拓扑排序

来源:互联网 发布:wampserver配置sql 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 01:05

1、hdu 4324

题目要求假如a到b没有边,那么b到a一定有边,且两点之间只可能有一条边。根据这个要求,我们可以知道,只要图中存在环,那么就一定存在3元环。那么,只要用拓扑排序删除入度为0的节点,计算剩下的节点就可以了。

2、hdu 2647

反向建边,要注意的是,如果a -> b,c -> b,那么要从a和c中选择一个最大的。这里点太多,需要用邻接表来表示。

3、hdu 4109

跟hdu 2647题相似,不用反向建边,一个结点的时间,是所有与其相接的边的头结点(u - > v,u为头,v为尾)的时间加上它的安全距离的最大值。

4、hdu 1285 3342 2094

模板题

5、hdu 2497

这题是单纯的拓扑排序,但是数据量太大,点和边数最大都有100W,首先需要用邻接表来存储。第一次提交时用了下面这段代码,超时。

void sort(){    for(int i = 1;i <= vertex;i++)    {        int j = 1;        while(j <= vertex && indegree[j])            j++;        if(j > vertex)        {            puts("IMPOSSIBLE");            return;        }        indegree[j]--;        result[i] = j;        j = head[j];        while(j != -1)        {            indegree[adjlist[j].v]--;            j = adjlist[j].next;        }    }    for(int i = 1;i <= vertex;i++)        printf("%d\n",result[i]);}
外层循环一定是vertex(点的个数)次,再看内层循环,找入度为0的点,每次都需要遍历indegree[]数组,只要数据强一点,那么几乎需要vertex * vertex的时间。所以,这里可以用队列优化一下。将入度为0的点入队,那么找入度为0的点的操作就可以在O(1)内完成。

void sort(){    while(!Q.empty())        Q.pop();    for(int i = 1;i <= vertex;i++)        if(!indegree[i])            Q.push(i);    for(int i = 1;i <= vertex;i++)    {        int j;        if(Q.empty())        {            puts("IMPOSSIBLE");            return;        }        j = Q.front();        Q.pop();        indegree[j]--;        result[i] = j;        j = head[j];        while(j != -1)        {            indegree[adjlist[j].v]--;            if(!indegree[adjlist[j].v])                Q.push(adjlist[j].v);            j = adjlist[j].next;        }    }    for(int i = 1;i <= vertex;i++)        printf("%d\n",result[i]);}
另外,求拓扑排序还有深搜的方法。《算法导论》上有段伪代码,写明了对于有向无环图求拓扑排序的方法:每次深搜一个未访问的结点,点出栈顺序的逆顺就是我们所求的拓扑排序。但现在的问题是,我们的图可能是有环的,那么,用深搜怎么判断有环?其实,《算法导论》也给我们指明了方法:在深搜时,我们可以用访问的结点进行染色:初始时,所有结点都是白色的,在搜索一个点时,首先将这个点染成灰色,然后在出栈(即这个点DFS结束时)时将这个点染成黑色。按这种方法,如果当前的点跟接下来要访问的点的颜色相同,那么就说明是有环的。用深搜的话,每个点只访问一次,每条边也只访问一次,所以时间复杂度为O(v + e)。

int head[N],result[N],indegree[N],visited[N];queue<int> Q;struct Node{    int next;    int v;    Node(){};    Node(int a,int b):next(a),v(b){}}adjlist[N];struct Graph_Topology{    int vertex,edge,num;    bool circle;    int flag;    void init(int n)    {        vertex = n,edge = 0;        memset(indegree,0,sizeof(indegree));        memset(visited,0,sizeof(visited));        for(int i = 0;i <= vertex;i++)            head[i] = -1;        num = 0;        circle = false;    }    void insert(int u,int v)    {        /*        int i;        for(i = head[u];i != -1;i = adjlist[i].next)            if(adjlist[i].v == v)                break;        if(i != -1)            return;            */        adjlist[edge] = Node(head[u],v);        head[u] = edge++;        indegree[v]++;    }    void sort()    {        while(!Q.empty())            Q.pop();        for(int i = 1;i <= vertex;i++)            if(!indegree[i])                Q.push(i);        for(int i = 1;i <= vertex;i++)        {            int j;            if(Q.empty())            {                puts("IMPOSSIBLE");                return;            }            j = Q.front();            Q.pop();            indegree[j]--;            result[i] = j;            j = head[j];            while(j != -1)            {                indegree[adjlist[j].v]--;                if(!indegree[adjlist[j].v])                    Q.push(adjlist[j].v);                j = adjlist[j].next;            }        }        for(int i = 1;i <= vertex;i++)            printf("%d\n",result[i]);    }    void DFS()    {        for(int i = 1;i <= vertex;i++)            if(!visited[i])            {                //flag = i;                DFS_Visit(i);                if(circle)                {                    puts("IMPOSSIBLE");                    return;                }            }        for(int i = num;i >= 1;i--)            printf("%d\n",result[i]);    }    void DFS_Visit(int x)    {        if(circle)            return;        visited[x] = GREY;        for(int i = head[x];i != -1;i = adjlist[i].next)            if(!visited[adjlist[i].v])                DFS_Visit(adjlist[i].v);            else if(visited[adjlist[i].v] == visited[x])            {                circle = true;                return;            }        visited[x] = BLACK;        result[++num] = x;    }};
6、hdu 1811

对相等的边合并成一个点,并用这个点进行拓扑排序的计算。




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