黑马程序员.Net学习笔记 03篇.结构、数组、枚举
来源:互联网 发布:黑科技网络怎么使用 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 09:31
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常量:
const 变量类型 变量名称=值;
在定义时赋值,其他的方不许赋值
枚举:
enum 自定义类型名{值1,值2,、、、值n};一般和类定义在同一个级别
示例:enum Gender{男,女}; 定义一个叫Gender枚举类型
Gender sex=Gender.男; 定义一个类型为Gender变量
定义枚举时,值不能是int类型。
枚举类型可以通过WriteLine直接输出他的值。
使用WriteLine(int(sex));也可以强转成int类型,原因是定义枚举值时,是有一个0开始的默认编号。
若enumGender{男=1,女};则女的编号是2。
将字符串转换成枚举类型,使用
(Gender)(Enum.Parse(typeof(Gender),str)) str是待转的字符串。
结构:
语法:
访问修饰符 struct 结构名
{
定义结构成员
} C#中的结构可以包含方法。
例如:
public struct Person
{
public string name;
public Gender sex;
public int age;
}
类是引用类型,结构是值类型;
结构是隐式密封的,这意味着他们不能被派生。
数组:
数组类型[] 数组名=new 数组类型[数组长度]
int[] score=new int[5]
或者int[] score={0,0,0,0,0} 或 int[] score=new int[]{0,0,0,0,0}
通过,数组名[索引号],访问数组中的变量,编号从0开始。
score.Length是数组score的长度。
a=表1?表2:表3(三元)
若表1为真,则表2赋给a,若表1为假,则表3赋给a
冒泡排序:
走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来,重复地进行直到没有再需要交换。
namespace 冒泡排序{ class Program { /// <summary> /// 将数组从大到小排列 /// </summary> /// <param name="args"></param> static void Main(string[] args) { int[] arr = new int[] { 4, 5, 3, 53, 12, 7, 6, 1 }; for (int i = 0; i < arr.Length-1; i++) //外层循环,每循环一次,待处理的区间减一 { for (int j = 0; j < arr.Length-1-i; j++)//内层循环用来遍历相邻元素关系 { if (arr[j] < arr[j + 1]) { int temp = 0; temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } //将排序结果打印出来 for (int i = 0; i < arr.Length-1; i++) { Console.Write(arr[i]+","); } Console.WriteLine(arr[arr.Length-1]); Console.ReadKey(); } }}
程序调试
设置断点、单步运行,观察变量
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