java中==和equals的区别

来源:互联网 发布:应用包安装软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 22:42

值类型是存储在内存中的堆栈,而引用类型的变量在栈中仅仅是存储应用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。

==比较的是两个变量的值是否相等, 对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。

equals表示两个变量是否是同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。

==比较的是两个对象的地址,equals比较是的两个对象的内容。

所以当equals为true时,==不一定为true。

java中的数据类型,可分为两类: 
1.基本数据类型,也称原始数据类型。
byte,short,char,int,long,float,double,boolean 
  他们之间的比较,应用双等号(==),比较的是他们的值。 
2.复合数据类型(类,接口,数组) 
  当他们用(==)进行比较的时候,比较的是他们在内存中的存放地址,所以,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false。 JAVA当中所有的类都是继承于Object这个基类的,在Object中的基类中定义了一个equals的方法,这个方法的初始行为是比较对象的内存地 址,但在一些类库当中这个方法被覆盖掉了,如String,Integer,Date在这些类当中equals有其自身的实现,而不再是比较类在堆内存中的存放地址了。
  对于复合数据类型之间进行equals比较,在没有覆写equals方法的情况下,他们之间的比较还是基于他们在内存中的存放位置的地址值的,因为Object的equals方法也是用双等号(==)进行比较的,所以比较后的结果跟双等号(==)的结果相同。

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1 public class TestString { 2  public static void main(String[] args) { 3 String s1 = "Monday"; 4 String s2 = "Monday"; 5 if (s1 == s2) 6 { 7 System.out.println("s1 == s2");} 8 else{ 9 System.out.println("s1 != s2");}10 }11 }
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编译并运行程序,输出:s1 == s2说明:s1 与 s2 引用同一个 String 对象 -- "Monday"!
2.再稍微改动一下程序,会有更奇怪的发现:

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public class TestString {public static void main(String[] args) {String s1 = "Monday";String s2 = new String("Monday");if (s1 == s2){System.out.println("s1 == s2");}else{System.out.println("s1 != s2");}if (s1.equals(s2)) {System.out.println("s1 equals s2");}else{System.out.println("s1 not equals s2");}}}
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我们将s2用new操作符创建
程序输出:
s1 != s2
s1 equals s2
说明:s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象

3. 字符串缓冲池
原来,程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池当使用 s2 = "Monday" 这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的 s1
将s2引用s1所引用的对象"Monday"
第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告诉程序:"我要一个新的!不要旧的!"于是一个新的"Monday"Sting对象被创建在内存中。他们的值相同,但是位置不同,一个在池中游泳一个在岸边休息。哎呀,真是资源浪费,明明是一样的非要分开做什么呢?

4.再次更改程序:

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public class TestString {public static void main(String[] args) {String s1 = "Monday";String s2 = new String("Monday");s2 = s2.intern();if (s1 == s2){System.out.println("s1 == s2");}else{System.out.println("s1 != s2");}if (s1.equals(s2)) {System.out.println("s1 equals s2");}else{System.out.println("s1 not equals s2");}}}
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这次加入:s2 = s2.intern();
程序输出:
s1 == s2
s1 equals s2
原 来,(java.lang.String的intern()方法"abc".intern()方法的返回值还是字符串"abc",表面上看起来好像这个方 法没什么用处。但实际上,它做了个小动作:检查字符串池里是否存在"abc"这么一个字符串,如果存在,就返回池里的字符串;如果不存在,该方法会 把"abc"添加到字符串池中,然后再返回它的引用。

thanks:http://www.cnblogs.com/zhxhdean/archive/2011/03/25/1995431.html


认识java中的堆和栈

栈与堆都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。
     Java的堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、anewarray和 multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

     栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄。栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。

假设我们同时定义:
int a = 3;
int b = 3;

编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。这时,如果再令a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。 

      要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b, 它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。 
String是一个特殊的包装类数据。

可以用: 
String str = new String("abc"); 
String str = "abc"; 

      两种的形式来创建,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会创建一个新的对象。 而第二种是先在栈中创建一个对String类的对象引用变量str,然后查找栈中有没有存放"abc",如果没有,则将"abc"存放进栈,并令str指 向”abc”,如果已经有”abc” 则直接令str指向“abc”。 

比较类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==,下面用例子说明上面的理论。 
String str1 = "abc"; 
String str2 = "abc"; 
System.out.println(str1==str2); //true 
可以看出str1和str2是指向同一个对象的。 

String str1 =new String ("abc"); 
String str2 =new String ("abc"); 
System.out.println(str1==str2); // false 
用new的方式是生成不同的对象。每一次生成一个。
     因此用第二种方式(String str1 ="abc")创建多个”abc”字符串,在内存中其实只存在一个对象而已. 这种写法有利与节省内存空间. 同时它可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str = new String("abc")的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。
      另一方面, 要注意: 我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!而可能只是指向一个先前已经创建的 对象。只有通过new()方法才能保证每次都创建一个新的对象。 
由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。 

thanks : http://www.cnblogs.com/zhxhdean/archive/2011/03/26/1996468.html


Java基本类型变量与引用类型变量

ava中数据类型分为两大类:基本数据类型复合数据类型。相应地,变量也有两种类型:基本类型与引用类型。Java的8中基本类型的变量称为基本类型变量,而类、接口和数组变量是引用类型变量。这两种类型变量的结构和含义不同,系统对他们的处理也不相同。

1.基本类型与引用类型变量

      *基本类型(primitive type)

        基本数据类型的变量包含了单个值,这个值的长度和格式符合变量所属数据类型的要求,可以是一个数字、一个字符或一个布尔值,例如一个整型值是32位的二进制补码格式的数据,而一个字符型的值是16位的Unicode字符格式的数据等。

      *引用类型(reference type)

        引用型变量的值与基本类型变量不同,变量值是指向内存空间的引用(地址)。所指向的内存中保存着变量所表示的一个值或一组值。

        引用在其他语言中称为指针或内存地址。Java语言与其他程序设计语言不同,不支持显示使用内存地址,而必须通过变量名对某个内存地址进行访问。

2.两种变量的不同处理

        在Java语言中基本类型变量声明时,系统直接给该变量分配空间,因此程序中可以直接操作。例如,

        int a;       //声明变量a的同时,系统给a分配了空间

        a=12;

        引用类型(或称为引用型)变量声明时,只是给该变量分配引用空间,数据空间未分配。因此引用型变量声明后不能直接引用,下列第二条语句是错误的:

        MyDate today;

        today.day = 14;               //错误!因为today对象的数据空间未分配

         ......

         引用类型变量在声明后必须通过实例化开辟数据空间,才能对变量所指向的对象进行访问。通过对引用型变量声明与实例化语句的执行过程分析,可以理解系统对引用型变量的上述处理。例如有如下语句:

        MyDate today;

        today = new Date();

        第一条语句的执行,给today变量分配一个保存引用的空间,第二条语句分两个步骤执行,首先执行new  Date(),给today变量开辟数据空间,然后再执行第二条语句中的赋值操作。

3.引用变量的赋值

        Java中引用型变量之间的赋值是引用赋值。例如,下列语句执行后,内存的布局如图3-5所示。

         MyDate a,b;       //在内存中开辟两个引用空间

         a = new MyDate();       //开辟MyDate对象的数据空间,并把该空间的首地址赋给a

         b = a;                    //将a存储空间中的地址写到b的存储空间中



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