(iOS App) Bundle 结构 (1)

来源:互联网 发布:java api doc 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 23:00

iOS 文档帮助本地路径: file:///Users/jiangxd/Library/Developer/Shared/Documentation/DocSets/com.apple.adc.documentation.AppleiOS7.0.iOSLibrary.docset/Contents/Resources/Documents/documentation/CoreFoundation/Conceptual/CFBundles/BundleTypes/BundleTypes.html#//apple_ref/doc/uid/10000123i-CH101-SW1


Bundle的结构很大程度依赖于bundle的类型与其目标平台. 下文描述了通用于OSX和iOS中的Bundle结构.


Application Bundles

Application bundles是由开发者创建的最为常用的一种. 它包含了程序正常运行所需的一切资源. 尽管一个特定的application bundle结构取决于其目标运行平台, 但bundle的用法却大致相同. 本文介绍了iOS和OS X中的application bundle结构.

Application Bundle里面包含什么文件?

下表概述了常见的文件类型.由于平台差异性,又略有不同.
application bundle种包含的文件种类文件描述Info.plist(必需) 此文件包含了应用程序的配置信息.系统依赖此文件以获取应用程序的相关信息.可执行文件(必需) 任何应用程序必须包含一个可执行文件. 此文件包含应用程序的入口和通过静态连接到应用程序target的代码.资源文件资源文件是那些位于可执行程序之外的数据文件, 例如: 图片,图标,声音,nib文件,字符串资源,配置文件.以及数据文件,资源文件可以针对特定的语言和区域进行国际化.资源文件具体包含哪些文件取决于它是iOS还是Mac应用程序.其他                                                                 Mac应用可以内嵌额外的高级资源,例如私有的框架(framework),插件,文档模板以及其他相关的定制数据资源. 虽然我们也可以在iOS应用里面嵌入定制的数据资源,但无法包含定制的框架和插件.
尽管bundle里大多数的资源都是可选的,但往往事实并非如此.例如, iOS应用需要图片资源作为应用的图标和启动图片.尽管不是必需,但大多数的应用程序都包含一个定制的图标而不是使用默认的.

iOS Application Bundle结构剖析

Xcode提供的项目模板完成了创建IPhone或iPad应用程序bundle的绝大多数工作, 例如应用程序图标,一些图片以及国际化的内容.下面展示了一个叫做MyApp的简单iPhone应用的程序结构:
MyApp.app   MyApp   MyAppIcon.png   MySearchIcon.png   Info.plist   Default.png   MainWindow.nib   Settings.bundle   MySettingsIcon.png   iTunesArtwork   en.lproj      MyImage.png   fr.lproj      MyImage.png
唯一需要放在子目录里的是需要国际化的文件,当然,你也可以创建自己的子目录以组织相关的资源和相关文件.

未完待续
















原创粉丝点击