实战基于Leap Motion体感外设使用as3_ANE开发

来源:互联网 发布:淘宝不能发布游戏账号 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 20:52

一、环境介绍

1.1  Windows 7 64位操作系统

1.2 Flash Builder 4.7 64位版

1.3 Adobe AIR SDK 3.9 http://airdownload.adobe.com/air/win/download/3.9/AIRSDK_Compiler.zip

1.4 Adobe AIR Runtime 3.9  

1.5 Leap Motion AS3开发框架 https://github.com/logotype/LeapMotionAS3  

二、配置系统

2.1 Flash Builder 4.7 默认的SDK版本为3.4。现在我们将下载的SDK包进行解压覆盖到

 C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64 Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK


2.2 在Leap Motion官网下载最新的驱动,并且运行示例程序。测试外设能否正常工作,之后将该示例应用程序关闭。同一时间段只能有单一leap motion示例工作哦!

2.3 配置系统环境变量。将leap motion的安装路径 C:\Program Files (x86)\Leap Motion\Core Services 添加到系统基本环境变量 Path中。

三、正式编码

3.1 使用Flash Builder 创建Action Sprict  Project  (以Leap Motion AS3框架源码路径 LeapMotionAS3-master\src-examples 的示例文件 ScreenSample.as为例,创建名为ScreenSample的ActionScprit的项目,并且示例中的代码进行替换)。


3.2  分别导入从Github 下载的项目源代码根目录下LeapMotionAS3-master\bin 的 LeapMotionAS3.swc     、 LeapMotionAS3.ane 文件。并且在构建打包选项中勾选ANE 。






3.3我们以debug模式运行程序可以看到debug信息,如果程序报错,请按教程检测每一步是否都进行了正确操作。


3.4  本次示例免安装包 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=640577216&uk=1962963338

教程结束   

2013年11月8日 01:11:49  by liu   





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