类型转换

来源:互联网 发布:php网络硬盘源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 09:55

摘自http://blog.chinaunix.net/u/32870/showart_286367.html
在C++中存在两种转换:隐式转换和显式转换(强制转换)。
 
一、隐式类型转换
    C++定义了一组内置类型对象之间的标准转换,在必要时它们被编译器隐式地应用到对象上。隐式类型转换发生在下列这些典型的情况下;
    1、在混合类型的算术表达式中。在这种情况下,最宽的数据类型成为目标转换类型。
    这也被称为算术转换arithmetic conversion 例如:
         int ival = 3;
         double dval = 3.14159;
         // ival 被提升为double 类型: 3.0 (是一种保值转换)
         ival + dval;
    2、用一种类型的表达式赋值给另一种类型的对象。在这种情况下,目标转换类型是被赋值对象的类型。例如,在下面第一个赋值中文字常量0 的类型是int 它被转换成int*型的指针表示空地址在第二个赋值中double 型的值被截取成int 型的值。
       // 0 被转换成int*类型的空指针值
       int *pi = 0;
      // dval 被截取为int值3 (这不是保值转换),一般情况下编译器会给出warning.
      ival = dval;
    3、把一个表达式传递给一个函数调用,表达式的类型与形式参数的类型不相同。在这种情况下,目标转换类型是形式参数的类型。例如:
     extern double sqrt( double );
     // 2 被提升为double 类型: 2.0
     cout << "The square root of 2 is "<< sqrt( 2 ) << endl;
    4、从一个函数返回一个表达式,表达式的类型与返回类型不相同。在这种情况下,目标转换类型是函数的返回类型。例如:
     double difference( int ival1, int ival2 ){
       // 返回值被提升为double 类型
       return ival1 - ival2;
    }
二、显示转换(强制转换)
  (一)、旧式强制类型转换:
    由static_cast,cons_cast 或reinterpret_cast 强制转换符号语法,有时被称为新式强制转换符号,它是由标准C++引入的。在它之前,显式强制转换由非常通用的强制转换语法(现在被称为旧式强制转换符号)来实现。虽然标准C++仍然支持旧式强制转换符号,但是我们建议,只有当我们为C 语言或标准C++之前的编译器编写代码时才使用这种语法。
    旧式强制转换符号有下列两种形式,
    // C++强制转换符号
    type(expr);
   // C 语言强制转换符号
   (type)expr;
   旧式强制转换可以用来代替标准C++中的static_cast,cons_cast 或reinterpret_cast。在标准C++之前,我们只能使用旧式强制转换。如果我们希望自己的代码在C++和C 语言中都能够编译的话,那么只能使用C 语言的强制转换符号。
   以下是一些使用了旧式强制转换符号的例子;
       const char *pc = (const char*) pcom;
       int ival = (int) 3.14159;
       extern char *rewrite_str( char* );
       char *pc2 = rewrite_str( (char*) pc );
       int addr_value = int( &ival );
   对旧式强制转换符号的支持是为了对在标准C++之前写的程序保持向后兼容性以及提供与C 语言兼容的符号。
(二)、新式强制转换:
  from: http://www.newbooks.com.cn/info/50236.html
  使用标准C++的类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast。
1、static_cast
 
用法:static_cast < type-id > ( exdivssion )
   该运算符把exdivssion转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:
   ①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。
     进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;
     进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
   ②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开
    发人员来保证。
   ③把空指针转换成目标类型的空指针。
   ④把任何类型的表达式转换成void类型。
 
   注意:static_cast不能转换掉exdivssion的const、volitale、或者__unaligned属性。
2、dynamic_cast
   用法:dynamic_cast < type-id > ( exdivssion )
   该运算符把exdivssion转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;
如果type-id是类指针类型,那么exdivssion也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么exdivssion也必须是一个引用。
   dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
   在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;
   在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
   class B{
           public:
           int m_iNum;
           virtual void foo();
   };
   class D:public B{
          public:
          char *m_szName[100];
   };
   void func(B *pb){
         D *pd1 = static_cast(pb);
         D *pd2 = dynamic_cast(pb);
   }
   在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;
   但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),
   而pd2将是一个空指针。
   另外要注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。
    class A{
              public:
              int m_iNum;
              virtual void f(){}
      };
      class B:public A{
      };
      class D:public A{
      };
      void foo(){
      B *pb = new B;
      pb->m_iNum = 100;
      D *pd1 = static_cast(pb); //compile error
      D *pd2 = dynamic_cast(pb); //pd2 is NULL
      delete pb;
    }
    在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。

3、reinterpret_cast

用法:reindivpret_cast<type-id> (exdivssion)
     type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。
     它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。该运算符的用法比较多。
4、const_cast
  

    用法:const_cast<type-id> (exdivssion)
    该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和exdivssion的类型是一样的。
    常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
    常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。Voiatile和const类试。举如下一例:

class B{
public:
int m_iNum;
}
void foo(){
const B b1;
b1.m_iNum = 100; //comile error
B b2 = const_cast(b1);
b2. m_iNum = 200; //fine
}

   上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;
使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1和b2是两个不同的对象。


== ===========================================
== dynamic_cast .vs. static_cast
== ===========================================

class B { ... };
class D : public B { ... };
void f(B* pb)
{
D* pd1 = dynamic_cast(pb);
D* pd2 = static_cast(pb);
}
 
If pb really points to an object of type D, then pd1 and pd2 will get the same value. They will also get the same value if pb == 0.
 
If pb points to an object of type B and not to the complete D class, then dynamic_cast will know enough to return zero. However, static_cast relies on the programmer’s assertion that pb points to an object of type D and simply returns a pointer to that supposed D object.
 
即dynamic_cast可用于继承体系中的向下转型,即将基类指针转换为派生类指针,比static_cast更严格更安全。dynamic_cast在执行效率上比static_cast要差一些,但static_cast在更宽上范围内可以完成映射,这种不加限制的映射伴随着不安全性。static_cast覆盖的变换类型除类层次的静态导航以外,还包括无映射变换、窄化变换(这种变换会导致对象切片,丢失信息)、用VOID*的强制变换、隐式类型变换等...

== ===========================================
== static_cast .vs. reinterpret_cast
== ===========================================
 
reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的。(这句话是C++编程思想中的原话)
static_cast 和 reinterpret_cast 操作符修改了操作数类型。它们不是互逆的; static_cast 在编译时使用类型信息执行转换,在转换执行必要的检测(诸如指针越界计算, 类型检查). 其操作数相对是安全的。另一方面;reinterpret_cast 仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换, 例子如下:
 
int n=9; double d=static_cast < double > (n);
 
上面的例子中, 我们将一个变量从 int 转换到 double。 这些类型的二进制表达式是不同的。 要将整数 9 转换到 双精度整数 9,static_cast 需要正确地为双精度整数 d 补足比特位。其结果为 9.0。而reinterpret_cast 的行为却不同:
 
int n=9;
double d=reinterpret_cast (n);

这次, 结果有所不同. 在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析.
 
因此, 你需要谨慎使用 reinterpret_cast.
 
摘自http://www.libing.net.cn/read.php?520
总结C++中的所有强制转换函数(const_cast,reinterpret_cast,static_cast,dynamic_cast)
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 2006/07/15    06:19    29436    huzhangyou2002  开发语言 ? C++ 
非常抱歉,谢谢郭老师的指正,我没有认真看这个文章就转过来了,其实他的错误太多了,而且还是致命的,对大家不负责任了,请大家谅解!现在是修正版本,基本没有错误了!如果觉得还有问题,请联系我,谢谢你的关注!
这篇文章其实并不是不才的原创,本来打算自己写的,但是通过baidu一下,发现有兄弟写出来了,就干脆摘录下来,供大家参考使用了!
详情请看:

 

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标准c++中主要有四种强制转换类型运算符:   
  
const_cast,reinterpret_cast,static_cast,dynamic_cast等等。   
  
  
  
  
1)static_cast<T*>(a)   
  
将地址a转换成类型T,T和a必须是指针、引用、算术类型或枚举类型。   
  
表达式static_cast<T*>(a), a的值转换为模板中指定的类型T。在运行时转换过程中,不进行类型检查来确保转换的安全性。   
  
  
  
  
例子:   
  
  
  
  
class B { ... };   
  
class D : public B { ... };   
  
void f(B* pb, D* pd)   
  
{   
  
   D* pd2 = static_cast<D*>(pb);        // 不安全, pb可能只是B的指针   
  
  
  
  
   B* pb2 = static_cast<B*>(pd);        // 安全的   
  
   ...   
  
}   
  
  
  
  
  
  
  
class B { ... };   
  
class D : public B { ... };   
  
void f(B* pb, D* pd)   
  
{   
  
   D* pd2 = static_cast<D*>(pb);        // 不安全, pb可能只是B的指针   
  
  
  
  
   B* pb2 = static_cast<B*>(pd);        // 安全的   
  
   ...   
  
}   
  
  
  
  
  
  
  
class B { ... };   
  
class D : public B { ... };   
  
void f(B* pb, D* pd)   
  
{   
  
   D* pd2 = static_cast<D*>(pb);        // 不安全, pb可能只是B的指针   
  
  
  
  
   B* pb2 = static_cast<B*>(pd);        // 安全的   
  
   ...   
  
}   
  
  
  
  
2)dynamic_cast<T*>(a)   
  
完成类层次结构中的提升。T必须是一个指针、引用或无类型的指针。a必须是决定一个指针或引用的表达式。   
  
表达式dynamic_cast<T*>(a) 将a值转换为类型为T的对象指针。如果类型T不是a的某个基类型,该操作将返回一个空指针。   
  
  
  
  
例子:   
  
class A { ... };   
  
class B { ... };   
  
void f()   
  
{   
  
  A* pa = new A;   
  
  B* pb = new B;   
  
  void* pv = dynamic_cast<A*>(pa);   
  
  // pv 现在指向了一个类型为A的对象   
  
  ...   
  
  pv = dynamic_cast<B*>(pb);   
  
  // pv 现在指向了一个类型为B的对象   
  
}   
  
  
  
  
3)const_cast<T*>(a)   
  
去掉类型中的常量,除了const或不稳定的变址数,T和a必须是相同的类型。   
  
表达式const_cast<T*>(a)被用于从一个类中去除以下这些属性:const, volatile, 和 __unaligned。   
  
  
  
  
例子:   
  
  
  
  
  
  
  
class A { ... };   
  
void f()   
  
{   
  
 const A *pa = new A;//const对象   
  
 A *pb;//非const对象   
  
  
  
  
//pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象   
  
 pb = const_cast<A*>(pa); // 现在OK了   
  
...   
  
}   
  
  
  
  
  
  
  
class A { ... };   
  
void f()   
  
{   
  
 const A *pa = new A;//const对象   
  
 A *pb;//非const对象   
  
  
  
  
//pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象   
  
 pb = const_cast<A*>(pa); // 现在OK了   
  
...   
  
}   
  
  
  
  
  
  
  
class A { ... };   
  
void f()   
  
{   
  
 const A *pa = new A;//const对象   
  
 A *pb;//非const对象   
  
  
  
  
//pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象   
  
 pb = const_cast<A*>(pa); // 现在OK了   
  
...   
  
}   
  
  
  
  
4)reinterpret_cast<T*>(a)   
  
任何指针都可以转换成其它类型的指针,T必须是一个指针、引用、算术类型、指向函数的指针或指向一个类成员的指针。   
  
表达式reinterpret_cast<T*>(a)能够用于诸如char* 到 int*,或者One_class* 到 Unrelated_class*等类似这样的转换,因此可能是不安全的。   
  
  
  
  
例子:   
  
class A { ... };   
  
class B { ... };   
  
void f()   
  
{   
  
  A* pa = new A;   
  
  void* pv = reinterpret_cast<A*>(pa);   
  
  // pv 现在指向了一个类型为B的对象,这可能是不安全的   
  
  ...   
  
}   
 
标准c++中主要有四种强制转换类型运算符:

const_cast,reinterpret_cast,static_cast,dynamic_cast等等。

 


1)static_cast<T*>(a)

将地址a转换成类型T,T和a必须是指针、引用、算术类型或枚举类型。

表达式static_cast<T*>(a), a的值转换为模板中指定的类型T。在运行时转换过程中,不进行类型检查来确保转换的安全性。

 


例子:

 


class B { ... };

class D : public B { ... };

void f(B* pb, D* pd)

{

   D* pd2 = static_cast<D*>(pb);        // 不安全, pb可能只是B的指针

 


   B* pb2 = static_cast<B*>(pd);        // 安全的

   ...

}

 

 

 

class B { ... };

class D : public B { ... };

void f(B* pb, D* pd)

{

   D* pd2 = static_cast<D*>(pb);        // 不安全, pb可能只是B的指针

 


   B* pb2 = static_cast<B*>(pd);        // 安全的

   ...

}

 

 

 

class B { ... };

class D : public B { ... };

void f(B* pb, D* pd)

{

   D* pd2 = static_cast<D*>(pb);        // 不安全, pb可能只是B的指针

 


   B* pb2 = static_cast<B*>(pd);        // 安全的

   ...

}

 


2)dynamic_cast<T*>(a)

完成类层次结构中的提升。T必须是一个指针、引用或无类型的指针。a必须是决定一个指针或引用的表达式。

表达式dynamic_cast<T*>(a) 将a值转换为类型为T的对象指针。如果类型T不是a的某个基类型,该操作将返回一个空指针。

 


例子:

class A { ... };

class B { ... };

void f()

{

  A* pa = new A;

  B* pb = new B;

  void* pv = dynamic_cast<A*>(pa);

  // pv 现在指向了一个类型为A的对象

  ...

  pv = dynamic_cast<B*>(pb);

  // pv 现在指向了一个类型为B的对象

}

 


3)const_cast<T*>(a)

去掉类型中的常量,除了const或不稳定的变址数,T和a必须是相同的类型。

表达式const_cast<T*>(a)被用于从一个类中去除以下这些属性:const, volatile, 和 __unaligned。

 


例子:

 

 

 

class A { ... };

void f()

{

 const A *pa = new A;//const对象

 A *pb;//非const对象

 


//pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象

 pb = const_cast<A*>(pa); // 现在OK了

...

}

 

 

 

class A { ... };

void f()

{

 const A *pa = new A;//const对象

 A *pb;//非const对象

 


//pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象

 pb = const_cast<A*>(pa); // 现在OK了

...

}

 

 

 

class A { ... };

void f()

{

 const A *pa = new A;//const对象

 A *pb;//非const对象

 


//pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象

 pb = const_cast<A*>(pa); // 现在OK了

...

}

 


4)reinterpret_cast<T*>(a)

任何指针都可以转换成其它类型的指针,T必须是一个指针、引用、算术类型、指向函数的指针或指向一个类成员的指针。

表达式reinterpret_cast<T*>(a)能够用于诸如char* 到 int*,或者One_class* 到 Unrelated_class*等类似这样的转换,因此可能是不安全的。

 


例子:

class A { ... };

class B { ... };

void f()

{

  A* pa = new A;

  void* pv = reinterpret_cast<A*>(pa);

  // pv 现在指向了一个类型为B的对象,这可能是不安全的

  ...

}

 


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