ARM struct resource& struct platform_device

来源:互联网 发布:沈阳淘宝客服招聘信息 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 06:45
static struct map_desc sdmk2410_iodesc[] __initdata ={
{



.virtual = vSMDK2410_ETH_IO,

.pfn = _phys_to_pfn(pSMDK2410_ETH_I0),

.length = SZ_1M,

.type = MT_DEVICE

},
}

这样的定义希望将系统的pSMDK2410_ETH_IO这个物理地址给映射到虚地址vSMDK2410_ETH_IO上,占用可操作的长度是1M

在CS8900的驱动中,

dev->base_addr = vSMDK2410_ETH0_IO +0x300;


platform_device与驱动的关系

需要为soc各个功能部分定义他的一些资源.例如可以访问的寄存器地址,中断号,DMA,然后将这些作为资源(resource)

的dev,通过platform_add_devices函数将你定义的platform_device变量注册到系统的dev里面.

static struct platform_deice *smdk2410_devices[] __initdata =

{

&s3c_device_usb,

&s3c_device_lcd,

....
};



这样的话硬件的信息和资源就会注册到系统中.

static struct platform_driver s3c2410sdi_driver =

{

.probe = s3c2410sdi_probe,

.remove = s3c2410sdi_remove,

.suspend = s3c2410mci_suspend,

.resume = s3c2410mci_resume,

.driver ={

.name = "s3c2410-sdi",

.bus = &platform_bus_type,

.owner=THIS_MODULE,

},

};

用platform_driver_register向系统注册这个驱动程序.而这个函数会在s3c2410sdi_driver的信息里提取name为搜索内容.linux对挂接在4G总线空间上的设备实体的管理方式 -- struct resource

/usr/src/linux-2.6.21.5/include/linux/ioport.h

struct resource {
resource_size_t start;
resource_size_t end;
const char *name;
unsigned long flags;
struct resource *parent, *sibling, *child;
};


struct resource_list {
struct resource_list *next;
struct resource *res;
struct pci_dev *dev;
};

一个独立的挂接在cpu总线上的设备单元,一般都需要一段线性的地址空间来描述设备自身,linux是怎么管理所有的这些外部"物理地址范围段",进而给用户和linux自身一个比较好的观察4G总线上挂接的一个个设备实体的简洁、统一级联视图的呢?
linux采用struct resource结构体来描述一个挂接在cpu总线上的设备实体(32位cpu的总线地址范围是0~4G):
resource->start描述设备实体在cpu总线上的线性起始物理地址;
resource->end -描述设备实体在cpu总线上的线性结尾物理地址;
resource->name 描述这个设备实体的名称,这个名字开发人员可以随意起,但最好贴切;
resource->flag 描述这个设备实体的一些共性和特性的标志位;

只需要了解一个设备实体的以上4项,linux就能够知晓这个挂接在cpu总线的上的设备实体的基本使用情况,也就是[resource->start, resource->end]这段物理地址现在是空闲着呢,还是被什么设备占用着呢?
linux会坚决避免将一个已经被一个设备实体使用的总线物理地址区间段[resource->start, resource->end],再分配给另一个后来的也需要这个区间段或者区间段内部分地址的设备实体,进而避免设备之间出现对同一总线物理地址段的重复引用,而造成对唯一物理地址的设备实体二义性.
以上的4个属性仅仅用来描述一个设备实体自身,或者是设备实体可以用来自治的单元,但是这不是linux所想的,linux需要管理4G物理总线的所有空间,所以挂接到总线上的形形色色的各种设备实体,这就需要链在一起,因此resource结构体提供了另外3个成员:指针parent、sibling和child:分别为指向父亲、兄弟和子资源的指针。 
以root source为例,root->child(*pchild)指向root所有孩子中地址空间最小的一个;pchild->sibling是兄弟链表的开头,指向比自己地址空间大的兄弟。


物理内存页面是重要的资源。从另一个角度看,地址空间本身,或者物理存储器在地址空间中的位置,也是一种资源,也要加以管理 -- resource管理地址空间资源。

内核中有两棵resource树,一棵是iomem_resource,另一棵是ioport_resource,分别代表着两类不同性质的地址资源。两棵树的根也都是resource数据结构,不过这两个数据结构描述的并不是用于具体操作对象的地址资源,而是概念上的整个地址空间。
将主板上的ROM空间纳入iomem_resource树中;系统固有的I/O类资源则纳入ioport_resource树

/usr/src/linux/kernel/resource.c
----------------------------------------
struct resource ioport_resource = {
.name = "PCI IO",
.start -= 0,
.end = IO_SPACE_LIMIT,
.flags -= IORESOURCE_IO,
};

struct resource iomem_resource = {
.name = "PCI mem",
.start -= 0,
.end = -1,
.flags -= IORESOURCE_MEM,
};


/usr/src/linux/include/asm-i386/io.h
#define IO_SPACE_LIMIT 0xffff
0 ~ 0xffff <===> 64K从2.6版本开始引入了platform这个概念,在开发底层驱动程序时,首先要确认的就是设备的资源信息,例如设备的地址,
在2.6内核中将每个设备的资源用结构platform_device来描述,该结构体定义在kernel\include\linux\platform_device.h中,
struct platform_device {
const char * name;
u32 id;
struct device dev;
u32 num_resources;
struct resource * resource;
};
该结构一个重要的元素是resource,该元素存入了最为重要的设备资源信息,定义在kernel\include\linux\ioport.h中,
struct resource {
const char *name;
unsigned long start, end;
unsigned long flags;
struct resource *parent, *sibling, *child;
};
下面举个例子来说明一下:
在kernel\arch\arm\mach-pxa\pxa27x.c定义了
tatic struct resource pxa27x_ohci_resources[] = {
[0] = {
.start = 0x4C000000,
.end = 0x4C00ff6f,
.flags = IORESOURCE_MEM,
},
[1] = {
.start = IRQ_USBH1,
.end = IRQ_USBH1,
.flags = IORESOURCE_IRQ,
},
};
这里定义了两组resource,它描述了一个usb host设备的资源,第1组描述了这个usb host设备所占用的
总线地址范围,IORESOURCE_MEM表示第1组描述的是内存类型的资源信息,第2组描述了这个usb host设备
的中断号,IORESOURCE_IRQ表示第2组描述的是中断资源信息。设备驱动会根据flags来获取相应的资源信息。
有了resource信息,就可以定义platform_device了:
static struct platform_device ohci_device = {
.name = "pxa27x-ohci",
.id = -1,
.dev = {
.dma_mask = &pxa27x_dmamask,
.coherent_dma_mask = 0xffffffff,
},
.num_resources = ARRAY_SIZE(pxa27x_ohci_resources),
.resource = pxa27x_ohci_resources,
};
有了platform_device就可以调用函数platform_add_devices向系统中添加该设备了,这里的实现是
static int __init pxa27x_init(void)
{
return platform_add_devices(devices, ARRAY_SIZE(devices));
}
这里的pxa27x_init必须在设备驱动加载之前被调用,可以把它放到
subsys_initcall(pxa27x_init);

驱动程序需要实现结构体struct platform_driver,参考kernel\driver\usb\host\ohci-pxa27.c,

static struct platform_driver ohci_hcd_pxa27x_driver = {
.probe = ohci_hcd_pxa27x_drv_probe,
.remove = ohci_hcd_pxa27x_drv_remove,
#ifdef CONFIG_PM
.suspend = ohci_hcd_pxa27x_drv_suspend, 
.resume = ohci_hcd_pxa27x_drv_resume,
#endif
.driver = {
.name = "pxa27x-ohci",
},
};

在驱动初始化函数中调用函数platform_driver_register()注册platform_driver,需要注意的是
ohci_device结构中name元素和ohci_hcd_pxa27x_driver结构中driver.name必须是相同的,这样
在platform_driver_register()注册时会对所有已注册的所有platform_device中的name和当前注
册的platform_driver的driver.name进行比较,只有找到相同的名称的platfomr_device才能注册
成功,当注册成功时会调用platform_driver结构元素probe函数指针,这里就是ohci_hcd_pxa27x_drv_probe。

当进入probe函数后,需要获取设备的资源信息,获取资源的函数有:
struct resource * platform_get_resource(struct platform_device *dev, unsigned int type, unsigned int num);
根据参数type所指定类型,例如IORESOURCE_MEM,来获取指定的资源。
struct int platform_get_irq(struct platform_device *dev, unsigned int num);
获取资源中的中断号。
struct resource * platform_get_resource_byname(struct platform_device *dev, unsigned int type, char *name);
根据参数name所指定的名称,来获取指定的资源。
int platform_get_irq_byname(struct platform_device *dev, char *name);
根据参数name所指定的名称,来获取资源中的中断号。
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