方法可以直接访问),局部变量作用在函数中或者语句中。

在内存中的位置:

成员变量在对内存中,因为对象的存在,才在内存中存在。

局部变量:存在栈内存中。

成员变量拥有初始化值。

匿名对象是对象的简化形式:

    Car c = new car();    

          c.num = 5;可以简化写成new Car().num = 5;

调用匿名对象的方法有意义,调用属性无意义。

    new Car().num=5;

    new Car().color="blue";

以上这些无意义。

new Car().run();//有意义。

5.匿名对象的使用

1.匿名对象使用方式。

当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化,如果对一个对象进行多个成员调用,必须先给这个对象起个名字。

        Car c = new Car();
        c.run();
        c.num = 4;
        new Car().run();

2.匿名对象使用方式二:可以将匿名对象作为实际参数进行传递。

 

Car q = new Car();show(q);//show(new Car());}//需求:汽车修配厂。对汽车进行改装,将来的车够改成黑车,三个轮胎。public static void show(Car c){c.num = 3;c.color = "black";c.run();}



public static void main(String[] args) 


主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。

主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
(String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。


主函数是固定格式的:jvm识别。
jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];

class MainDemo {public static void main(String[] args)//new String[]{String[] arr = {"hah","hhe","heihei","xixi","hiahia"};MainTest.main(arr);}}//String[] args = new String[3];//String[] args = null;class MainTest{public static void main(String[] args){for(int x=0; x<args.length; x++)System.out.println(args[x]);}}

静态:static。
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数).
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,
还可以直接被类名调用。类名.静态成员。

static特点:
1,随着类的加载而加载。
   也就说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。

2,优先于的对象存在
明确一点:静态是先存在。对象是后存在的。

3,被所有对象所共享
4,可以直接被类名所调用。

实例变量和类变量的区别:
1,存放位置。
类变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2,生命周期:
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

静态使用注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员。
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2,静态方法中不可以定义this,super关键字。
因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。
3,主函数是静态的。

静态有利有弊
利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。
可以直接被类名调用。
弊端:生命周期过长。
 访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)


class Person{String name;//成员变量,实例变量。static String country = "CN";//静态的成员变量,类变量。public static void show(){System.out.println("::::");this.haha();}public void haha(){}}class  StaticDemo{public static void main(String[] args) {Person p = new Person();//p.name = "zhangsan";//p.show();//System.out.println(p.country);//System.out.println(Person.country);Person.show();}}

什么使用静态?
要从两方面下手:
因为静态修饰的内容有成员变量和函数。
什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。

什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到肺静态数据(对象的特有数据),
那么该功能可以定义成静态的。



静态代码块。
格式:
static
{
静态代码块中的执行语句。
}
特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。
用于给类进行初始化的。


对象的初始化过程

Persen p = new Persen(“张三”,34);

这句话都做了什么事情;

1、因为new用到了Persen.class所以先找到Persen.class文件加载进内存;

2、执行该函数静态代码块(如果有),给Persen.class初始化;

3、在堆内存中开辟空间,分配内存地址值;

4、在堆内存建立对象特有属性,并进行默认初始化;

5、对属性进行显式初始化(将已定义值赋给属性);

6、对对象进行构造代码块初始化;

7、对对象进行构造函数初始化;

8、将内存地址值赋给栈内存中p变量。



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