Cocos2d-x——CCLabelAtlas (英文艺术文本)

来源:互联网 发布:xbox 360 pc 手柄 mac 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 16:54

CCLabelAtlas类创建方式有两种:

方式一:

       需要提供.png的文件

stabic CCLabelAtlas *create(const char *string, const char *charMapFile, 

                                              unsigned int itermWidth,unsigned int itemHeigth,unsigned int startcharMap);

参数分别 是;1:内容  2,存放字符的名字,3字符的宽度,4,字符的高度,5字符的开始位置。

/*1个参数是内容,第2个参数是存放内容的图片。第3个参数是每个字符所占的宽度,

      4个参数是每个字符所中的高度。第5个参数是起始位置的标志。*/

    //需要testfont.png属性文件。

   CCLabelAtlas *atlas=CCLabelAtlas::create("Atlas-832","testfont.png",48,64, ' ');

    atlas->setOpacity(100);//设置不透明透

    atlas->setColor(ccc3(255,255,255));

    atlas->setPosition(ccp(0,400));

   addChild(atlas);


方式二:

      需要我们有plist文件,因为它 的第二个参数不再是png文件了,而是需要个plist文件,第一种创建方法中,后面几个参数,都会保存在这个plist文件中。

static ccLablAtlas *create(const char * string,const char *fntFile);

  

    //需要testfont.plist属性文件。

    CCLabelAtlas *atlas2=CCLabelAtlas::create("LabelAtlas","testfont.plist");

    atlas2->setPosition(ccp(10,500));

   addChild(atlas2);


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