Unity3D总结
来源:互联网 发布:java视频教程2016 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 22:58
UI的设计:
最好的方式是UI是数据驱动的,我们基本上是基于Unity底层进行封装,不要用Unity的逻辑实现,只要基于它的渲染,上面的逻辑都可以自己实现,这样的好处是,可以完全的做到UI由数据驱动的架构。
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