阿里云开发者大会个人体会

来源:互联网 发布:overture mac 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 22:34

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今天上午主要讲的是基于云基础上的应用开发,如游戏,基金,系统等。商家在做应用层的开发时不需要太关心服务器不同时间段的负载影响;就像流水线工程一样,一个产品的成型只需要各个商家把自己的事情做好,做精,产品的融合就自然而然的非常棒。

    云服务就是服务器的设计、维护,数据的处理。其它厂家(游戏公司)只需在应用层设计自己的产品,来更好的满足客户的体验需求就可以了;这样各个厂家分工合作,即减少了产品的研发周期,又增加了产品的性能和质量。因此是以后商场的发展趋势。基于云的app应用开发,现在公司只需要做用户的体验和推广,以商品为中心的货架经济转换到以人为中心的商业需求,更贴近人的需求。

    通过本次大会,认识到以后的社会是移动互联网的时代。目前大部分商家在做的是移动互联网的基础设备的投资,因为移动互联网的爆发要在带宽足够大和快的基础上。所以以后的难题便是网络带宽的可靠性,快速性,稳定性;系统的流畅性,用户体验的接收性,以后的应用层程序的研发会向着个人/企业需求的应用定制,用用软件的实用宽度(使用一个应用软件可以做很多生活中的事情)、安全性(客户的信息,尤其是个人的隐私)、便捷性(可随身携带)、持久性(使用寿命长)、个性化(可以体现用户的自身的个性,即用户可以自己定制)。对于我们程序员来说:我们需要根据客户的需求来设计自己的产品,而非大众化的推荐产品。因此,更需要程序员之间的相互协作、配合,在最短的时间里设计最好的客户需求的产品。