Objective-C Blocks学习
来源:互联网 发布:苹果手机录音软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 04:24
————《Objective-C 高级编程》学习笔记
- Blocks是带有自变量值的匿名函数。语法为:^ 返回值类型 参数列表 表达式
- Block类型变量定义:int (^blk) (int) = ^(int count){ return count+1; }
- 若想在Block语法表达式中给截获的自动变量赋值,需要在自动变量声明的地方加上__block。。
- 不能截获C语言的数动组类型。(但是可以截获变量指针方式使用的数组)
- Blocks实际上是被转换为Objective-C的对象,类型为_NSConcreteStackBlock或者_NSConcreteGlobalBlock或者_NSConcreteMallocBlock,通过构造函数截获自动变量,赋值给成员变量,因此,在定义Blocks的那一刻(即创建Block对象的时候),成员变量已经被初始化为当时自动变量的值。所以在定义Block之后改变自动变量,不会影响到Block中的变量。但是只有Block中使用了的变量会被截获。因为C语言的数组不支持直接赋值,所以不能截获C语言数组变量。
- Block对于全局变量和静态全局变量不截获,直接使用,对于局部静态变量,使用指针方式访问。
- 因为Block对象的成员变量改变并不影响外部的自动变量,所以编译器禁止改变截获的变量。
- __block修饰的变量会被展开为一个结构体,以指针的方式传入Block对象,这样就可以修改__block变量了。
- Block的类型:
- _NSConcreteGlobalBlock, Block定义在全局,不存在自动变量截获,或者Block没有使用自动变量,这时候Block被存放在程序的数据区
- _NSConcreteStackBlock,正常的情况block总是在栈上分配的。
- _NSConcreteMallocBlock,Block超出了自动变量的作用域,需要将Block和__block变量从栈上复制到堆上。大多数情况下编译器会自动复制,但是也有需要自己复制的时候。
- 不需要手动复制Block的情况有:
- Cocoa框架的方法且名称中含有usingBlock的。
- Grand Center Dispatch的API
- 自己写的函数返回Block的时候,在ARC生效的时候自动加入autoreleasepool,不需要手动复制。
- 将Block赋值给附有__strong 修饰符的id类型或者Block类型的成员变量的时候
- 需要手动调用copy的:
- 将在栈上定义的block放入数组返回的时候需要手动copy。
- 如果不确定,就copy吧,在ARC生效的情况下无论copy多少次都是没有问题的(除了性能)
- __block变量的存储:
- 若在一个Block变量中使用 __block变量,则该Blcok复制到堆中的时候,__block变量也被复制。
- 多个Block使用同一个__block变量的时候,最先复制到堆上的Block复制的时候将__block变量复制到堆上并持有该__block变量,其他Block复制到堆上的时候,直接持有堆上的__block 变量,增加引用计数。
- __block变量声称的结构体中__forward指针在__block在栈上的时候指向的是自己,复制到堆上以后就指向堆上的复制对象。而堆上的复制体的__forward指针也指向自己。所以下边段代码的输出是2。
- __block int val = 0;
void (^blk) (void) = [^{++val;} copy];
val++;
blk();
NSLog(@"%d", val);
val++会被展开为 ++(val.__forwarding->val);
13. Block截获Objective-C对象,其实现是使用一个带有__strong修饰符的id持有。但是这里需要手动调用一下copy,因为和retain等价的持有函数调用在Block copy的时候才能调用。
- typedef void (^blk_t)(id obj);
blk_t blk;
{
id array = [[NSMutableArray alloc] init];
blk = [^(id obj) {
[array addObject: obj];
NSLog(@"array count = %ld", [array count]);
} copy];
}
blk([[NSObject alloc] init]);
blk([[NSObject alloc] init]);
blk([[NSObject alloc] init]);
如果不使用Copy程序将强行退出。
14. 修饰符组合
__block id __strong array1; //正常使用
__block id __weak array2; //超出作用域变为nil
__block id __unsafe_unretained array3; //危险,容易悬浮指针
__block id __autoreleasing array4; //编译错误
15. 避免循环引用:
- 如果Block本身是__strong成员变量,又使用了另一个__strong成员变量(或者使用了self),就会造成循环引用。
- 使用__weak临时变量作为中介
- 使用__block临时变量作为中介,但是需要在使用的时候将临时变量赋值为nil。如果没有将造成循环引用。
原址:http://blog.csdn.net/xxywxlyygx/article/details/9955409
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