GDB调试技巧:调试复杂的宏定义
来源:互联网 发布:telnet本地端口号 编辑:程序博客网 时间:2024/05/05 07:13
C语言中的宏定义,有着各种各样的好处和坏处,可谓让人有爱有恨。在大型的工程项目中,为了简洁,为了封装,宏的应用必不可少。但是在调试问题时,因为宏定义是被预定义处理的,所以不会有任何的编译符号和调试信息。这样给调试宏定义时,带来了很大的困难。对于开发人员来说,除了直接肉眼去看宏定义,自己来展开宏定义去确定问题,是否还有其它手段来调试宏定义吗?
本文介绍两种调试宏定义的小技巧:
第一个方法是通过gcc -E产生预编译后的源代码,即源代码经过预编译后的结果,所有的预编译动作都已完成。如头文件的插入,宏定义的展开。
如下面的代码:
- #include <</span>stdlib.h>
- #include <</span>stdio.h>
- #define MACRO1(x)(++(x))
- #define MACRO2(x)(MACRO1(x)+100)
- #define MACRO3(x)(MACRO2(x)+200)
- int main(void)
- {
-
inta = 0; -
intb = 0; -
b= MACRO3(a); -
printf("%d\n",b); -
return0; - }
这里的MACRO3嵌套调用了MACRO2,MACRO1。在真正的代码中,这种用法很常见,不过这处的宏定义很简单,即使是嵌套调用也很容易看出。此处只是一个示意。
Ok,使用gcc -E test.c >test.e,得到预编译后的代码:
- /*
- 前面是1800+行的头文件代码,此处省略
- */
- int main(void)
- {
-
inta = 0; -
intb = 0; -
b= (((++(a))+100)+200); -
printf("%d\n",b); -
return0; - }
这里可以清晰的看到b =(((++(a))+100)+200);这个就比刚才的宏定义要清楚的多。
但是从这个例子也可以看到这个方法的局限性。
1.由于预编译处理会执行所有的预处理代码,包括头文件的插入,这导致最后的代码行数太多。
2.得到的了一个新的代码文件。这样的话,在大型工程中,如果需要调试多个文件中的宏定义,需要我们一个一个的预编译,太麻烦了。
下面看看第二个方法,这个方法要比第一种方法方便得多。
我们都知道为了调试程序,需要使用-g选项,它的作用就是将调试信息加入到最后的二进制可执行文件中。但是你可知道-g也通-o一样,是分级别的。当不指定级别的时候,其level为2。为了调试宏定义,我们可以使用更高的级别-g3。
下面为我使用-g3编译上面的代码,然后进行调试:
- Breakpoint 1, main() at test.c:11
- 11 int a = 0;
- Missing separate debuginfos, use:debuginfo-installglibc-2.12-1.i686
- (gdb) n
- 12 int b = 0;
- (gdb)
- 14 b = MACRO3(a);
- (gdb)
- 16 printf("%d\n",b);
- (gdb) macro expand MACRO3(a)
- expands to:(((++(a))+100)+200)
- (gdb) macro expand MACRO3(0)
- expands to:(((++(0))+100)+200)
- (gdb) macroexp MACRO3(0)
- expands to:(((++(0))+100)+200)
- (gdb)
在调试的过程中,可以使用macro expand/exp来展开宏定义。从上面的调试过程中,可以直接看到宏定义展开后的结果。并且我们还可以给宏传入任何的一个值,如:
- (gdb) macroexp MACRO3(3)
- expands to:(((++(3))+100)+200)
- (gdb)
第二个方法无疑比第一个方法要方便简单得多。我们只需要在全局的Makefile中添加新的编译参数-g3,就可以支持整个工程代码中所有的宏的调试。当然这个方法也有一个缺点,就是g3的调试信息会比默认的g2的调试信息要大——自然嘛,不然gdb如何知道怎样展开宏定义呢。
gdb的使用:
-tui 可以将屏幕分成两半,上面是代码区,下面是gdb调试窗口
打印一个数组的方法: 如 p (int [10])*a 或者 p *a@10
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