shell 十三问:

来源:互联网 发布:blooming服装 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 09:06

shell 十三问:

1) 为何叫做 shell 

2) shell prompt(PS1) Carriage Return(CR)的关系? 

3) 别人 echo、你也 echo,是问 echo知多少? 

4) " "(双引号) ' '(单引号)差在哪?  

5) var=valueexport前后差在哪?

6) exec source差在哪? 

7) ( ) { }差在哪?

8) $(( )) $( )还有${ }差在哪? 

9) $@ $*差在哪?

10) && ||差在哪?

11) >; <差在哪?

12) 你要 if还是 case呢?

13) for what? while until 差在哪?


------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1)
为何叫做 shell 

在介绍 shell 是甚么东西之前,不妨让我们重新检视使用者与计算机系统的关系:
       
我们知道计算机的运作不能离开硬件,但使用者却无法直接对硬件作驱动,硬件的驱动只能透过一个称为"操作系统(Operating System)"的软件来控管,事实上,我们每天所谈的 linux ,严格来说只是一个操作系统,我们称之为"核心(kernel)"。然而,从使用者的角度来说,使用者也没办法直接操作 kernel ,而是透过 kernel "外壳"程序,也就是所谓的 shell,来与 kernel 沟通。这也正是 kernel shell的形像命名关系。
             
从技术角度来说,shell是一个使用者与系统的互动界面(interface),主要是让使用者透过命令行(command line)来使用系统以完成工作。因此,shell的最简单的定义就是---命令解译器(Command Interpreter)
        * 将使用者的命令翻译给核心处理,
        * 同时,将核心处理结果翻译给使用者。

每次当我们完成系统登入(log in),我们就取得一个互动模式的 shell,也称为 login shell primary shell。若从行程(process)角度来说,我们在 shell所下达的命令,均是 shell所产生的子行程。这现像,我们暂可称之为 fork。如果是执行脚本(shell script)的话,脚本中的命令则是由另外一个非互动模式的子 shell (sub shell)来执行的。也就是 primary shell产生 sub shell 的行程,sub shell再产生 script中所有命令的行程。
(关于行程,我们日后有机会再补充。)

这里,我们必须知道:kernel shell是不同的两套软件,而且都是可以被替换的:
        * 不同的操作系统使用不同的 kernel
        * 而在同一个 kernel之上,也可使用不同的 shell

 linux 的预设系统中,通常都可以找到好几种不同的 shell ,且通常会被列于如下档案里:
        /etc/shells

不同的 shell有着不同的功能,且也彼此各异、或说"大同小异"。常见的 shell主要分为两大主流:
        sh
                burne shell (sh)
                burne again shell (bash)
        csh

                c shell (csh)
                tc shell (tcsh)
                korn shell (ksh)
        
大部份的 linux 系统的预设 shell 都是 bash ,其原因大致如下两点:
        * 自由软件
        * 功能强大
bash gnu project最成功的产品之一,自推出以来深受广大 Unix用户喜爱,且也逐渐成为不少组织的系统标准。
------------------------------------------------------------------

2) shell prompt(PS1)
Carriage Return(CR)的关系? 

当你成功登录进一个文字界面之后,大部份情形下,你会在荧幕上看到一个不断闪烁的方块或底线(视不同版本而别)
我们称之为*游标*(coursor)。游标的作用就是告诉你接下来你从键盘输入的按键所插入的位置,且每输如一键游标便向右边移动一个格子,若连续输入太多的话,则自动接在下一行输入。
假如你刚完成登录还没输入任何按键之前,你所看到的游标所在位置的同一行的左边部份,我们称之为*提示符号*(prompt)。提示符号的格式或因不同系统版本而各有不同,在 linux 上,只需留意最接近游标的一个可见的提示符号,通常是如下两者之一:
        $:给一般使用者账号使用
        #:给 root (管理员)账号使用

事实上,shell prompt的意思很简单:
        * shell告诉使用者:您现在可以输入命令行了。我们可以说,使用者只有在得到 shell prompt才能打命令行,
cursor 是指示键盘在命令行所输入的位置,使用者每输入一个键,cursor 就往后移动一格,直到碰到命令行读进 CR(Carriage Return,由 Enter键产生)字符为止。CR的意思也很简单:
        * 是使用者告诉 shell:老兄你可以执行我的命令行了。

严格来说:
        * 所谓的命令行,就是在 shell prompt CR字符之间所输入的文字。 (思考:为何我们这里坚持使用 CR字符而不说 Enter键呢?答案在后面的学习中揭晓。)

不同的命令可接受的命令行格式或有不同,一般情况下,一个标准的命令行格式为如下所列:
        command-name options argument

若从技术细节来看,shell会依据 IFS(Internal Field Seperator) command line所输入的文字给拆解为"字段"(word)
然后再针对特殊字符(meta)先作处理,最后再重组整行 command line(注意:请务必理解上两句话的意思,我们日后的学习中会常回到这里思考。)

其中的 IFS shell 预设使用的字段分隔符,可以由一个及多个如下按键组成:
        * 空格键(White Space)
        * 表格键(Tab)
        * 回车键(Enter)

系统可接受的命令名称(command-name)可以从如下途径获得:
        * 明确路径所指定的外部命令
        * 命令别名(alias)
        * 自定功能(function)
        * shell 内建命令(built-in)
        * $PATH 之下的外部命令

每一个命令行均必需含用命令名称,这是不能缺少的。
---------------------------------------------------------------------------------------------
3)
别人 echo、你也 echo,是问 echo知多少?

承接上一章所介绍的  command line,这里我们用 echo这个命令加以进一步说明。温习---标准的 command line包含三个部件:* command_name option argument 

echo 是一个非常简单、直接的 linux 命令:* argument 送出至标准输出(STDOUT),通常就是在监视器(monitor)上输出。为了更好理解,不如先让我们先跑一下 echo命令好了:

$ echo

$

你会发现只有一个空白行,然后又回到 shell prompt上了。这是因为 echo在预设上,在显示完 argument之后,还会送出一个换行符号(new-line charactor)。但是上面的 command并没任何的 argument ,那结果就只剩一个换行符号了...
若你要取消这个换行符号,可利用 echo -n option

$ echo -n
$
不妨让我们回到 command line的概念上来讨论上例的 echo命令好了:
* command line 只有 command_name(echo) option(-n),并没有任何 argument
要想看看 echo argument ,那还不简单﹗接下来,你可试试如下的输入:


CODE:[Copy to clipboard]$ echo first line
first line
$ echo -n first line
first line $
于上两个 echo命令中,你会发现 argument的部份显示在你的荧幕,而换行符号则视 -n option的有无而别。
很明显的,第二个 echo由于换行符号被取消了,接下来的 shell prompt就接在输出结果同一行了... ^_^

事实上,echo 除了 -n options 之外,常用选项还有:
        -e :启用反斜线控制字符的转换(参考下表)
        -E:关闭反斜线控制字符的转换(预设如此)
        -n :取消行末之换行符号( -e选项下的 /c 字符同意)

关于 echo 命令所支持的反斜线控制字符如下表:
        /aALERT / BELL (从系统喇叭送出铃声)
        /bBACKSPACE,也就是向左删除键
        /c:取消行末之换行符号
        /EESCAPE,跳脱键
        /fFORMFEED,换页字符
        /nNEWLINE,换行字符
        /rRETURN,回车键
        /tTAB,表格跳位键
        /vVERTICAL TAB,垂直表格跳位键
        /nASCII八进位编码( x开首为十六进制)
        //:反斜线本身
        (表格数据来自 O'Reilly出版社之 Learning the Bash Shell, 2nd Ed.)

或许,我们可以透过实例来了解 echo的选项及控制字符:

例一:


CODE:[Copy to clipboard]$ echo -e "a/tb/tc/nd/te/tf"
a       b       c
d       e       f
上例运用 /t来区隔 abc还有 def,及用 /n def换至下一行。

例二:


CODE:[Copy to clipboard]$ echo -e "/141/011/142/011/143/012/144/011/145/011/146"
a       b       c
d       e       f
与例一的结果一样,只是使用 ASCII八进位编码。

例三:


CODE:[Copy to clipboard]$ echo -e "/x61/x09/x62/x09/x63/x0a/x64/x09/x65/x09/x66"
a       b       c
d       e       f
与例二差不多,只是这次换用 ASCII十六进制编码。

例四:


CODE:[Copy to clipboard]$ echo -ne "a/tb/tc/nd/te/bf/a"
a       b       c
d       f $
因为 e字母后面是删除键(/b),因此输出结果就没有 e了。
在结束时听到一声铃向,那是 /a的杰作﹗
由于同时使用了 -n选项,因此 shell prompt紧接在第二行之后。
若你不用 -n 的话,那你在 /a 后再加个 /c,也是同样的效果。

事实上,在日后的 shell操作及 shell script设计上,echo命令是最常被使用的命令之一。
比方说,用 echo来检查变量值:


CODE:[Copy to clipboard]$ A=B
$ echo $A
B
$ echo $?
0
(
注:关于变量概念,我们留到下两章才跟大家说明。)

好了,更多的关于 command line的格式,以及 echo命令的选项,
就请您自行多加练习、运用了... 


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
4) " "(
双引号) ' '(单引号)差在哪? 

还是回到我们的 command line来吧...
经过前面两章的学习,应该很清楚当你在 shell prompt后面敲打键盘、直到按下 Enter的时候,
你输入的文字就是 command line了,然后 shell才会以行程的方式执行你所交给它的命令。
但是,你又可知道:你在 command line输入的每一个文字,对 shell来说,是有类别之分的呢?

简单而言(我不敢说这是精确的定议,注一)command line的每一个 charactor,分为如下两种:
* literal:也就是普通纯文字,对 shell来说没特殊功能。
* meta:对 shell来说,具有特定功能的特殊保留字符。
(注一:关于 bash shell在处理 command line时的顺序说明,
请参考 O'Reilly出版社之 Learning the Bash Shell, 2nd Edition,第 177 - 180页的说明,
尤其是 178 页的流程图 Figure 7-1 ... )

Literal 没甚么好谈的,凡举 abcd123456这些"文字"都是 literal ... (easy)
meta 却常使我们困惑..... (confused?)
事实上,前两章我们在 command line中已碰到两个机乎每次都会碰到的 meta
* IFS:由 <space>; <tab>; <enter>;三者之一组成(我们常用 space )
* CR:由 <enter>;产生。
IFS 是用来拆解 command line的每一个词(word)用的,因为 shell command line是按词来处理的。
CR 则是用来结束 command line 用的,这也是为何我们敲 <enter>;命令就会跑的原因。
除了 IFS CR ,常用的 meta还有:
=   设定变量。
$   作变量或运算替换(请不要与 shell prompt 搞混了)
>; :重导向 stdout
< :重导向 stdin
|:命令管线。
& :重导向 file descriptor,或将命令置于背境执行。
( ):将其内的命令置于 nested subshell执行,或用于运算或命令替换。
{ }:将其内的命令置于 non-named function中执行,或用在变量替换的界定范围。
; :在前一个命令结束时,而忽略其返回值,继续执行下一个命令。
&& :在前一个命令结束时,若返回值为 true,继续执行下一个命令。
|| :在前一个命令结束时,若返回值为 false,继续执行下一个命令。
!:执行 history列表中的命令
....

假如我们需要在 command line中将这些保留字符的功能关闭的话,就需要 quoting处理了。
bash 中,常用的 quoting 有如下三种方法:
* hard quote' ' (单引号),凡在 hard quote 中的所有 meta 均被关闭。
* soft quote " " (双引号),在 soft quoe 中大部份 meta 都会被关闭,但某些则保留( $ )(注二)
* escape / (反斜线),只有紧接在 escape (跳脱字符)之后的单一 meta才被关闭。
( 注二:在 soft quote中被豁免的具体 meta清单,我不完全知道,
有待大家补充,或透过实作来发现及理解。 )

下面的例子将有助于我们对 quoting的了解:


CODE:[Copy to clipboard]        $ A=B C        #空格键未被关掉,作为 IFS处理。
        $ C&#58; command not found. 
        $ echo $A
        
        $ A="B C"        #
空格键已被关掉,仅作为空格键处理。
        $ echo $A
        B C
在第一次设定 A变量时,由于空格键没被关闭,command line将被解读为:
* A=B 然后碰到<IFS>;,再执行 C命令
在第二次设定  A 变量时,由于空格键被置于 soft quote 中,因此被关闭,不再作为 IFS
* A=B<space>;C
事实上,空格键无论在 soft quote还是在 hard quote中,均会被关闭。Enter键亦然:


CODE:[Copy to clipboard]        $ A='B
        >; C
        >; '
        $ echo "$A"
        B
        C
在上例中,由于 <enter>;被置于 hard quote当中,因此不再作为 CR字符来处理。
这里的 <enter>;单纯只是一个断行符号(new-line)而已,由于 command line并没得到 CR 字符,
因此进入第二个 shell prompt (PS2,以 >;符号表示)command line并不会结束,
直到第三行,我们输入的 <enter>;并不在  hard quote里面,因此并没被关闭,
此时,command line碰到 CR字符,于是结束、交给 shell来处理。

上例的 <enter>;要是被置于 soft quote中的话, CR也会同样被关闭:


CODE:[Copy to clipboard]        $ A="B
        >; C
        >; "
        $ echo $A
        B C
然而,由于 echo $A时的变量没至于 soft quote中,因此当变量替换完成后并作命令行重组时,<enter>;会被解释为 IFS,而不是解释为 New Line字符。

同样的,用 escape亦可关闭 CR字符:


CODE:[Copy to clipboard]        $ A=B/
        >; C/
        >;
        $ echo $A
        BC
上例中,第一个 <enter>;跟第二个 <enter>;均被 escape字符关闭了,因此也不作为 CR来处理,
但第三个 <enter>;由于没被跳脱,因此作为 CR结束 command line
但由于 <enter>;键本身在 shell meta中的特殊性,在 /跳脱后面,仅仅取消其 CR功能,而不会保留其 IFS功能。

您或许发现光是一个 <enter>;键所产生的字符就有可能是如下这些可能:
CR
IFS
NL(New Line)
FF(Form Feed)
NULL
...
至于甚么时候会解释为甚么字符,这个我就没去深挖了,或是留给读者诸君自行慢慢摸索了... ^_^

至于 soft quote hard quote的不同,主要是对于某些 meta的关闭与否,以 $来作说明:


CODE:[Copy to clipboard]        $ A=B/ C
        $ echo "$A"
        B C
        $ echo '$A'
        $A
在第一个 echo命令行中,$被置于 soft quote中,将不被关闭,因此继续处理变量替换,
因此 echo A 的变量值输出到荧幕,也就得到  "B C"的结果。
在第二个 echo 命令行中,$ 被置于 hard quote中,则被关闭,因此 $只是一个 $符号,
并不会用来作变量替换处理,因此结果是 $符号后面接一个 A字母:$A

--------------------------------------
练习与思考:如下结果为何不同?


CODE:[Copy to clipboard]        $ A=B/ C
        $ echo '"$A"'        #
最外面的是单引号
        "$A"
        $ echo "'$A'"        #
最外面的是双引号
        'B C'
        &#40;
提示:单引号及双引号,在 quoting中均被关?#93;了。&#41;
--------------------------------------

CU shell版里,我发现有很多初学者的问题,都与 quoting理解的有关。
比方说,若我们在 awk sed的命令参数中调用之前设定的一些变量时,常会问及为何不能的问题。
要解决这些问题,关键点就是:
* 区分出 shell meta command meta 

前面我们提到的那些 meta,都是在 command line中有特殊用途的,
比方说 { } 是将其内一系列 command line 置于不具名的函式中执行(可简单视为 command block )
但是,awk 却需要用 { } 来区分出 awk的命令区段(BEGIN, MAIN, END)
若你在 command line中如此输入:


CODE:[Copy to clipboard]$ awk {print $0} 1.txt
由于  { } shell中并没关闭,那 shell就将 {print $0}视为 command block
但同时又没有" ; "符号作命令区隔,因此就出现 awk的语法错误结果。

要解决之,可用 hard quote


CODE:[Copy to clipboard]$ awk '{print $0}' 1.txt
上面的 hard quote应好理解,就是将原本的 {<space>;$(注三)}这几个 shell meta 关闭,
避免掉在 shell中遭到处理,而完整的成为 awk参数中的 command meta
( 注三:而其中的 $0 awk内建的 field number,而非  awk的变量,
awk 自身的变量无需使用 $)
要是理解了 hard quote的功能,再来理解 soft quote escape就不难:


CODE:[Copy to clipboard]awk "{print /$0}" 1.txt
awk /{print/ /$0/} 1.txt
然而,若你要改变 awk $0 0值是从另一个 shell变量读进呢?
比方说:已有变量 $A的值是 0,那如何在 command line中解决 awk $$A呢?
你可以很直接否定掉 hard quoe的方案:


CODE:[Copy to clipboard]$ awk '{print $$A}' 1.txt
那是因为 $A $ hard quote中是不能替换变量的。

聪明的读者(如你!),经过本章学习,我想,应该可以解释为何我们可以使用如下操作了吧:


CODE:[Copy to clipboard]A=0
awk "{print /$$A}" 1.txt
awk /{print/ /$$A/} 1.txt
awk '{print $'$A'}' 1.txt
awk '{print $'"$A"'}' 1.txt     #
注:"$A"包在 soft quote
或许,你能举出更多的方案呢....  ^_^

--------------------------------------
练习与思考:请运用本章学到的知识分析如下两串讨论:
[url]http://bbs.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=207178[/url]
[url]http://bbs.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=216729[/url]



-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
5) var=value
export前后差在哪?

这次让我们暂时丢开 command line,先来了解一下 bash变量(variable)...

所谓的变量,就是就是利用一个特定的"名称"(name)来存取一段可以变化的""(value)

*设定(set)*
bash 中,你可以用 "=" 来设定或重新定义变量的内容:
        name=value
在设定变量的时侯,得遵守如下规则:
        * 等号左右两边不能使用区隔符号(IFS),也应避免使用 shell的保留字符(meta charactor)
        * 变量名称不能使用 $符号。
        * 变量名称的第一个字母不能是数字(number)
        * 变量名称长度不可超过 256个字母。
        * 变量名称及变量值之大小写是有区别的(case sensitive)

如下是一些变量设定时常见的错误:
        A= B        :不能有 IFS
        1A=B        :不能以数字开头
        $A=B        :名称不能有 $
        a=B        :这跟 a=b是不同的
如下则是可以接受的设定:
        A=" B"        IFS被关闭了 (请参考前面的 quoting章节)
        A1=B        :并非以数字开头
        A=$B        $可用在变量值内
        This_Is_A_Long_Name=b        :可用 _连接较长的名称或值,且大小写有别。

*变量替换(substitution)*
Shell 之所以强大,其中的一个因素是它可以在命令行中对变量作替换(substitution)处理。
在命令行中使用者可以使用 $符号加上变量名称(除了在用 =号定义变量名称之外)
将变量值给替换出来,然后再重新组建命令行。
比方:


CODE:[Copy to clipboard]        $ A=ls
        $ B=la
        $ C=/tmp
        $ $A -$B $C
(
注意:以上命令行的第一个 $ shell prompt,并不在命令行之内。)
必需强调的是,我们所提的变量替换,只发生在 command line上面。(是的,让我们再回到 command line吧﹗)
仔细分析最后那行 command line,不难发现在被执行之前(在输入 CR字符之前)
$ 符号会对每一个变量作替换处理(将变量值替换出来再重组命令行),最后会得出如下命令行:


CODE:[Copy to clipboard]        ls -la /tmp
还记得第二章我请大家"务必理解"的那两句吗?若你忘了,那我这里再重贴一遍:


QUOTE:
若从技术细节来看,shell会依据 IFS(Internal Field Seperator) command line所输入的文字给拆解为"字段"(word) 
然后再针对特殊字符(meta)先作处理,最后再重组整行 command line 
这里的 $ 就是 command line 中最经典的 meta之一了,就是作变量替换的﹗
在日常的 shell操作中,我们常会使用 echo命令来查看特定变量的值,例如:


CODE:[Copy to clipboard]        $ echo $A -$B $C
我们已学过, echo命令只单纯将其 argument送至"标准输出"(STDOUT,通常是我们的荧幕) 
所以上面的命令会在荧幕上得到如下结果:


CODE:[Copy to clipboard]        ls -la /tmp
这是由于 echo命令在执行时,会先将 $A(ls)$B(la)、跟 $C(/tmp)给替换出来的结果。

利用 shell 对变量的替换处理能力,我们在设定变量时就更为灵活了:
        A=B
        B=$A
这样,B的变量值就可继承 A变量"当时"的变量值了。
不过,不要以"数学罗辑"来套用变量的设定,比方说:
        A=B
        B=C
这样并不会让 A的变量值变成 C。再如:
        A=B
        B=$A
        A=C
同样也不会让 B的值换成 C
上面是单纯定义了两个不同名称的变量:A  B,它们的值分别是 B  C
若变量被重复定义的话,则原有旧值将被新值所取代。(这不正是"可变的量"吗?  ^_^)
当我们在设定变量的时侯,请记着这点:
        * 用一个名称储存一个数值
仅此而已。

此外,我们也可利用命令行的变量替换能力来"扩充"(append)变量值:
        A=B:C:D
        A=$A:E
这样,第一行我们设定 A的值为 "B:C:D",然后,第二行再将值扩充为 "A:B:C:E"
上面的扩充范例,我们使用区隔符号( : )来达到扩充目的,
要是没有区隔符号的话,如下是有问题的:
        A=BCD
        A=$AE
因为第二次是将 A的值继承 $AE的提换结果,而非 $A再加 E
要解决此问题,我们可用更严谨的替换处理:
        A=BCD
        A=${A}E
上例中,我们使用 {}将变量名称的范围给明确定义出来,
如此一来,我们就可以将 A的变量值从 BCD给扩充为 BCDE

(提示:关于 ${name}事实上还可做到更多的变量处理能力,这些均属于比较进阶的变量处理,
现阶段暂时不介绍了,请大家自行参考数据。如 CU的贴子:
[url]http://www.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=201843[/url]
)

* export *

严格来说,我们在当前 shell中所定义的变量,均属于"本地变量"(local variable)
只有经过 export命令的"输出"处理,才能成为环境变量(environment variable)


CODE:[Copy to clipboard]        $ A=B
        $ export A
或:


CODE:[Copy to clipboard]        $ export A=B
经过 export输出处理之后,变量 A就能成为一个环境变量供其后的命令使用。
在使用 export  的时侯,请别忘记 shell在命令行对变量的"替换"(substitution)处理,
比方说:


CODE:[Copy to clipboard]        $ A=B
        $ B=C
        $ export $A
上面的命令并未将 A输出为环境变量,而是将 B作输出,
这是因为在这个命令行中,$A会首先被提换出 B然后再"塞回" export的参数。

要理解这个 export,事实上需要从 process的角度来理解才能透彻。
我将于下一章为大家说明 process的观念,敬请留意。

*取消变量*

要取消一个变量,在 bash中可使用 unset命令来处理:


CODE:[Copy to clipboard]        unset A
export一样,unset命令行也同样会作变量替换(这其实就是 shell的功能之一)
因此:


CODE:[Copy to clipboard]        $ A=B
        $ B=C
        $ unset $A
事实上所取消的变量是 B而不是 A

此外,变量一旦经过 unset取消之后,其结果是将整个变量拿掉,而不仅是取消其变量值。
如下两行其实是很不一样的:


CODE:[Copy to clipboard]        $ A=
        $ unset A
第一行只是将变量 A设定为"空值"(null  value),但第二行则让变量 A不在存在。
虽然用眼睛来看,这两种变量状态在如下命令结果中都是一样的:


CODE:[Copy to clipboard]        $ A=
        $ echo $A

        $ unset A
        $ echo $A
        
请学员务必能识别 null value unset的本质区别,这在一些进阶的变量处理上是很严格的。
比方说:


CODE:[Copy to clipboard]        $ str=                #设为 null
        $ var=${str=expr}        #定义 var
        $ echo $var
        
        $ echo $str
        
        $ unset str        #
取消
        $ var=${str=expr}        #定义 var
        $ echo $var
        expr
        $ echo $str
        expr
聪明的读者(yes, you!),稍加思考的话,
应该不难发现为何同样的 var=${str=expr} null unset之下的不同吧?
若你看不出来,那可能是如下原因之一:
a. 你太笨了
b. 不了解  var=${str=expr}        这个进阶处理
c. 对本篇说明还没来得及消化吸收
e. 我讲得不好
不知,你选哪个呢?....  ^_^ 

----------------------------------------------------------------------------------------------------- 

6) exec source差在哪?

这次先让我们从 CU Shell版的一个实例贴子来谈起吧:
( [url]http://www.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=194191[/url] )

例中的提问是:


QUOTE:
cd /etc/aa/bb/cc
可以执行 
但是把这条命令写入shellshell不执行!
 
这是什么原因呀!
 
我当时如何回答暂时别去深究,先让我们了解一下行程(process)的观念好了。

首先,我们所执行的任何程序,都是由父行程(parent process)所产生出来的一个子行程(child process)
子行程在结束后,将返回到父行程去。此一现像在 linux 
系统中被称为  fork
(
为何要程为 fork呢?嗯,画一下图或许比较好理解...  ^_^ )
当子行程被产生的时候,将会从父行程那里获得一定的资源分配、及(更重要的是)继承父行程的环境﹗

让我们回到上一章所谈到的"环境变量"吧:
*
所谓环境变量其实就是那些会传给子行程的变量。
简单而言,"遗传性"就是区分本地变量与环境变量的决定性指标。
然而,从遗传的角度来看,我们也不难发现环境变量的另一个重要特征:
*
环境变量只能从父行程到子行程单向继承。换句话说:在子行程中的环境如何变更,均不会影响父行程的环境。

接下来,再让我们了解一下命令脚本(shell script)的概念。
所谓的 shell script讲起来很简单,就是将你平时在 shell prompt后所输入的多行 command line依序写入一个文件去而已。
其中再加上一些条件判断、互动界面、参数运用、函数调用、等等技巧,得以让 script更加"聪明"的执行,
但若撇开这些技巧不谈,我们真的可以简单的看成 script只不过依次执行预先写好的命令行而已。

再结合以上两个概念(process + script),那应该就不难理解如下这句话的意思了:
*
正常来说,当我们执行一个 shell script时,其实是先产生一个 sub-shell的子行程,然后 sub-shell再去产生命令行的子行程。
然则,那让我们回到本章开始时所提到的例子再从新思考:


QUOTE:
cd /etc/aa/bb/cc
可以执行 
但是把这条命令写入shellshell不执行!
 
这是什么原因呀!
 
我当时的答案是这样的:



QUOTE:
因为,一般我们跑的 shell script是用 subshell去执行的。 
process的观念来看,是 parent process产生一个 child process去执行,
 
child结束后,会返回 parent,但 parent的环境是不会因 child的改变而改变的。
 
所谓的环境元数很多,凡举 effective id, variable, workding dir等等
... 
其中的 workding dir ($PWD)正是楼主的疑问所在:
 
当用 subshell来跑 script的话,sub shell $PWD会因为 cd而变更,
 
但当返回 primary shell时,$PWD是不会变更的。
 
能够了解问题的原因及其原理是很好的,但是?如何解决问题恐怕是我们更感兴趣的﹗是吧?
^_^
那好,接下来,再让我们了解一下 source命令好了。

当你有了 fork的概念之后,要理解 source就不难:
*
所谓 source就是让 script在当前 shell内执行、而不是产生一个 sub-shell来执行。
由于所有执行结果均于当前 shell内完成,若 script的环境有所改变,当然也会改变当前环境了﹗
因此,只要我们要将原本单独输入的 script命令行变成 source命令的参数,就可轻易解决前例提到的问题了。
比方说,原本我们是如此执行  script的:


CODE:[Copy to clipboard]./my.script
现在改成这样即可:


CODE:[Copy to clipboard]source ./my.script
或:
. ./my.script
说到这里,我想,各位有兴趣看看 /etc底下的众多设定文件,
应该不难理解它们被定议后,如何让其它 script读取并继承了吧?
若然,日后你有机会写自己的 script,应也不难专门指定一个设定文件以供不同的 script一起"共享"...  ^_^

okay
,到这里,若你搞得懂 fork source的不同,那接下来再接受一个挑战:

----
exec又与 source/fork有何不同呢?
...要了解 exec或许较为复杂,尤其扯上 File Descriptor的话...
不过,简单来说:

* exec
也是让 script在同一个行程上执行,但是原有行程则被结束了。
也就是简而言之:原有行程会否终止,就是 exec source/fork的最大差异了。

嗯,光是从理论去理解,或许没那么好消化,不如动手"实作+思考"来的印像深刻哦。
下面让我们写两个简单的 script,分别命令为 1.sh 2.sh

1.sh


CODE:[Copy to clipboard]
#!/bin/bash 
A=B 
echo "PID for 1.sh before exec/source/fork&#58;$$"
export A
echo "1.sh&#58; /$A is $A"
case $1 in
        exec&#41;
                echo "using exec..."
                exec ./2.sh ;;
        source&#41;
                echo "using source..."
                . ./2.sh ;;
        *&#41;
                echo "using fork by default..."
                ./2.sh ;;
esac
echo "PID for 1.sh after exec/source/fork&#58;$$"
echo "1.sh&#58; /$A is $A"
2.sh


CODE:[Copy to clipboard]#!/bin/bash
echo "PID for 2.sh&#58; $$"
echo "2.sh get /$A=$A from 1.sh"
A=C
export A
echo "2.sh&#58; /$A is $A"
然后,分别跑如下参数来观察结果:


CODE:[Copy to clipboard]$ ./1.sh fork
$ ./1.sh source
$ ./1.sh exec
或是,你也可以参考 CU上的另一贴子:
[url]http://www.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=191051[/url]

好了,别忘了仔细比较输出结果的不同及背后的原因哦...
若有疑问,欢迎提出来一起讨论讨论
~~~

happy scripting! ^_^ 
------------------------------------------------------------------------------------
7) ( )
{ }差在哪?
 

嗯,这次轻松一下,不讲太多
...  ^_^

先说一下,为何要用 ( ) { }好了。

许多时候,我们在 shell操作上,需要在一定条件下一次执行多个命令,
也就是说,要么不执行,要么就全执行,而不是每次依序的判断是否要执行下一个命令。
或是,需要从一些命令执行优先次顺中得到豁免,如算术的 2*(3+4)那样...
这时候,我们就可引入"命令群组"(command group)的概念:将多个命令集中处理。


shell command line中,一般人或许不太计较 ( ) { }这两对符号的差异,
虽然两者都可将多个命令作群组化处理,但若从技术细节上,却是很不一样的:
( )
command group置于 sub-shell去执行,也称 nested sub-shell
{ }
则是在同一个 shell内完成,也称为 non-named command group
若,你对上一章的 fork source的概念还记得了的话,那就不难理解两者的差异了。
要是在 command group中扯上变量及其它环境的修改,我们可以根据不同的需求来使用 ( ) { }
通常而言,若所作的修改是临时的,且不想影响原有或以后的设定,那我们就 nested sub-shell
反之,则用 non-named command group

是的,光从 command line来看,( ) { }的差别就讲完了,够轻松吧~~~  ^_^
然而,若这两个 meta用在其它 command meta或领域中( Regular Expression),还是有很多差别的。

只是,我不打算再去说明了,留给读者自己慢慢发掘好了...
我这里只想补充一个概念,就是 function

所谓的 function,就是用一个名字去命名一个  command group,然后再调用这个名字去执行 command group
non-named command group来推断,大概你也可以猜到我要说的是 { }了吧?(yes!你真聪明﹗  ^_^ )

bash中,function的定义方式有两种:

方式一:


CODE:[Copy to clipboard]function function_name {
    command1
    command2
    command3
    ....
}
方式二:


CODE:[Copy to clipboard]fuction_name &#40;&#41; {
    command1
    command2
    command3
    ....
}
用哪一种方式无所谓,只是若碰到所定意的名称与现有的命令或别名(Alias)冲突的话,方式二或许会失败。
但方式二起码可以少打 function这一串英文字母,对懒人来说(如我),又何乐不为呢?...  ^_^

function
在某一程度来说,也可称为"函式",但请不要与传统编程所使用的函式(library)搞混了,毕竟两者差异很大。

惟一相同的是,我们都可以随时用"已定义的名称"来调用它们...
若我们在 shell操作中,需要不断的重复质行某些命令,我们首先想到的,或许是将命令写成命令稿(shell script)

不过,我们也可以写成 function,然后在 command line中打上 function_name就可当一舨的 script来使用了。
只是若你在 shell中定义的 function,除了可用 unset function_name取消外,一旦退出 shellfunction也跟着取消。
然而,在 script中使用 function却有许多好处,除了可以提高整体 script的执行效能外(因为已被加载)
还可以节省许多重复的代码...

简单而言,若你会将多个命令写成 script以供调用的话,那,你可以将 function看成是 script中的
script ...  ^_^
而且,透过上一章介绍的 source命令,我们可以自行定义许许多多好用的 function,再集中写在特定文件中,

然后,在其它的 script中用 source将它们加载并反复执行。
若你是 RedHat linux 的使用者,或许,已经猜得出 /etc/rc.d/init.d/functions 这个文件是作啥用的了~~~  ^_^

okay
,说要轻松点的嘛,那这次就暂时写到这吧。祝大家学习愉快﹗
  ^_^
------------------------------------------------------------------------------------------------
8) $(( ))
$( )还有${ }差在哪?
 

我们上一章介绍了 ( ) { }的不同,这次让我们扩展一下,看看更多的变化:$( ) ${ }又是啥玩意儿呢?


bash shell中,$( ) ` ` (反引号)都是用来做命令替换用(command substitution)的。
所谓的命令替换与我们第五章学过的变量替换差不多,都是用来重组命令行:
*
完成引号里的命令行,然后将其结果替换出来,再重组命令行。
例如:


CODE:[Copy to clipboard]$ echo the last sunday is $&#40;date -d "last sunday" +%Y-%m-%d&#41;
如此便可方便得到上一星期天的日期了... ^_^

在操作上,用 $( ) ` `都无所谓,只是我"个人"比较喜欢用 $( ) ,理由是:


1,  ` `
很容易与 ' ' (单引号)搞混乱,尤其对初学者来说。
有时在一些奇怪的字形显示中,两种符号是一模一样的(直竖两点)
当然了,有经验的朋友还是一眼就能分辩两者。只是,若能更好的避免混乱,又何乐不为呢? ^_^

2,
在多层次的复合替换中,` `须要额外的跳脱( /` )处理,而 $( )则比较直观。例如:

这是错的:


CODE:[Copy to clipboard]command1 `command2 `command3` `
原本的意图是要在 command2 `command3`先将 command3提换出来给 command 2处理,
然后再将结果传给 command1 `command2 ...`来处理。
然而,真正的结果在命令行中却是分成了 `command2 ` ``两段。
正确的输入应该如下:


CODE:[Copy to clipboard]command1 `command2 /`command3/` `
要不然,换成 $( )就没问题了:


CODE:[Copy to clipboard]command1 $&#40;command2 $&#40;command3&#41;&#41;
只要你喜欢,做多少层的替换都没问题啦~~~  ^_^

不过,$( )并不是没有毙端的
...
首先,` `基本上可用在全部的 unix shell中使用,若写成 shell script,其移植性比较高。

$( )并不见的每一种 shell都能使用,我只能跟你说,若你用 bash2的话,肯定没问题...  ^_^

接下来,再让我们看 ${ }...它其实就是用来作变量替换用的啦。

一般情况下,$var ${var}并没有啥不一样。
但是用 ${ }会比较精确的界定变量名称的范围,比方说:


CODE:[Copy to clipboard]$ A=B
$ echo $AB
原本是打算先将 $A的结果替换出来,然后再补一个 B字母于其后,
但在命令行上,真正的结果却是只会提换变量名称为 AB的值出来...
若使用 ${ }就没问题了:



CODE:[Copy to clipboard]$ echo ${A}B
BB
不过,假如你只看到 ${ }只能用来界定变量名称的话,那你就实在太小看 bash了﹗
有兴趣的话,你可先参考一下 cu本版的精华文章:
[url]http://www.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=201843[/url]

为了完整起见,我这里再用一些例子加以说明 ${ }的一些特异功能:
假设我们定义了一个变量为:
file=/dir1/dir2/dir3/my.file.txt
我们可以用 ${ }分别替换获得不同的值:
${file#*/}
:拿掉第一条 /及其左边的字符串:dir1/dir2/dir3/my.file.txt
${file##*/}
:拿掉最后一条 /及其左边的字符串:
my.file.txt
${file#*.}
:拿掉第一个 .  及其左边的字符串:
file.txt
${file##*.}
:拿掉最后一个 .  及其左边的字符串:
txt
${file%/*}
:拿掉最后条 /及其右边的字符串:
/dir1/dir2/dir3
${file%%/*}
:拿掉第一条 /及其右边的字符串:(空值
)
${file%.*}
:拿掉最后一个 .  及其右边的字符串:
/dir1/dir2/dir3/my.file
${file%%.*}
:拿掉第一个 .  及其右边的字符串:
/dir1/dir2/dir3/my
记忆的方法为:


#
是去掉左边(在鉴盘上 # $之左边)
%
是去掉右边(在鉴盘上 % $之右边
)
单一符号是最小匹配﹔两个符号是最大匹配。


${file:0:5}
:提取最左边的 5个字节:/dir1
${file:5:5}
:提取第 5个字节右边的连续 5个字节:
/dir2

我们也可以对变量值里的字符串作替换:

${file/dir/path}
:将第一个 dir提换为 path/path1/dir2/dir3/my.file.txt
${file//dir/path}
:将全部 dir提换为 path
/path1/path2/path3/my.file.txt

利用 ${ }还可针对不同的变量状态赋值(没设定、空值、非空值)
 
${file-my.file.txt}
:假如 $file没有设定,则使用 my.file.txt作传回值。(空值及非空值时不作处理

${file:-my.file.txt}
:假如 $file没有设定或为空值,则使用 my.file.txt作传回值。 (非空值时不作处理
)
${file+my.file.txt}
:假如 $file设为空值或非空值,均使用 my.file.txt作传回值。(没设定时不作处理
)
${file:+my.file.txt}
:若 $file为非空值,则使用 my.file.txt作传回值。 (没设定及空值时不作处理
)
${file=my.file.txt}
:若 $file没设定,则使用 my.file.txt作传回值,同时将 $file赋值为 my.file.txt (空值及非空值时不作处理
)
${file:=my.file.txt}
:若 $file没设定或为空值,则使用 my.file.txt作传回值,同时将 $file赋值为 my.file.txt (非空值时不作处理
)
${file?my.file.txt}
:若 $file没设定,则将 my.file.txt输出至 STDERR (空值及非空值时不作处理
)
${file:?my.file.txt}
:若 $file没设定或为空值,则将 my.file.txt输出至 STDERR (非空值时不作处理
)

tips:
以上的理解在于,你一定要分清楚 unset null non-null这三种赋值状态
.
一般而言, : null有关,若不带 :的话, null不受影响,若带 :则连 null也受影响
.


还有哦,${#var}可计算出变量值的长度:

${#file}
可得到 27,因为 /dir1/dir2/dir3/my.file.txt刚好是 27个字节...

接下来,再为大家介稍一下 bash的组数(array)处理方法。

一般而言,A="a b c def"这样的变量只是将 $A替换为一个单一的字符串,
但是改为 A=(a b c def),则是将 $A定义为组数...
bash
的组数替换方法可参考如下方法:

${A[@]}
${A
}
可得到 a b c def (全部组数
)
${A[0]}
可得到 a (第一个组数)${A[1]}则为第二个组数
...
${#A[@]}
${#A
}
可得到 4 (全部组数数量
)
${#A[0]}
可得到 1 (即第一个组数(a)的长度)${#A[3]}可得到 3 (第四个组数(def)的长度
)
A[3]=xyz
则是将第四个组数重新定义为
xyz ...

诸如此类的
.... 
能够善用 bash $( ) ${ }可大大提高及简化 shell在变量上的处理能力哦
~~~  ^_^

好了,最后为大家介绍 $(( ))的用途吧:它是用来作整数运算的。

bash中,$(( ))的整数运算符号大致有这些:
+ - * /
:分别为 "加、减、乘、除"
%
:余数运算
& | ^ !
:分别为 "ANDORXORNOT"运算。

例:


CODE:[Copy to clipboard]$ a=5; b=7; c=2
$ echo $&#40;&#40; a+b*c &#41;&#41;
19
$ echo $&#40;&#40; &#40;a+b&#41;/c &#41;&#41;
6
$ echo $&#40;&#40; &#40;a*b&#41;%c&#41;&#41;
1
$(( ))中的变量名称,可于其前面加 $符号来替换,也可以不用,如:
$(( $a + $b * $c))
也可得到 19的结果

此外,$(( ))还可作不同进位(如二进制、八进位、十六进制)作运算呢,只是,输出结果皆为十进制而已:
echo $((16#2a))
结果为 42 (16进位转十进制)
以一个实用的例子来看看吧:

假如当前的  umask 022,那么新建文件的权限即为:


CODE:[Copy to clipboard]$ umask 022
$ echo "obase=8;$&#40;&#40; 8#666 & &#40;8#777 ^ 8#$&#40;umask&#41;&#41; &#41;&#41;" | bc
644
事实上,单纯用 (( ))也可重定义变量值,或作 testing
a=5; ((a++))
可将 $a重定义为
a=5; ((a--))
则为
a=4
a=5; b=7; ((a < b))
会得到  0 (true)的返回值。

常见的用于 (( ))的测试符号有如下这些:

<
:小于
>;
:大于
<=
:小于或等于
>;=
:大于或等于
==
:等于
!=
:不等于

不过,使用 (( ))作整数测试时,请不要跟 [ ]的整数测试搞混乱了。(更多的测试我将于第十章为大家介绍)

怎样?好玩吧..  ^_^  okay,这次暂时说这么多
...
上面的介绍,并没有详列每一种可用的状态,更多的,就请读者参考手册文件啰
...
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
9) $@
$*差在哪?
 

要说 $@ $*之前,需得先从 shell script positional parameter谈起
...
我们都已经知道变量(variable)是如何定义及替换的,这个不用再多讲了。

但是,我们还需要知道有些变量是 shell内定的,且其名称是我们不能随意修改的,
其中就有 positional parameter在内。

shell script中,我们可用 $0, $1, $2, $3 ...这样的变量分别提取命令行中的如下部份:


CODE:[Copy to clipboard]script_name parameter1 parameter2 parameter3 ...
我们很容易就能猜出 $0就是代表 shell script名称(路径)本身,而 $1 就是其后的第一个参数,如此类推....
须得留意的是 IFS的作用,也就是,若 IFS quoting处理后,那么 positional parameter也会改变。

如下例:


CODE:[Copy to clipboard]my.sh p1 "p2 p3" p4
由于在 p2 p3之间的空格键被 soft quote所关闭了,因此 my.sh中的 $2 "p2 p3" $3则是 p4 ...

还记得前两章我们提到 fucntion时,我不是说过它是 script中的 script吗?
  ^_^
是的,function一样可以读取自己的(有别于 script) postitional parameter,惟一例外的是 $0而已。

举例而言:假设 my.sh里有一个 fucntion my_fun ,若在 script中跑 my_fun fp1 fp2 fp3
那么,function内的 $0 my.sh,而 $1则是 fp1而非 p1...

不如写个简单的 my.sh script  看看吧:



CODE:[Copy to clipboard]#!/bin/bash

my_fun&#40;&#41; {
    echo '$0 inside function is '$0
    echo '$1 inside function is '$1
    echo '$2 inside function is '$2
}

echo '$0 outside function is '$0
echo '$1 outside function is '$1
echo '$2 outside function is '$2

my_fun fp1 "fp2 fp3"
然后在 command line中跑一下 script就知道了:


CODE:[Copy to clipboard]chmod +x my.sh
./my.sh p1 "p2 p3"
$0 outside function is ./my.sh
$1 outside function is p1
$2 outside function is p2 p3
$0 inside function is ./my.sh
$1 inside function is fp1
$2 inside function is fp2 fp3
然而,在使用 positional parameter的时候,我们要注意一些陷阱哦:
* $10
不是替换第 10个参数,而是替换第一个参数($1)然后再补一个 0于其后﹗
也就是,my.sh one two three four five six seven eigth nine ten这样的 command line
my.sh
里的 $10不是 ten而是 one0...小心小心﹗
要抓到 ten的话,有两种方法:

方法一是使用我们上一章介绍的 ${ },也就是用 ${10}即可。

方法二,就是 shift了。
用通俗的说法来说,所谓的 shift就是取消 positional parameter中最左边的参数( $0不受影响)
其默认值为 1,也就是 shift shift 1  都是取消 $1,而原本的 $2则变成 $1$3变成 $2 ...
shift 3则是取消前面三个参数,也就是原本的 $4将变成
$1 ...
那,亲爱的读者,你说要 shift掉多少个参数,才可用 $1取得 ${10}呢?
^_^

okay
,当我们对 positional parameter有了基本概念之后,那再让我们看看其它相关变量吧。

首先是 $#:它可抓出 positional parameter的数量。
以前面的 my.sh p1 "p2 p3"为例:
由于 p2 p3之间的 IFS是在 soft quote中,因此 $#可得到 2的值。
但如果 p2 p3没有置于 quoting中话,那 $#就可得到 3的值了。
同样的道理在 function中也是一样的...

因此,我们常在 shell script里用如下方法测试 script是否有读进参数:



CODE:[Copy to clipboard]&#91; $# = 0 &#93;
假如为 0,那就表示 script没有参数,否则就是有带参数...

接下来就是 $@ $*

精确来讲,两者只有在 soft quote中才有差异,否则,都表示"全部参数"( $0除外)
举例来说好了:
若在 command line上跑 my.sh p1 "p2 p3" p4的话,
不管是 $@还是 $*,都可得到 p1 p2 p3 p4就是了。
但是,如果置于 soft quote中的话:
"$@"
则可得到 "p1" "p2 p3" "p4"这三个不同的词段(word)
"$*"
则可得到 "p1 p2 p3 p4"这一整串单一的词段。

我们可修改一下前面的 my.sh,使之内容如下:


CODE:[Copy to clipboard]#!/bin/bash

my_fun&#40;&#41; {
    echo "$#"
}

echo 'the number of parameter in "$@" is '$&#40;my_fun "$@"&#41;
echo 'the number of parameter in "$*" is '$&#40;my_fun "$*"&#41;
然后再执行 ./my.sh p1 "p2 p3" p4就知道 $@ $*差在哪了 ...    ^_^ 

 

10) && ||差在哪? 

好不容易,进入两位数的章节了...一路走来,很辛苦吧?也很快乐吧?
  ^_^

在解答本章题目之前,先让我们了解一个概念:return value

我们在 shell下跑的每一个 command function,在结束的时候都会传回父行程一个值,称为 return value
shell command line中可用 $?这个变量得到最""的一个 return value ,也就是刚结束的那个行程传回的值。
Return Value(RV)
的取值为 0-255之间,由程序( script)的作者自行定议:
*
若在 script里,用 exit RV来指定其值,若没指定,在结束时以最后一道命令之 RV为值。
*
若在 function里,则用 return RV来代替 exit RV即可。

Return Value
的作用,是用来判断行程的退出状态(exit status),只有两种:
* 0
的话为""( true )
*
  0的话为"
"( false )

举个例子来说明好了:

假设当前目录内有一份 my.file的文件,而 no.file是不存在的:


CODE:[Copy to clipboard]$ touch my.file
$ ls my.file
$ echo $?        # first echo
0
$ ls no.file
ls&#58; no.file&#58; No such file or directory
$ echo $?        # second echo
1
$ echo $?        # third echo
0
上例的第一个 echo是关于 ls my.file RV,可得到 0的值,因此为 true
第二个 echo是关于 ls no.file RV,则得到非 0  的值,因此为 false
第三个 echo是关于第二个 echo $? RV,为 0的值,因此也为 true

请记住:每一个 command在结束时都会送回 return value的﹗不管你跑甚么样的命令...
然而,有一个命令却是"专门"用来测试某一条件而送出 return value 以供 true false的判断,

它就是 test命令了﹗
若你用的是 bash,请在 command line下打 man test man bash来了解这个 test的用法。
这是你可用作参考的最精确的文件了,要是听别人说的,仅作参考就好... 
下面我只简单作一些辅助说明,其余的一律以 man为准:


首先,test的表示式我们称为 expression,其命令格式有两种:


CODE:[Copy to clipboard]test expression 
or&#58;
&#91; expression &#93;
(
请务必注意 [ ]之间的空格键﹗)
用哪一种格式没所谓,都是一样的效果。(我个人比较喜欢后者
...)

其次,bash test目前支持的测试对像只有三种:

* string
:字符串,也就是纯文字。
* integer
:整数( 0或正整数,不含负数或小数点)
* file
:文件。
请初学者一定要搞清楚这三者的差异,因为 test所用的 expression是不一样的。
A=123这个变量为例:
* [ "$A" = 123 ]
:是字符串的测试,以测试 $A是否为 123这三个连续的"文字"
* [ "$A" -eq 123 ]
:是整数的测试,以测试 $A是否等于"一百二十三"
* [ -e "$A" ]
:是关于文件的测试,以测试 123这份"文件"是否存在。 

第三,当 expression测试为""时,test就送回 0 (true) return value,否则送出非 0 (false)

若在 expression之前加上一个 " ! "(感叹号),则是当 expression"假时"才送出 0,否则送出非 0
同时,test也允许多重的覆合测试:
* expression1 -a expression2
:当两个 exrepssion都为 true,才送出 0,否则送出非 0
* expression1 -o expression2
:只需其中一个 exrepssion true,就送出 0,只有两者都为 false才送出非 0
例如:


CODE:[Copy to clipboard]&#91; -d "$file" -a -x "$file" &#93;
是表示当 $file是一个目录、且同时具有 x权限时,test才会为 true

第四,在 command line中使用 test时,请别忘记命令行的"重组"特性,
也就是在碰到 meta时会先处理 meta再重新组建命令行。(这个特性我在第二及第四章都曾反复强调过)
比方说,若 test碰到变量或命令替换时,若不能满足 expression格式时,将会得到语法错误的结果。

举例来说好了:
关于 [ string1 = string2 ]这个 test格式,
=号两边必须要有字符串,其中包括空(null)字符串(可用 soft quote   hard quote取得)
假如 $A目前没有定义,或被定议为空字符串的话,那如下的写法将会失败:


CODE:[Copy to clipboard]$ unset A
$ &#91; $A = abc &#93;
&#91;&#58; =&#58; unary operator expected
这是因为命令行碰到  $这个 meta时,会替换 $A的值,然后再重组命令行,那就变成了:
[ = abc ]
如此一来 =号左边就没有字符串存在了,因此造成 test的语法错误﹗
但是,下面这个写法则是成立的:


CODE:[Copy to clipboard]$ &#91; "$A" = abc &#93;
$ echo $?
1
这是因为在命令行重组后的结果为:
[ "" = abc ]
由于 =左边我们用 soft quote得到一个空字符串,而让 test语法得以通过... 

读者诸君请务必留意这些细节哦,因为稍一不慎,将会导至 test的结果变了个样﹗

若您对 test还不是很有经验的话,那在使用 test时不妨先采用如下这一个"法则"
*
假如在 test中碰到变量替换,用 soft quote是最保险的﹗
若你对 quoting不熟的话,请重新温习第四章的内容吧...  ^_^

okay
,关于更多的 test用法,老话一句:请看 man page吧﹗
  ^_^

虽然洋洋洒洒讲了一大堆,或许你还在嘀咕.......那个 return value有啥用啊?﹗

问得好﹗
告诉你:return value的作用可大了﹗若你想让你的 shell"聪明"的话,就全靠它了:
*
有了 return value,我们可以让 shell 跟据不同的状态做不同的时情...

这时候,才让我来揭晓本章的答案吧
~~~  ^_^
&&
||都是用来"组建"多个 command line 用的:

* command1 && command2
:其意思是 command2只有在 RV 0 (true)的条件下执行。
* command1 || command2
:其意思是 command2只有在 RV为非 0 (false)的条件下执行。
来,以例子来说好了:


CODE:[Copy to clipboard]$ A=123
$ &#91; -n "$A" &#93; && echo "yes! it's ture."
yes! it's ture.
$ unset A
$ &#91; -n "$A" &#93; && echo "yes! it's ture."
$ &#91; -n "$A" &#93; || echo "no, it's NOT ture."
no, it's NOT ture.
(
注:[ -n string ]是测试 string长度大于 0则为 true)
上例的第一个 &&命令行之所以会执行其右边的 echo命令,是因为上一个 test送回了 0 RV值﹔

但第二次就不会执行,因为为 test送回非 0的结果...
同理,||右边的 echo会被执行,却正是因为左边的 test送回非 0所引起的。


事实上,我们在同一命令行中,可用多个 && ||来组建呢:


CODE:[Copy to clipboard]$ A=123
$ &#91; -n "$A" &#93; && echo "yes! it's ture." || echo "no, it's NOT ture."
yes! it's ture.
$ unset A
$ &#91; -n "$A" &#93; && echo "yes! it's ture." || echo "no, it's NOT ture."
no, it's NOT ture.
怎样,从这一刻开始,你是否觉得我们的 shell"很聪明"的呢?  ^_^

好了,最后,布置一道习题给大家做做看、、、

下面的判断是:当 $A被赋与值时,再看是否小于 100,否则送出 too big!


CODE:[Copy to clipboard]$ A=123
$ &#91; -n "$A" &#93; && &#91; "$A" -lt 100 &#93; || echo 'too big!'
too big!
若我将 A取消,照理说,应该不会送文字才对啊(因为第一个条件就不成立了)...


CODE:[Copy to clipboard]$ unset A
$ &#91; -n "$A" &#93; && &#91; "$A" -lt 100 &#93; || echo 'too big!'
too big!
为何上面的结果也可得到呢?

又,如何解决之呢?
(
提示:修改方法很多,其中一种方法可利用第七章介绍过的 command group ...)

快﹗告我我答案﹗其余免谈
.... 

11) >;
<差在哪?
 

这次的题目之前我在 CU shell版已说明过了:

[url]http://bbs.chinaunix.net/forum/24/20031030/191375.html[/url]
这次我就不重写了,将贴子的内容""下来就是了...

--------------
11.1
谈到 I/O redirection,不妨先让我们认识一下 File Descriptor (FD)
 

程序的运算,在大部份情况下都是进行数据(data)的处理,
 
这些数据从哪读进?又,送出到哪里呢?
 
这就是 file descriptor (FD)的功用了。
 

shell程序中,最常使用的 FD大概有三个,分别为:
 
0: Standard Input (STDIN) 
1: Standard Output (STDOUT) 
2: Standard Error Output (STDERR) 

在标准情况下,这些 FD分别跟如下设备(device)关联:
 
stdin(0): keyboard 
stdout(1): monitor 
stderr(2): monitor 

我们可以用如下下命令测试一下:



CODE:[Copy to clipboard]$ mail -s test root 
this is a test mail. 
please skip. 
^d &#40;
同时按 crtl d&#41; 
很明显,mail程序所读进的数据,就是从 stdin也就是 keyboard读进的。
 
不过,不见得每个程序的 stdin都跟 mail一样从 keyboard读进,
 
因为程序作者可以从档案参数读进 stdin,如:



CODE:[Copy to clipboard]$ cat /etc/passwd 
但,要是 cat之后没有档案参数则又如何呢? 
哦,请您自己玩玩看啰
.... ^_^


CODE:[Copy to clipboard]$ cat 
(
请留意数据输出到哪里去了,最后别忘了按 ^d离开
...) 

至于 stdout stderr,嗯...等我有空再续吧
... ^_^ 
还是,有哪位前辈要来玩接龙呢?
 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
11) >;
<差在哪?
 

这次的题目之前我在 CU shell版已说明过了:

[url]http://bbs.chinaunix.net/forum/24/20031030/191375.html[/url]
这次我就不重写了,将贴子的内容""下来就是了...

--------------
11.1
谈到 I/O redirection,不妨先让我们认识一下 File Descriptor (FD)
 

程序的运算,在大部份情况下都是进行数据(data)的处理,
 
这些数据从哪读进?又,送出到哪里呢?
 
这就是 file descriptor (FD)的功用了。
 

shell程序中,最常使用的 FD大概有三个,分别为:
 
0: Standard Input (STDIN) 
1: Standard Output (STDOUT) 
2: Standard Error Output (STDERR) 

在标准情况下,这些 FD分别跟如下设备(device)关联:
 
stdin(0): keyboard 
stdout(1): monitor 
stderr(2): monitor 

我们可以用如下下命令测试一下:



CODE:[Copy to clipboard]$ mail -s test root 
this is a test mail. 
please skip. 
^d &#40;
同时按 crtl d&#41; 
很明显,mail程序所读进的数据,就是从 stdin也就是 keyboard读进的。
 
不过,不见得每个程序的 stdin都跟 mail一样从 keyboard读进,
 
因为程序作者可以从档案参数读进 stdin,如:



CODE:[Copy to clipboard]$ cat /etc/passwd 
但,要是 cat之后没有档案参数则又如何呢? 
哦,请您自己玩玩看啰
.... ^_^


CODE:[Copy to clipboard]$ cat 
(
请留意数据输出到哪里去了,最后别忘了按 ^d离开
...) 

至于 stdout stderr,嗯...等我有空再续吧
... ^_^ 
还是,有哪位前辈要来玩接龙呢?
 

--------------
11.2
沿文再续,书接上一回
... ^_^ 

相信,经过上一个练习后,你对 stdin stdout应该不难理解吧?
 
然后,让我们继续看 stderr好了。
 
事实上,stderr没甚么难理解的:说穿了就是"错误信息"要往哪边送而已
... 
比方说,若读进的档案参数是不存在的,那我们在 monitor上就看到了:



CODE:[Copy to clipboard]$ ls no.such.file 
ls&#58; no.such.file&#58; No such file or directory 
若,一个命令同时产生 stdout stderr呢? 
那还不简单,都送到 monitor来就好了:



CODE:[Copy to clipboard]$ touch my.file 
$ ls my.file no.such.file 
ls&#58; no.such.file&#58; No such file or directory 
my.file 
okay
,至此,关于 FD及其名称、还有相关联的设备,相信你已经没问题了吧? 
那好,接下来让我们看看如何改变这些 FD的预设数据信道,
 
我们可用 <来改变读进的数据信道(stdin),使之从指定的档案读进。
 
我们可用 >;来改变送出的数据信道(stdout, stderr),使之输出到指定的档案。
 

比方说:



CODE:[Copy to clipboard]$ cat < my.file 
就是从 my.file读进数据


CODE:[Copy to clipboard]$ mail -s test root < /etc/passwd 
则是从 /etc/passwd读进... 
这样一来,stdin将不再是从 keyboard读进,而是从档案读进了
... 
严格来说,<符号之前需要指定一个 FD(之间不能有空白)
 
但因为 0 <的默认值,因此 < 0<是一样的﹗
 

okay
,这个好理解吧?
 
那,要是用两个 <<又是啥呢?
 
这是所谓的 HERE Document,它可以让我们输入一段文本,直到读到 <<后指定的字符串。
 
比方说:



CODE:[Copy to clipboard]$ cat <<FINISH 
first line here 
second line there 
third line nowhere 
FINISH 
这样的话,cat会读进 3行句子,而无需从 keyboard读进数据且要等 ^d结束输入。 

至于 >;又如何呢?
 
且听下回分解
....

--------------
11.3
okay
,又到讲古时间
~~~ 

当你搞懂了 0<原来就是改变 stdin的数据输入信道之后,相信要理解如下两个 redirection就不难了:
 
* 1>; 
* 2>; 
前者是改变 stdout的数据输出信道,后者是改变 stderr的数据输出信道。
 
两者都是将原本要送出到 monitor的数据转向输出到指定档案去。
 
由于1 >;的默认值,因此,1>; >;是相同的,都是改 stdout
 

用上次的 ls例子来说明一下好了:



CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file 1>;file.out 
ls&#58; no.such.file&#58; No such file or directory 
这样 monitor就只剩下 stderr而已。因为 stdout给写进 file.out去了。


CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file 2>;file.err 
my.file 
这样 monitor就只剩下 stdout,因为 stderr写进了 file.err


CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file 1>;file.out 2>;file.err 
这样 monitor就啥也没有,因为 stdout stderr都给转到档案去了... 

~~~看来要理解 >;一点也不难啦﹗是不?没骗你吧?
^_^ 
不过,有些地方还是要注意一下的。
 
首先,是 file locking的问题。比方如下这个例子:



CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file 1>;file.both 2>;file.both 
file system的角度来说,单一档案在单一时间内,只能被单一的 FD作写入。 
假如 stdout(1) stderr(2)都同时在写入 file.both的话,
 
则要看它们在写入时否碰到同时竞争的情形了,基本上是"先抢先赢"的原则。
 
让我们用周星驰式的"慢镜头"来看一下 stdout stderr同时写入 file.out的情形好了:
 
*
1, 2, 3秒为 stdout写入
 
*
3, 4, 5秒为 stderr写入
 
那么,这时候 stderr的第 3秒所写的数据就丢失掉了﹗
 
要是我们能控制 stderr必须等 stdout写完再写,或倒过来,stdout stderr写完再写,那问题就能解决。
 
但从技术上,较难掌控的,尤其是 FD在作"长期性"的写入时
... 

那,如何解决呢?所谓山不转路转、路不转人转嘛,
 
我们可以换一个思维:将 stderr导进 stdout或将 stdout导进 sterr,而不是大家在抢同一份档案,不就行了﹗
 
bingo
﹗就是这样啦:
 
* 2>;&1
就是将 stderr并进 stdout作输出
 
* 1>;&2
>;&2就是将 stdout并进 stderr作输出
 
于是,前面的错误操作可以改为:



CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file 1>;file.both 2>;&1 
 
$ ls my.file no.such.file 2>;file.both >;&2 
这样,不就皆大欢喜了吗?
~~~ ^_^ 

不过,光解决了 locking的问题还不够,我们还有其它技巧需要了解的。
 
故事还没结束,别走开﹗广告后,我们再回来...



--------------
11.4
okay
,这次不讲 I/O Redirction,讲佛吧... 
(
有没搞错?﹗网中人是否头壳烧坏了?...)
~~~ ^_^ 

学佛的最高境界,就是"四大皆空"。至于是空哪四大块?我也不知,因为我还没到那境界
... 
但这个""字,却非常值得我们返复把玩的:
 
---
色即是空、空即是色﹗
 
好了,施主要是能够领会""的禅意,那离修成正果不远矣
~~~ 

 linux 
档案系统里,有个设备档位于 /dev/null  
许多人都问过我那是甚么玩意儿?我跟你说好了:那就是""啦﹗
 
没错﹗空空如也的空就是 null....请问施主是否忽然有所顿误了呢?然则恭喜了
~~~ ^_^ 

这个 null I/O Redirection中可有用得很呢:
 
*
若将 FD1 FD2转到 /dev/null去,就可将 stdout stderr弄不见掉。
 
*
若将 FD0接到 /dev/null来,那就是读进 nothing
 
比方说,当我们在执行一个程序时,画面会同时送出 stdout stderr
 
假如你不想看到 stderr (也不想存到档案去),那可以:



CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file 2>;/dev/null 
my.file
若要相反:只想看到 stderr呢?还不简单﹗将 stdout弄到 null就行:


CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file >;/dev/null 
ls&#58; no.such.file&#58; No such file or directory 
那接下来,假如单纯只跑程序,不想看到任何输出结果呢? 
哦,这里留了一手上次节目没讲的法子,专门赠予有缘人﹗
... ^_^ 
除了用 >;/dev/null 2>;&1之外,你还可以如此:



CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file &>;/dev/null 
(
提示:将 &>;换成 >;&也行啦~~! ) 

okay
?讲完佛,接下来,再让我们看看如下情况:



CODE:[Copy to clipboard]$ echo "1" >; file.out 
$ cat file.out 

$ echo "2" >; file.out 
$ cat file.out 

看来,我们在重导 stdout stderr进一份档案时,似乎永远只获得最后一次导入的结果。 
那,之前的内容呢?
 
~~~要解决这个问提很简单啦,将 >;换成 >;>;就好:



CODE:[Copy to clipboard]$ echo "3" >;>; file.out 
$ cat file.out 


如此一来,被重导的目标档案之内容并不会失去,而新的内容则一直增加在最后面去。 
easy
... ^_^ 

但,只要你再一次用回单一的 >;来重导的话,那么,旧的内容还是会被""掉的﹗
 
这时,你要如何避免呢?
 
----
备份﹗ yes,我听到了﹗不过....还有更好的吗?
 
既然与施主这么有缘份,老纳就送你一个锦囊妙法吧:



CODE:[Copy to clipboard]$ set -o noclobber 
$ echo "4" >; file.out 
-bash&#58; file&#58; cannot overwrite existing file 
那,要如何取消这个"限制"呢? 
哦,将 set -o换成 set +o就行:



CODE:[Copy to clipboard]$ set +o noclobber 
$ echo "5" >; file.out 
$ cat file.out 

再问:那...有办法不取消而又"临时"盖写目标档案吗? 
哦,佛曰:不可告也﹗
 
~~~开玩笑的、开玩笑的啦~~~ ^_^唉,早就料到人心是不足的了﹗



CODE:[Copy to clipboard]$ set -o noclobber 
$ echo "6" >;| file.out 
$ cat file.out 

留意到没有:在 >;后面再加个" | "就好(注意: >; |之间不能有空白哦).... 

.... (深呼吸吐纳一下吧
)~~~ ^_^ 
再来还有一个难题要你去参透的呢:



CODE:[Copy to clipboard]$ echo "some text here" >; file 
$ cat < file 
some text here 
$ cat < file >; file.bak 
$ cat < file.bak 
some text here 
$ cat < file >; file 
$ cat < file 
嗯?﹗注意到没有?﹗﹗ 
----
怎么最后那个 cat命令看到的 file竟是空的?﹗
 
why? why? why? 

同学们:下节课不要迟到啰
~~~!


--------------
11.5
当当当~~~上课啰
~~~ ^_^ 

前面提到:$ cat < file >; file之后原本有内容的档案结果却被洗掉了﹗
 
要理解这一现像其实不难,这只是 priority的问题而已:
 
*
IO Redirection中,stdout stderr的管道会先准备好,才会从 stdin读进资料。
 
也就是说,在上例中,>; file会先将 file清空,然后才读进 < file
 
但这时候档案已经被清空了,因此就变成读不进任何数据了
... 

~~~原来如此
~~~~ ^_^ 
...如下两例又如何呢?



CODE:[Copy to clipboard]$ cat <>; file 
$ cat < file >;>; file 
...同学们,这两个答案就当练习题啰,下节课之前请交作业﹗ 

好了,I/O Redirection也快讲完了,sorry,因为我也只知道这么多而已啦~~~
~~ ^_^ 
不过,还有一样东东是一定要讲的,各位观众(请自行配乐~!#@!$%)
 
----
就是 pipe line也﹗
 

谈到 pipe line,我相信不少人都不会陌生:
 
我们在很多 command line上常看到的" | "符号就是 pipe line了。
 
不过,究竟 pipe line是甚么东东呢?
 
别急别急...先查一下英汉字典,看看 pipe是甚么意思?
 
没错﹗它就是"水管"的意思
... 
那么,你能想象一下水管是怎么一根接着一根的吗?
 
又,每根水管之间的 input output又如何呢?
 
嗯??
 
灵光一闪:原来 pipe line I/O跟水管的 I/O是一模一样的:
 
*
上一个命令的 stdout接到下一个命令的 stdin去了﹗
 
的确如此...不管在 command line上你使用了多少个 pipe line
 
前后两个 command I/O都是彼此连接的﹗(恭喜:你终于开窍了﹗
^_^ ) 

不过...然而...但是... ... stderr呢?
 
好问题﹗不过也容易理解:
 
*
若水管漏水怎么办?
 
也就是说:在 pipe line之间,前一个命令的 stderr是不会接进下一命令的 stdin的,
 
其输出,若不用 2>;导到 file去的话,它还是送到监视器上面来﹗
 
这点请你在 pipe line运用上务必要注意的。
 

那,或许你又会问:
 
*
有办法将 stderr也喂进下一个命令的 stdin去吗?
 
(
贪得无厌的家伙﹗

方法当然是有,而且你早已学过了﹗
^_^ 
我提示一下就好:
 
*
请问你如何将 stderr合并进 stdout一同输出呢?
 
若你答不出来,下课之后再来问我吧... (如果你脸皮真够厚的话
...) 

或许,你仍意尤未尽﹗或许,你曾经碰到过下面的问题:
 
*
cm1 | cm2 | cm3 ...这段 pipe line中,若要将 cm2的结果存到某一档案呢?
 

若你写成 cm1 | cm2 >; file | cm3的话,
 
那你肯定会发现 cm3 stdin是空的﹗(当然啦,你都将水管接到别的水池了﹗

聪明的你或许会如此解决:



CODE:[Copy to clipboard]cm1 | cm2 >; file ; cm3 < file 
是的,你的确可以这样做,但最大的坏处是:这样一来,file I/O会变双倍﹗ 
command执行的整个过程中,file I/O是最常见的最大效能杀手。
 
凡是有经验的 shell操作者,都会尽量避免或降低 file I/O的频率。
 

那,上面问题还有更好方法吗?
 
有的,那就是 tee命令了。
 
*
所谓 tee命令是在不影响原本 I/O的情况下,将 stdout复制一份到档案去。
 
因此,上面的命令行可以如此打:



CODE:[Copy to clipboard]cm1 | cm2 | tee file | cm3 
在预设上,tee会改写目标档案,若你要改为增加内容的话,那可用 -a参数达成。 

基本上,pipe line的应用在 shell操作上是非常广泛的,尤其是在 text filtering方面,
 
凡举 cat, more, head, tail, wc, expand, tr, grep, sed, awk, ...等等文字处理工具,
 
搭配起 pipe line来使用,你会惊觉 command line原来是活得如此精彩的﹗
 
常让人有"众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处﹗"之感
... ^_^ 

.... 

好了,关于 I/O Redirection的介绍就到此告一段落。
 
若日后有空的话,再为大家介绍其它在 shell上好玩的东西﹗
bye... ^_^ 
-------------------------------------------------------------------------------------------------
12)
你要 if还是 case呢?
 

放了一个愉快的春节假期,人也变得懒懒散散的...只是,答应了大家的作业,还是要坚持完成就是了
~~~

还记得我们在第 10章所介绍的 return value吗?

是的,接下来介绍的内容与之有关,若你的记忆也被假期的欢乐时光所抵消掉的话,
那,建议您还是先回去温习温习再回来...

若你记得  return value,我想你也应该记得了 && ||是甚么意思吧?

用这两个符号再配搭 command group的话,我们可让 shell script变得更加聪明哦。
比方说:


CODE:[Copy to clipboard]comd1 && {
    comd2
    comd3
} || {
    comd4
    comd5
}
意思是说:

假如 comd1 return value true的话,
然则执行 comd2 comd3
否则执行 comd4 comd5


事实上,我们在写 shell script的时候,经常需要用到这样那样的条件以作出不同的处理动作。
&& ||的确可以达成条件执行的效果,然而,从"人类语言"上来理解,却不是那么直观。
更多时候,我们还是喜欢用 if .... then ... else ...这样的 keyword来表达条件执行。
bash shell中,我们可以如此修改上一段代码:


CODE:[Copy to clipboard]if comd1
then
    comd2
    comd3
else
    comd4
    comd5
fi
这也是我们在 shell script中最常用到的 if判断式:

只要 if后面的 command line返回 true return value (我们最常用 test命令来送出 return value)
然则就执行 then后面的命令,否则执行  else后的命令﹔fi则是用来结束判断式的 keyword


if判断式中,else部份可以不用,但 then是必需的。
(
then后不想跑任何 command,可用" "这个 null command代替)
当然,then else后面,也可以再使用更进一层的条件判断式,这在 shell script设计上很常见。
若有多项条件需要"依序"进行判断的话,那我们则可使用 elif 这样的 keyword


CODE:[Copy to clipboard]if comd1; then
    comd2
elif comd3; then
    comd4
else
    comd5
fi
意思是说:

comd1 true,然则执行 comd2
否则再测试 comd3,然则执行 comd4
倘若 comd1 comd3均不成立,那就执行 comd5


if
判断式的例子很常见,你可从很多 shell script中看得到,我这里就不再举例子了...

接下来要为大家介绍的是 case判断式。

虽然 if判断式已可应付大部份的条件执行了,然而,在某些场合中,却不够灵活,
尤其是在 string式样的判断上,比方如下:


CODE:[Copy to clipboard]QQ &#40;&#41; {
    echo -n "Do you want to continue? &#40;Yes/No&#41;&#58; "
    read YN
    if &#91; "$YN" = Y -o "$YN" = y -o "$YN" = "Yes" -o "$YN" = "yes" -o "$YN" = "YES" &#93;
    then
        QQ
    else
        exit 0
    fi
}
QQ
从例中,我们看得出来,最麻烦的部份是在于判断 YN的值可能有好几种式样。
聪明的你或许会如此修改:


CODE:[Copy to clipboard]...
if echo "$YN" | grep -q '^&#91;Yy&#93;/&#40;&#91;Ee&#93;&#91;Ss&#93;/&#41;*$'
...
也就是用 Regular Expression来简化代码。(我们有机会再来介绍 RE)
只是...是否有其它更方便的方法呢?

有的,就是用 case判断式即可:


CODE:[Copy to clipboard]QQ &#40;&#41; {
    echo -n "Do you want to continue? &#40;Yes/No&#41;&#58; "
    read YN
   case "$YN" in
        &#91;Yy&#93;|&#91;Yy&#93;&#91;Ee&#93;&#91;Ss&#93;&#41;
            QQ
            ;;
        *&#41;
            exit 0
            ;;
    esac
}
QQ
我们常 case的判断式来判断某一变量在同的值(通常是 string)时作出不同的处理,
比方说,判断 script参数以执行不同的命令。
若你有兴趣、且用 linux 系统的话,不妨挖一挖 /etc/init.d/* 里那堆 script中的  case用法。
如下就是一例:


CODE:[Copy to clipboard]case "$1" in
  start&#41;
        start
        ;;
  stop&#41;
        stop
        ;;
  status&#41;
        rhstatus
        ;;
  restart|reload&#41;
        restart
        ;;
  condrestart&#41;
        &#91; -f /var/lock/subsys/syslog &#93; && restart || &#58;
        ;;
  *&#41;
        echo $"Usage&#58; $0 {start|stop|status|restart|condrestart}"
        exit 1
esac
(
若你对 positional parameter的印像已经模糊了,请重看第 9章吧。)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
13) for what?  while
until差在哪?
 

终于,来到 shell十三问的最后一问了...  长长吐一口气
~~~~

最后要介绍的是 shell script设计中常见的"循环"(loop)

所谓的 loop就是 script中的一段在一定条件下反复执行的代码。
bash shell  
中常用的 loop有如下三种:
* for
* while
* until

for loop
是从一个清单列表中读进变量值,并"依次"的循环执行 do done之间的命令行。
例:


CODE:[Copy to clipboard]for var in one two three four five
do
    echo -----------
    echo '$var is '$var
    echo
done
上例的执行结果将会是:

1) for
会定义一个叫 var的变量,其值依次是 one two three four five
2)
因为有 5个变量值,因此 do done之间的命令行会被循环执行 5次。
3)
每次循环均用 echo产生三行句子。
     
而第二行中不在 hard quote之内的 $var会依次被替换为 one two three four five
4)
当最后一个变量值处理完毕,循环结束。


我们不难看出,在  for loop中,变量值的多寡,决定循环的次数。
然而,变量在循环中是否使用则不一定,得视设计需求而定。
倘若 for loop没有使用 in这个 keyword来指定变量值清单的话,其值将从 $@ ( $* )中继承:


CODE:[Copy to clipboard]for var; do
    ....
done
(
若你忘记了 positional parameter,请温习第 9...)

for loop
用于处理"清单"(list)项目非常方便,

其清单除了可明确指定或从 positional parameter取得之外,
也可从变量替换或命令替换取得... (再一次提醒:别忘了命令行的"重组"特性﹗)
然而,对于一些"累计变化"的项目(如整数加减)for亦能处理:



CODE:[Copy to clipboard]for &#40;&#40;i=1;i<=10;i++&#41;&#41;
do
   echo "num is $i"
done
除了 for loop,上面的例子我们也可改用  while loop来做到:


CODE:[Copy to clipboard]num=1
while &#91; "$num" -le 10 &#93;; do
    echo "num is $num"
    num=$&#40;&#40;$num + 1&#41;&#41;
done
while loop
的原理与 for loop稍有不同:
它不是逐次处理清单中的变量值,而是取决于 while后面的命令行之 return value
*
若为 ture,则执行 do done之间的命令,然后重新判断 while后的 return value
*
若为 false,则不再执行 do done之间的命令而结束循环。

分析上例:

1)
while之前,定义变量 num=1
2)
然后测试(test) $num是否小于或等于 10
3)
结果为 true,于是执行 echo并将 num的值加一。
4)
再作第二轮测试,其时 num的值为 1+1=2,依然小于或等于 10,因此为  true,继续循环。
5)
直到 num 10+1=11时,测试才会失败...于是结束循环。


我们不难发现:
*
while的测试结果永远为 true的话,那循环将一直永久执行下去:


CODE:[Copy to clipboard]while &#58;; do
    echo looping...
done
上例的" : " bash null command,不做任何动作,除了送回 true return value
因此这个循环不会结束,称作死循环。
死循环的产生有可能是故意设计的(如跑 daemon),也可能是设计错误。
若要结束死寻环,可透过 signal来终止(如按下 ctrl-c )
(
关于 process signal,等日后有机会再补充,十三问暂时略过。)

一旦你能够理解 while loop的话,那,就能理解 until loop

*
while相反,until是在 return value false时进入循环,否则结束。
因此,前面的例子我们也可以轻松的用  until来写:


CODE:[Copy to clipboard]num=1
until &#91; ! "$num" -le 10 &#93;; do
    echo "num is $num"
    num=$&#40;&#40;$num + 1&#41;&#41;
done
或是:


CODE:[Copy to clipboard]num=1
until &#91; "$num" -gt 10 &#93;; do
    echo "num is $num"
    num=$&#40;&#40;$num + 1&#41;&#41;
done
okay
,关于 bash的三个常用的 loop暂时介绍到这里。
在结束本章之前,再跟大家补充两个与 loop有关的命令:
*  break
* continue
这两个命令常用在复合式循环里,也就是在 do ... done之间又有更进一层的 loop
当然,用在单一循环中也未尝不可啦...  ^_^

break
是用来打断循环,也就是"强迫结束"循环。

break后面指定一个数值 n的话,则"从里向外"打断第 n 个循环,
默认值为 break 1,也就是打断当前的循环。
在使用 break时需要注意的是,它与 return exit是不同的:
* break
是结束 loop 
* return
是结束
function
* exit
是结束
script/shell

continue则与 break相反:强迫进入下一次循环动作。

若你理解不来的话,那你可简单的看成:在 continue done之间的句子略过而返回循环顶端...
break相同的是:continue后面也可指定一个数值 n,以决定继续哪一层(从里向外计算)的循环,

默认值为 continue 1,也就是继续当前的循环。

shell script设计中,若能善用 loop,将能大幅度提高 script在复杂条件下的处理能力。
请多加练习吧....


-----------

原创粉丝点击
热门问题 老师的惩罚 人脸识别 我在镇武司摸鱼那些年 重生之率土为王 我在大康的咸鱼生活 盘龙之生命进化 天生仙种 凡人之先天五行 春回大明朝 姑娘不必设防,我是瞎子 社保未满15年怎么办 60岁社保没交满15年怎么办 柴油车dpf是亮了怎么办 贴双眼皮贴眼睛肿了怎么办 送孩子赴澳洲家长怎么办签证? 开指过程中发烧怎么办 大水口热流道有料花怎么办 奶奶疼外孙胜过孙子怎么办 吃了有病的鸡怎么办 博士真毕不了业怎么办 35岁博士毕不了业怎么办 跨校考研失败了怎么办 开发商把网签房卖给我该怎么办 cad中命令行没了怎么办 平板玩游戏很卡怎么办 卵巢包块20厘米怎么办 耳机的橡胶破了怎么办 脚被树枝扎破了怎么办 脚被木头扎肿了怎么办 手表字面脚断了怎么办 捡到苹果电脑怎么办才能自己用 耳机泡在水里了怎么办 蓝牙耳机泡水了怎么办 拖欠农民工工资劳动局不管怎么办 怎么办假的残疾军人证 外地人到北京就业怎么办五险 巴基斯坦留学生护照丢了怎么办 不敢上梯子太丢人怎么办 家人信了全能神怎么办 头皮上长淋巴炎怎么办? 鱼缸里的鱼相互咬怎么办? 火车凌晨4点到站怎么办 金立手机拍不了照怎么办 手术拆线后切口不平怎么办 乳牙透明冠掉了怎么办 配眼镜度数低了怎么办 眼睛高度近视怎么办才能恢复 猎人荒野的呼唤打中一枪后怎么办 凯恩帝数控超程报警怎么办 凯恩帝数控车床x向超程怎么办 别人问你借账号怎么办