实战基于Leap Motion体感外设使用as3_ANE开发
来源:互联网 发布:淘宝不能发布游戏账号 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 20:52
一、环境介绍
1.1 Windows 7 64位操作系统
1.2 Flash Builder 4.7 64位版
1.3 Adobe AIR SDK 3.9 http://airdownload.adobe.com/air/win/download/3.9/AIRSDK_Compiler.zip
1.4 Adobe AIR Runtime 3.9
1.5 Leap Motion AS3开发框架 https://github.com/logotype/LeapMotionAS3
二、配置系统
2.1 Flash Builder 4.7 默认的SDK版本为3.4。现在我们将下载的SDK包进行解压覆盖到
C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64 Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK
2.2 在Leap Motion官网下载最新的驱动,并且运行示例程序。测试外设能否正常工作,之后将该示例应用程序关闭。同一时间段只能有单一leap motion示例工作哦!
2.3 配置系统环境变量。将leap motion的安装路径 C:\Program Files (x86)\Leap Motion\Core Services 添加到系统基本环境变量 Path中。
三、正式编码
3.1 使用Flash Builder 创建Action Sprict Project (以Leap Motion AS3框架源码路径 LeapMotionAS3-master\src-examples 的示例文件 ScreenSample.as为例,创建名为ScreenSample的ActionScprit的项目,并且示例中的代码进行替换)。
3.2 分别导入从Github 下载的项目源代码根目录下LeapMotionAS3-master\bin 的 LeapMotionAS3.swc 、 LeapMotionAS3.ane 文件。并且在构建打包选项中勾选ANE 。
3.3我们以debug模式运行程序可以看到debug信息,如果程序报错,请按教程检测每一步是否都进行了正确操作。
3.4 本次示例免安装包 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=640577216&uk=1962963338
教程结束
2013年11月8日 01:11:49 by liu
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