VS2008+ffmpeg_sdk 3.2 + sdl 播放视频

来源:互联网 发布:itunes软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 09:24

VS2008+ffmpeg_sdk 3.2 + sdl 播放视频

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codecvideostreambufferfilenull

这次的笔记是基于我上一个笔记的基础上做的,主要是不要重复搭建环境,如果有不懂的,请先做 VS2008+ffmpeg SDK3.2调试tutorial01

第1步:

     下载SDL-devel-1.2.15-VC.zip,下载地址:点击下载,我也上传了一份到115网盘http://115.com/file/an923mtd,并解压。

第2步:

将解压得到的sdl目录下的include文件夹拷到test.cpp同目录下,并将include文件夹改名为sdl

将sdl中的.h文件添加到工程的头文件。

第3步:

将解压的sdl目录下的lib/x86文件夹下的SDL.lib、SDLmain.lib拷贝至工程目录下的lib文件夹

在VS2008中,单击项目属性->链接器->输入,在附加依赖项中将SDL.lib、SDLmain.lib加入。

本来是还要将SDL.dll拷进debug目录的,但我看到里面本来就有了,就省了这一步,如果没有的,复制进去就可以了。

第4步:编写代码,测试

tes.cpp代码

[html] view plaincopyprint?
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <stdlib.h>  
  3.   
  4. #ifdef __cplusplus  
  5. extern "C" {  
  6. #endif  
  7.     #include "libavcodec/avcodec.h"  
  8.     #include "libavformat/avformat.h"  
  9.     #include "libswscale/swscale.h"  
  10. #ifdef __cplusplus  
  11. }  
  12. #endif  
  13.   
  14. #include "sdl\SDL.h"  
  15. #include "sdl\SDL_thread.h"  
  16.   
  17. #ifdef __MINGW32__  
  18. #undef main /* Prevents SDL from overriding main() */  
  19. #endif  
  20.   
  21. void SaveFrame(AVFrame *pFrame, int width, int height, int iFrame) {  
  22.   FILE *pFile;  
  23.   char szFilename[32];  
  24.   int  y;  
  25.     
  26.   // Open file  
  27.   sprintf(szFilename, "frame%d.ppm", iFrame);  
  28.   pFile=fopen(szFilename, "wb");  
  29.   if(pFile==NULL)  
  30.     return;  
  31.     
  32.   // Write header  
  33.   fprintf(pFile, "P6\n%d %d\n255\n", width, height);  
  34.     
  35.   // Write pixel data  
  36.   for(y=0; y<height; y++)  
  37.     fwrite(pFrame->data[0]+y*pFrame->linesize[0], 1, width*3, pFile);  
  38.     
  39.   // Close file  
  40.   fclose(pFile);  
  41. }  
  42.   
  43. int main() {  
  44.   AVFormatContext *pFormatCtx;  
  45.   int             i, videoStream;  
  46.   AVCodecContext  *pCodecCtx;  
  47.   AVCodec         *pCodec;  
  48.   AVFrame         *pFrame;   
  49.   AVFrame         *pFrameRGB;  
  50.   AVPacket        packet;  
  51.   int             frameFinished;  
  52.   int             numBytes;  
  53.   uint8_t         *buffer;  
  54.   float           aspect_ratio;  
  55.   SDL_Overlay     *bmp;  
  56.   SDL_Surface     *screen;  
  57.   SDL_Rect        rect;  
  58.   SDL_Event       event;  
  59.   static struct SwsContext *img_convert_ctx;  
  60.   char * filePath="test.mp4";  
  61.   // Register all formats and codecs  
  62.   av_register_all();  
  63.   
  64.   if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) {  
  65.     fprintf(stderr, "Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError());  
  66.     exit(1);  
  67.   }  
  68.   
  69.     // Open video file  
  70.   if(av_open_input_file(&pFormatCtx, filePath, NULL, 0, NULL)!=0)  
  71.     return -1; // Couldn't open file  
  72.     
  73.   // Retrieve stream information  
  74.   if(av_find_stream_info(pFormatCtx)<0)  
  75.     return -1; // Couldn't find stream information  
  76.     
  77.   // Dump information about file onto standard error  
  78.   dump_format(pFormatCtx, 0, filePath, 0);  
  79.     // Find the first video stream  
  80.   videoStream=-1;  
  81.   for(i=0; i<pFormatCtx->nb_streams; i++)  
  82.     if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==CODEC_TYPE_VIDEO) {  
  83.       videoStream=i;  
  84.       break;  
  85.     }  
  86.   if(videoStream==-1)  
  87.     return -1; // Didn't find a video stream  
  88.       // Get a pointer to the codec context for the video stream  
  89.   pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoStream]->codec;  
  90.   
  91.     // Find the decoder for the video stream  
  92.   pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);  
  93.   if(pCodec==NULL) {  
  94.     fprintf(stderr, "Unsupported codec!\n");  
  95.     return -1; // Codec not found  
  96.   }  
  97.       // Open codec  
  98.   if(avcodec_open(pCodecCtx, pCodec)<0)  
  99.     return -1; // Could not open codec  
  100.   
  101.     // Allocate video frame  
  102.   pFrame=avcodec_alloc_frame();  
  103.     
  104.   // Allocate an AVFrame structure  
  105.   pFrameRGB=avcodec_alloc_frame();  
  106.   if(pFrameRGB==NULL)  
  107.     return -1;  
  108.   
  109.   
  110.   // Make a screen to put our video  
  111. #ifndef __DARWIN__  
  112.         screen = SDL_SetVideoMode(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 0, 0);  
  113. #else  
  114.         screen = SDL_SetVideoMode(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 24, 0);  
  115. #endif  
  116.   if(!screen) {  
  117.     fprintf(stderr, "SDL: could not set video mode - exiting\n");  
  118.     exit(1);  
  119.   }  
  120.   
  121.   
  122.   
  123.    // Allocate a place to put our YUV image on that screen  
  124.   bmp = SDL_CreateYUVOverlay(pCodecCtx->width,  
  125.                  pCodecCtx->height,  
  126.                  SDL_YV12_OVERLAY,  
  127.                  screen);  
  128.   
  129.       
  130.   // Determine required buffer size and allocate buffer  
  131.   numBytes=avpicture_get_size(PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width,  
  132.                   pCodecCtx->height);  
  133.   buffer=(uint8_t *)av_malloc(numBytes*sizeof(uint8_t));  
  134.   
  135.     // Assign appropriate parts of buffer to image planes in pFrameRGB  
  136.   // Note that pFrameRGB is an AVFrame, but AVFrame is a superset  
  137.   // of AVPicture  
  138.   avpicture_fill((AVPicture *)pFrameRGB, buffer, PIX_FMT_RGB24,  
  139.          pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);  
  140.   
  141.   // Read frames and save first five frames to disk  
  142.   i=0;  
  143.   while(av_read_frame(pFormatCtx, &packet)>=0) {  
  144.             if(packet.stream_index==videoStream) {  
  145.                       // Decode video frame  
  146.                  avcodec_decode_video(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished,packet.data, packet.size);  
  147.                    if(frameFinished) {  
  148.   
  149.   
  150.                                     SDL_LockYUVOverlay(bmp);  
  151.   
  152.                             AVPicture pict;  
  153.                             pict.data[0] = bmp->pixels[0];  
  154.                             pict.data[1] = bmp->pixels[2];  
  155.                             pict.data[2] = bmp->pixels[1];  
  156.   
  157.                             pict.linesize[0] = bmp->pitches[0];  
  158.                             pict.linesize[1] = bmp->pitches[2];  
  159.                             pict.linesize[2] = bmp->pitches[1];  
  160.   
  161.   
  162.                             // Convert the image from its native format to RGB  
  163.                         img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);  
  164.                         // Convert the image from its native format to RGB  
  165. sws_scale(img_convert_ctx, pFrame->data, pFrame->linesize,0, pCodecCtx->height, pict.data, pict.linesize);  
  166.               
  167.   
  168.                             SDL_UnlockYUVOverlay(bmp);  
  169.       
  170.                             rect.x = 0;  
  171.                             rect.y = 0;  
  172.                             rect.w = pCodecCtx->width;  
  173.                             rect.h = pCodecCtx->height;  
  174.                             SDL_DisplayYUVOverlay(bmp, &rect);  
  175.   
  176.                    }  
  177.             }  
  178.                 // Free the packet that was allocated by av_read_frame  
  179.         av_free_packet(&packet);  
  180.         SDL_PollEvent(&event);  
  181.          switch(event.type) {  
  182.             case SDL_QUIT:  
  183.             SDL_Quit();  
  184.             exit(0);  
  185.             break;  
  186.             default:  
  187.             break;  
  188.          }  
  189.   
  190.   
  191.   }  
  192.   // Free the RGB image  
  193.   av_free(buffer);  
  194.   av_free(pFrameRGB);  
  195.     
  196.   // Free the YUV frame  
  197.   av_free(pFrame);  
  198.     
  199.   // Close the codec  
  200.   avcodec_close(pCodecCtx);  
  201.     
  202.   // Close the video file  
  203.   av_close_input_file(pFormatCtx);  
  204.     
  205.   printf("执行完毕\n");  
  206.   system("pause");  
  207.   return 0;  
  208. }  
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#ifdef __cplusplusextern "C" {#endif#include "libavcodec/avcodec.h"#include "libavformat/avformat.h"#include "libswscale/swscale.h"#ifdef __cplusplus}#endif#include "sdl\SDL.h"#include "sdl\SDL_thread.h"#ifdef __MINGW32__#undef main /* Prevents SDL from overriding main() */#endifvoid SaveFrame(AVFrame *pFrame, int width, int height, int iFrame) {  FILE *pFile;  char szFilename[32];  int  y;    // Open file  sprintf(szFilename, "frame%d.ppm", iFrame);  pFile=fopen(szFilename, "wb");  if(pFile==NULL)    return;    // Write header  fprintf(pFile, "P6\n%d %d\n255\n", width, height);    // Write pixel data  for(y=0; y<height; y++)    fwrite(pFrame->data[0]+y*pFrame->linesize[0], 1, width*3, pFile);    // Close file  fclose(pFile);}int main() {  AVFormatContext *pFormatCtx;  int             i, videoStream;  AVCodecContext  *pCodecCtx;  AVCodec         *pCodec;  AVFrame         *pFrame;   AVFrame         *pFrameRGB;  AVPacket        packet;  int             frameFinished;  int             numBytes;  uint8_t         *buffer;  float           aspect_ratio;  SDL_Overlay     *bmp;  SDL_Surface     *screen;  SDL_Rect        rect;  SDL_Event       event;  static struct SwsContext *img_convert_ctx;  char * filePath="test.mp4";  // Register all formats and codecs  av_register_all();  if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) {    fprintf(stderr, "Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError());    exit(1);  }    // Open video file  if(av_open_input_file(&pFormatCtx, filePath, NULL, 0, NULL)!=0)    return -1; // Couldn't open file    // Retrieve stream information  if(av_find_stream_info(pFormatCtx)<0)    return -1; // Couldn't find stream information    // Dump information about file onto standard error  dump_format(pFormatCtx, 0, filePath, 0);    // Find the first video stream  videoStream=-1;  for(i=0; i<pFormatCtx->nb_streams; i++)    if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==CODEC_TYPE_VIDEO) {      videoStream=i;      break;    }  if(videoStream==-1)    return -1; // Didn't find a video stream  // Get a pointer to the codec context for the video stream  pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoStream]->codec;    // Find the decoder for the video stream  pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);  if(pCodec==NULL) {    fprintf(stderr, "Unsupported codec!\n");    return -1; // Codec not found  }  // Open codec  if(avcodec_open(pCodecCtx, pCodec)<0)    return -1; // Could not open codec    // Allocate video frame  pFrame=avcodec_alloc_frame();    // Allocate an AVFrame structure  pFrameRGB=avcodec_alloc_frame();  if(pFrameRGB==NULL)    return -1;  // Make a screen to put our video#ifndef __DARWIN__        screen = SDL_SetVideoMode(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 0, 0);#else        screen = SDL_SetVideoMode(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 24, 0);#endif  if(!screen) {    fprintf(stderr, "SDL: could not set video mode - exiting\n");    exit(1);  }   // Allocate a place to put our YUV image on that screen  bmp = SDL_CreateYUVOverlay(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, SDL_YV12_OVERLAY, screen);      // Determine required buffer size and allocate buffer  numBytes=avpicture_get_size(PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width,      pCodecCtx->height);  buffer=(uint8_t *)av_malloc(numBytes*sizeof(uint8_t));    // Assign appropriate parts of buffer to image planes in pFrameRGB  // Note that pFrameRGB is an AVFrame, but AVFrame is a superset  // of AVPicture  avpicture_fill((AVPicture *)pFrameRGB, buffer, PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);  // Read frames and save first five frames to disk  i=0;  while(av_read_frame(pFormatCtx, &packet)>=0) {    if(packet.stream_index==videoStream) {      // Decode video frame avcodec_decode_video(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished,packet.data, packet.size);   if(frameFinished) {SDL_LockYUVOverlay(bmp);AVPicture pict;pict.data[0] = bmp->pixels[0];pict.data[1] = bmp->pixels[2];pict.data[2] = bmp->pixels[1];pict.linesize[0] = bmp->pitches[0];pict.linesize[1] = bmp->pitches[2];pict.linesize[2] = bmp->pitches[1];// Convert the image from its native format to RGBimg_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);// Convert the image from its native format to RGBsws_scale(img_convert_ctx, pFrame->data, pFrame->linesize,0, pCodecCtx->height, pict.data, pict.linesize);SDL_UnlockYUVOverlay(bmp);rect.x = 0;rect.y = 0;rect.w = pCodecCtx->width;rect.h = pCodecCtx->height;SDL_DisplayYUVOverlay(bmp, &rect);   }}    // Free the packet that was allocated by av_read_frameav_free_packet(&packet);SDL_PollEvent(&event); switch(event.type) {case SDL_QUIT:SDL_Quit();exit(0);break;default:break; }  }  // Free the RGB image  av_free(buffer);  av_free(pFrameRGB);    // Free the YUV frame  av_free(pFrame);    // Close the codec  avcodec_close(pCodecCtx);    // Close the video file  av_close_input_file(pFormatCtx);    printf("执行完毕\n");  system("pause");  return 0;}

按F7编译,F5运行

写完收工,微笑

由于没有调整帧,播放速度超快,下一步目标是调整速度,并调出声音。