c++ 启动exe(启动别的exe程序)

来源:互联网 发布:多米 mac 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 17:59

关于三个SDK函数: WinExec, ShellExecuteCreateProcess 的其他注意事项:

【1】定义头文件
必须定义以下两个头文件:

#include <shlobj.h> // 可替换为 windows.h
#include <shellapi.h>

如果定义了头文件 #include <windows.h>的话就不必定义 #include <shlobj.h>了。

【2】定义路径
C++中所表示的路径要用 " // "而不是平常所用的" / ",所以以上三个函数表示路径都为:disk://Directory//...//File name

WinExec("D://Program Files//Test//Test.exe",SW_SHOWMAXIMIZED);
ShellExecute(NULL,"open","C://Test.txt",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);

1、调用API: int system( const char *command ); 
  你可以传入一命令,启动某个程序。如"ping www.vccode.com", "YourExe"等等 
  不过这里有几点要值得注意: 
  (1)、他不会立即返回,直到你启动的程序执行完成。 
  (2)、如果你启动是windows程序,它仍然会启动一个控制台,这就给人感觉太差劲了,但如果本身是控制台的,而且又需要等待它的完成,那这将是比较好的选择。 
  (3)、它的返回值代表是否执行成功以及程序的退出码。
  (4)、不能运行*.txt文件或"www.baidu.com"

2、调用API: 
  UINT WinExec( 
   LPCSTR lpCmdLine, // command line 
   UINT uCmdShow // window style 
  ); 
  这个APIAPI:system同样的使用简单,同用是使用命令行型式。 
  不过它与API:system相比,有几个优点: 
  (1)、它将启动了一个新进程,并且立即返回,因此你的程序无需等待。 
  (2)、它的多了一个参数:uCmdShow,通过它你可以一定程度上控件窗体的显示,比如让它后台运行而不显示出来。 
  (3)、它无论启动控制台程序还是windows程序都只做你想要做的事。 

  它的不足之处: 
  (1)、它完全与本进程脱离,无法对做些必要的控制 
  (2)、无法得知启动的程序是否退出。 
  (3)、得不到启动的程序的退出码。 
  (4)、不能运行*.txt文件或"www.baidu.com"
3、调用: 
  HINSTANCE ShellExecute( 
   HWND hwnd, 
   LPCTSTR lpVerb, 
   LPCTSTR lpFile, 
   LPCTSTR lpParameters, 
   LPCTSTR lpDirectory, 
   INT nShowCmd 
  ); 
  它也有WinExec同样的缺点。 
  它虽然传回一个HINSTANCE,但他并不是真正的句柄,我们仅能拿它来做一些错误值检查。 

  但它的功能比前两者更强大,它执行系统的Shell命令。 
  12中如果传入“XX.txt”,它们将不能成功执行,ShellExecute却能很好地执行,它将启动一个默认的文字处理程序来打开它。 
  12中如果传入“www.vccode.com”,将不能成功执行,而ShellExecute却能很好地执行,它将启动一个默认浏览器来打开这个网站。 

  参数讲解: 
  参数1 hwnd:一窗体句柄,将作为启动的程序的父窗体。 
  参数2 lpVerb:你想执行的操作(edit explorefindopenprintproperties),你也可以传入NULL值,它将执行默认操作(win2000以前与以后处理略有差别,请见MSDN)。 
  参数3 lpFile:一文件名或操作的对象。 
  参数4 lpParameters:如果lpFile是一可执行文件,这个将作为它的参数。它的格式由执行的操作决定。而且当lpFile为一document文件时,此参数需为NULL。 
  参数5 lpDirectory:指定它的工作目录。 
  参数6 nShowCmd:窗体显示的控制。 

  以下是几个例子: 
  //启动一个Dos命令启动windows程序相同 
  ::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(), NULL, "ping", "www.vccode.com", NULL, SW_SHOWNORMAL); 

  //打开一个文件 
  ::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(), "open", "ReadMe.txt", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); 
  //上面的动词可传可不传,但如果"ReadMe.txt""ReadMe.bat"那就得指定,否则将会当命令执行,而不是打开它。 

  //可打开目录 
  ::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(), "open", "c:", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); 

  //可打开网页 
  ::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(), "open", "www.vccode.com", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); 
  
  //浏览一个目录 
  ShellExecute(handle, "explore", "c:"NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); 

  //查看一个文件或目录的属性 
  //使用ShellExecuteEx,实现请见所附源码对应部分 

  如果没有特殊的控制要求,它己能为我们做很了,但当我们一定要能控件这个启动的进程时,那我们就得使用第4点了。 


4:调用API: 
  BOOL CreateProcess( 
   LPCTSTR lpApplicationName, // name of executable module 
   LPTSTR lpCommandLine, // command line string 
   LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, // SD 
   LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // SD 
   BOOL bInheritHandles, // handle inheritance option 
   DWORD dwCreationFlags, // creation flags 
   LPVOID lpEnvironment, // new environment block 
   LPCTSTR lpCurrentDirectory, // current directory name 
   LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, // startup information 
   LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation // process information 
  ); 
  往往看到这个函数就让人生畏,它参数多,而且参数类型也如此莫生。是的,正是因为如此它才功能强大! 
  但不要怕,作为一般使用,非常简单!下面便是一个简单的例子(启动记事本): 

  STARTUPINFO StartInfo; 
  PROCESS_INFORMATION pinfo; 
  //对程序的启动信息不作任何设定,全部清
  memset(&StartInfo,0,sizeof(STARTUPINFO)); 
  StartInfo.cb = sizeof(STARTUPINFO);//设定结构的大小 

  BOOL ret=CreateProcess( 
   NULL, //启动程序路径名 
   "notepad.exe", //参数(当exeNameNULL时,可将命令放入参数前) 
   NULL, //使用默认进程安全属性 
   NULL, //使用默认线程安全属性 
   FALSE,     //句柄不继承 
   NORMAL_PRIORITY_CLASS, //使用正常优先级 
   NULL, //使用父进程的环境变量 
   NULL, //指定工作目录 
   &StartInfo, //子进程主窗口如何显示 
   &pinfo); //用于存放新进程的返回信息 

  这样在创建成功这后我们就可以从pinfo中找到它的:进程句柄,线程句柄,进程ID,线程ID 
  在附件源码中演示了进程序的启动,停止。 

  实际上我们可以通过很多方式如内存共享、父进程窗体句体传入仍后从消息中获得子进程窗体句柄等,来实现更多的控制。 

  想很好地掌握CreateProcess,可参见人民邮电出版社出版的<< Windows系统编程 >>,它的进程部份作了很详尽的说明。  

安全注释:
  第一个参数lpApplicationName可能是空,这种情况下,可执行文件的名字必须在lpCommandLine中,lpCommandLine参数中可以包含空格。如果可执行文件或路径中包含空格,那么就会有执行不正确文件的风险,这是由于这个函数解析空格的方法引起的。例如:下边这个例子就很危险,因为它试图运行Program.exe文件,如果这个文件存在,它就会代替MyApp.exe文件的运行。
  CreateProcess(NULL,”C:\\Program Files\\MyApp.exe”,…….)
  如果有恶意的用户在系统编写了一个名为Program.exe的文件,那么任何调用CreateProcess函数,且在文件路径中使用Program Files文件夹的参数,都有可能会运行Program.exe文件,而不是运行本来打算运行的文件。
  要避免这个问题,可以不要将NULL值传递给lpApplicationName参数,或者在lpCommandLine中使用双引号(转义符)括起可执行文件的全路径名,如下所示:
  CreateProcess(NULL,”\”C:\\Program Files\\MyApp.exe\” -L -S”,…….)
  -L和-S是MyApp.exe可执行文件的参数。
  最后要说明的一点是:在lpApplicationName中的参数和lpCommandLine中的第一个参数是一样的,有人说显得有些重复,其实这样做纯粹是一种被公认化了习惯!
  快捷信息:
  导入库:kernel32.lib

  头文件:Winbase.h


面向过程例程如下:

#include <iostream>#include<windows.h>#pragma comment(lib, "Kernel32.lib")using namespace std;int main(){STARTUPINFO si; //一些必备参数设置memset(&si, 0, sizeof(STARTUPINFO));si.cb = sizeof(STARTUPINFO);si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW;si.wShowWindow = SW_SHOW;PROCESS_INFORMATION pi; //必备参数设置结束if(!CreateProcess(NULL,"ExcuteApp.exe 8888",NULL,NULL,FALSE,0,NULL,NULL,&si,&pi)) //8888为命令行参数,ExcuteApp.exe为当前目录下的一个exe文件。{cout<<"Create Fail!"<<endl;exit(1);}else{cout<<"Sucess!"<<endl;}return 0;}

面向对象例程如下:


#include<windows.h>#include "atlstr.h"//#include "string"#pragma comment(lib, "Kernel32.lib")class EXELoad{public:EXELoad(CString filename);STARTUPINFO si; //一些必备参数设置PROCESS_INFORMATION pi; //必备参数设置结束CString filename; };
//实现文件#include <iostream>#include "EXELoal.h"#pragma comment(lib, "Kernel32.lib")EXELoad::EXELoad( CString filename ){memset(&si, 0, sizeof(STARTUPINFO));si.cb = sizeof(STARTUPINFO);si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW;si.wShowWindow = SW_SHOW;//std::string file(filename.GetBuffer(0));if(!CreateProcess(NULL,filename.GetBuffer(0),NULL,NULL,FALSE,0,NULL,NULL,&si,&pi)) //8888为命令行参数{std::cout<<"模拟器未加载成功"<<std::endl;exit(1);}}


#include "EXELoal.h""int main(){CString strfileName("ExcuteApp.exe 8888");EXELoad* ExeLoad=new EXELoad(strfileName);return 0;};

转载自:http://blog.csdn.net/nancy_m/article/details/8643987


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