通过javascript把图片转化为字符画

来源:互联网 发布:windows 堡垒机 开源 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 01:13
平时我们都是使用软件把图片转化为字符画,今天我就用JAVASCRIPT把图片转化成字符画,在娱乐中学习一些JS、HTML5、canvas的使用方法。

  通过javascript把图片转化为字符画

  1.获取上传图片对象数据

  Javascript无法直接获取本地上传的图片的数据,html5可以解决这一问题 。html5里面的FileReader interface可以把图片对象的数据读到内存,然后通过接口的进度事件(Progress Events)访问这些数据。

  浏览器支持:

  1、Internet Explorer: 10+

  2、Firefox: 10+

  3、Chrome: 13+

  4、Opera: 12+

  5、Safari: partial

   代码如下:

  var reader = new FileReader();                        //建立一个FileReader接口

  reader.readAsDataURL(fileBtn.files[0]);        //fileBtn为文件上传控件对象

  reader.onload = function () {                             //在onload事件中访问图像数据

  img.src = reader.result;  }

  2.获取图像对象像素点

  图像对象的getImageData 方法返回一个对象,每个像素点的 rgba 值都保存在其 data 属性下面,这是一个一位数组, 也就是说,rgba 分别对应一个值,然后接着就是一下像素点的 rgba,假设 getImageData.data 的值为 [1,2,3,4,5,6,7,8], 那么 getImageData 对象范围就包含了 2 个像素点,第一个像素点的 rgba 值分别是 1,2,3,4,第二个像素点的就是 4,5,6,7,8。 因此,我们在取每个像素点的 rgba 值的时候其index 应该在像素点的索引值上乘以 4,然后通过 getGray() 计算灰度。

   代码如下:

  var imgData = c.getImageData(0, 0, img.width, img.height);

  var imgDataArr = imgData.data;

  var imgDataWidth = imgData.width;

  var imgDataHeight = imgData.height;

  for (h = 0; h < imgDataHeight; h += 12) {

  for (w = 0; w < imgDataWidth; w += 6) {

  var index = (w + imgDataWidth * h) * 4;

  var r = imgDataArr[index + 0];

  var g = imgDataArr[index + 1];

  var b = imgDataArr[index + 2];

  }

  }

  3.根据rgb值计算灰度

  不同的RGB空间,灰阶的计算公式有所不同,常见的几种RGB空间的计算灰阶的公式如下:

  1、简化 sRGB IEC61966-2.1 [gamma=2.20]

  Gray = (R^2.2 * 0.2126  + G^2.2  * 0.7152  + B^2.2  * 0.0722)^(1/2.2)

  2、 Adobe RGB (1998) [gamma=2.20]

  Gray = (R^2.2 * 0.2973  + G^2.2  * 0.6274  + B^2.2  * 0.0753)^(1/2.2)

  3、Apple RGB [gamma=1.80]

  Gray = (R^1.8 * 0.2446  + G^1.8  * 0.6720  + B^1.8  * 0.0833)^(1/1.8)

  4、ColorMatch RGB [gamma=1.8]

  Gray = (R^1.8 * 0.2750  + G^1.8  * 0.6581  + B^1.8  * 0.0670)^(1/1.8)

  5、简化 KODAK DC Series Digital Camera [gamma=2.2]

  Gray = (R^2.2 * 0.2229  + G^2.2  * 0.7175  + B^2.2  * 0.0595)^(1/2.2)

   代码如下:

  // 根据rgb值计算灰度

  function getGray(r, g, b) {

  return 0.299 * r + 0.578 * g + 0.114 * b;

  }

  4.根据灰度生成相应字符

  把不同的灰度替换成相应的字符,原则上灰度越深的像素应该用越复杂的字符,具体什么字符可以自由替换,这只是一个测试版本。

  代码片段:

   代码如下:

  // 根据灰度生成相应字符

  function toText(g) {

  if (g <= 30) {

  return '8′;

  } else if (g > 30 && g <= 60) {

  return '&';

  } else if (g > 60 && g <= 120) {

  return '$';

  }  else if (g > 120 && g <= 150) {

  return '*';

  } else if (g > 150 && g <= 180) {

  return 'o';

  } else if (g > 180 && g <= 210) {

  return '!';

  } else if (g > 210 && g <= 240) {

  return ';';

  }  else {

  return ‘.';

  }

  }

  到这次我们的工作就完成得差不多啦,上面只给出了一些代码的片段,把原理疏通了一下,具体怎么实现大家可以自由发挥