IOS客户端内购(IAP)简单总结
来源:互联网 发布:ones刻录软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 16:50
近期需要用到所以稍微研究,整理了一下,囧
需要注意的几点:
1.导入StoreKit框架
2.确保product ID惟一且与IITUNNES CONNECT中的一致
3.请确保plist文件中的Bundle identifier与ITunes Connet中的Bundle ID一致
4.虚拟机好像跑不起来
5.iTunes Connect 中product ID 的分配上限为10W个
6.内购不分区域,可以在任何地方购买,即使应用在不分区域没上架
7.越狱设备可能无法使用(我的机子就没通过,囧)
8.沙盒测试的话,请使用iTunes Connect Test User的账号
下面是个流程图(闲话:这张图从别而网站扒下来的,不过不记得是从哪个网站扒下来的了)
以下涉及到的分别有
(1)框架
<StoreKit/StoreKit.h>
(2)1个类和3个Delegate
Class:SKProductsRequest
Delegate:<SKPaymentTransactionObserver,SKProductsRequestDelegate,SKRequestDelegate]]]]>
下面上几段核心代码
.h中
#import <StoreKit/StoreKit.h>@interface IAPUnity : NSObject<SKPaymentTransactionObserver,SKProductsRequestDelegate,SKRequestDelegate>@property(retain,nonatomic)NSArray* products; //产品列表@property(retain,nonatomic)NSSet* productIdf; //产品标记符@property(retain,nonatomic)SKProductsRequest* request; //用于请求相关信息///获取商店信息-(void)requestStart;///初始化- (id)initProductIdf:(NSSet*)productIdf;///购买-(void)buyProduct;///恢复交易-(void)restorer;@end
.m
#import "IAPUnity.h"@interface IAPUnity ()@property(retain,nonatomic)SKProduct* product;@end@implementation IAPUnity- (id)initProductIdf:(NSSet*)productIdf{ self = [super init]; if (self) { self.productIdf=productIdf; [self getProducts]; } return self;}-(void)getProducts{ _request=[[SKProductsRequest alloc]initWithProductIdentifiers:_productIdf];}-(void)requestStart{ [_request setDelegate:self]; ///请求数据 [_request start];}#pragma SKProductsRequestDelegate - (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response{ ///判断用户是否禁用内购功能 if ([SKPaymentQueue canMakePayments]) { NSLog(@"%@",response.products); //得到产品列表 self.products=response.products; } ///获取成功列表成功,并且取到第0个的相关信息 if ([response.products count]>0) { self.product=[response.products objectAtIndex:0]; NSLog(@"产品本地标题:%@",[self.product localizedTitle]); NSLog(@"产品描述:%@",self.product.localizedDescription); NSLog(@"产品价格:%@",self.product.price); NSLog(@"产品标识:%@",self.product.productIdentifier); } ///发生错误的时候输出错误信息 for (NSString *invalidProductId in response.invalidProductIdentifiers) { NSLog(@"Invalid product id: %@" , invalidProductId); }}-(void)buyProduct{ if (self.product) { if ([SKPaymentQueue canMakePayments]) { SKPayment* payment=[SKPayment paymentWithProduct:self.product]; ///为支付队列增加一个观察者 [[SKPaymentQueue defaultQueue]addTransactionObserver:self]; ///增加了一个观察者到付款队列中 [[SKPaymentQueue defaultQueue]addPayment:payment]; } }}-(void)restorer{ [[SKPaymentQueue defaultQueue]restoreCompletedTransactions];}// Sent when the transaction array has changed (additions or state changes). Client should check state of transactions and finish as appropriate.- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions{ for (SKPaymentTransaction* transaction in transactions) { switch (transaction.transactionState) { case SKPaymentTransactionStatePurchasing: { NSLog(@"购买中"); } break; case SKPaymentTransactionStatePurchased: { NSLog(@"SKPaymentTransactionStatePurchased"); NSLog(@"%@",[[NSString alloc]initWithData:transaction.transactionReceipt encoding:NSUTF8StringEncoding]); NSString* temp=[[NSString alloc]initWithData:transaction.transactionReceipt encoding:NSUTF8StringEncoding]; UIAlertView* alertView=[[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"提示" message:@"内购成功" delegate:nil cancelButtonTitle:@"确定" otherButtonTitles:nil, nil]; [alertView show]; NSLog(@"BASE64:%@",[self encode:temp.UTF8String length:temp.length]); [[SKPaymentQueue defaultQueue]finishTransaction:transaction]; } break; case SKPaymentTransactionStateFailed: { if (transaction.error.code!=SKErrorPaymentCancelled) { NSLog(@"Failed....%d",transaction.error.code); NSLog(@"%@",transaction.error.localizedDescription); } [[SKPaymentQueue defaultQueue]finishTransaction:transaction]; } break; case SKPaymentTransactionStateRestored: { [[SKPaymentQueue defaultQueue]finishTransaction:transaction]; } break; default: break; } }}@end
之前的BASE64函数有点问题,所以删掉了,换了一个
下面是 transaction.transactionState的几种状态
SKPaymentTransactionStatePurchasing, // 这一个是应用商店是正在处理交易的状态 SKPaymentTransactionStatePurchased, // 这一个是应用商店成功处理付款的状态 SKPaymentTransactionStateFailed, // 这儿是应用商店处理失败的状态 SKPaymentTransactionStateRestored // 这个是应用商店恢复之前的状态
中间遇到的问题
(1)问题:使用SKPayment的paymentWithProductIdentifier无法连接上APP STORE导致无法进行购买(网络不好也可能出现连接不上的情况)
解决方法:改用SKPayment的paymentWithProduct方法
(2)问题:购买时,登陆成功后提示 [environment:sandbox] ,导致无法成功购买
解决方案:我在这,就是回到ITUNESCONNETION中重新Add了1个账号(美国地区的,中国的试了几个都不行),回到设备上注销掉之前的账号和关掉APP STORE,重新登陆即可
(3)问题:-(void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response 中 response.invalidProductIdentifiers count>0的情况。
解决方案:我换了一台非越狱设备,就正常了
苹果IAP文档:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/LanguagesUtilities/Conceptual/iTunesConnect_Guide/13_ManagingIn-AppPurchases/ManagingIn-AppPurchases.html#//apple_ref/doc/uid/TP40011225-CH4-SW1
苹果视频(Using Store Kit for In-App Purchases):https://developer.apple.com/wwdc/videos/?id=305
著作权声明:本文由 http://blog.csdn.net/dalehui/ 原创,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接,谢谢!
- IOS客户端内购(IAP)简单总结
- IOS客户端内购(IAP)简单总结
- ios iap 内购
- iOS 应用内购(iAP)
- iOS 应用内购(iAP)
- IOS 内购iap测试问题
- iOS 内购( IAP)处理流程
- iOS --iap内购的那些小事
- IOS IAP支付总结
- IOS IAP支付总结
- iOS 应用内支付(IAP)
- ios客户端本地校验iap
- IAP 程序内购
- IAP 程序内购
- IAP内购
- 关于IAP内购
- iOS_内购IAP
- IOS开发关于内购IAP/StoreKit详解
- android强制隐藏键盘(当edittext获得焦点时不弹出键盘)
- perror实现分析(3.0: Linux支持的系统错误)
- hdu1001 a+b
- hdu 2448 Mining Station on the Sea(KM匹配//费用流)
- 实现浏览器全屏或其中元素全屏
- IOS客户端内购(IAP)简单总结
- bnu 33966 Almost Palindrome 区间dp
- 编译安装openssh
- 发布第一个WebService
- 函数模板
- android ssl、https验证
- 堆排序
- Flex4.6创建Tree
- hdu 1400 Mondriaan's Dream