java.util.vector中的vector的详细用法

来源:互联网 发布:php 获取ip和端口号 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 06:26

       ArrayList会比Vector快,他是非同步的,如果设计涉及到多线程,还是用Vector比较好一些

import java.util.*;public class VectorDemo{public static void main(String[] args){//Vector的创建//使用Vector的构造方法进行创建Vector v = new Vector(4);//向Vector中添加元素//使用add方法直接添加元素v.add("Test0");v.add("Test1");v.add("Test0");v.add("Test2");v.add("Test2");//从Vector中删除元素v.remove("Test0"); //删除指定内容的元素v.remove(0); //按照索引号删除元素//获得Vector中已有元素的个数int size = v.size();System.out.println("size:" + size);//遍历Vector中的元素for(int i = 0;i < v.size();i++){System.out.println(v.get(i));}}}//Vector类提供了实现可增长数组的功能,随着更多元素加入其中,数组变的更大。在删除一些元素之后,数组变小。Vector 有三个构造函数,public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement)         public Vector(int initialCapacity)          public Vector()  
      Vector运行时创建一个初始的存储容量initialCapacity,存储容量是以capacityIncrement变量定义的增量增长。初始的存储容量和capacityIncrement 可以在Vector的构造函数中定义。第二个构造函数只创建初始存储容量。第三个构造函数既不指定初始的存储容量也不指定capacityIncrement。  

      Vector 类提供的访问方法支持类似数组运算和与Vector大小相关的运算。类似数组的运算允许向量中增加,删除和插入元素。它们也允许测试矢量的内容和检索指定的元素,与大小相关的运算允许判定字节大小和矢量中元素不数目。  

      现针对经常用到的对向量增,删,插功能举例描述:

      addElement(Object obj)     
      把组件加到向量尾部,同时大小加1,向量容量比以前大1  
      insertElementAt(Object obj, int index)    
      把组件加到所定索引处,此后的内容向后移动1 个单位  
      setElementAt(Object obj, int index)   
      把组件加到所定索引处,此处的内容被代替。   
      removeElement(Object obj)
      把向量中含有本组件内容移走。   
      removeAllElements()
      把向量中所有组件移走,向量大小为0。

    import java.lang.System;         import java.util.Vector;         import java.util.Emumeration;         public class Avector{                     public static void main(String args[]) {    Vector v=new Vector();    v.addElement("one");    addElement("two");    v.addElement("three");    v.insertElementAt("zero",0);    v.insertElementAt("oop",3);    v.setElementAt("three",3);    v.setElementAt("four",4);    v.removeAllElements();    }    }

  Vector中的变化情况:

      另外,Vector 在参数传递中发挥着举足轻重的作用。   在Applet中有一块画布(Canvas) 和一个(Panel), 而Panel 中放着用户要输入的信息,根据这些信息把参数传递到canvas中,这时在Java 中用一个接口(Interface), 而在接口中需用一个Vector 去传递这些参数。

      另外,在一个类向另一个类参数传递就可以用这种方法。   

      例如:  
      import java.util.Vector
      interface codeselect{
      Vector codeselect=new Vector();            
      } 显示数学信息
      Vector(0)存入学生编号
      Vector(1)存入学科     
      在Panel 中当用户在TextField 和Choice中选择自己所要求的内容,程序中通过事件响应把值传到向量Vector 中。