mac下cocos2d-x配置android环境
来源:互联网 发布:写文档的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/15 23:50
1.整理好adt,sdk,ndk,cocos2d-x,eclipse下载准好
2.配置环境 终端 ->vim .bash_profile->
export ANDROID_SDK_ROOT=/Users/Himi/Documents/HimiWork/AndroidTools/android-sdk$//sdk地址
export ANDROID_NDK_ROOT=/Users/Himi/Documents/HimiWork/AndroidTools/android-ndk$//ndk地址
export COCOS2DX_ROOT=/Users/Himi/Documents/cocos2d-1.0.1-x-0.12.0//cocos2d-x地址(软地址:方便更换版本)
export NDK_ROOT=/Users/Himi/Documents/HimiWork/AndroidTools/android-ndk-r7b//ndk地址
export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK_ROOT
export PATH=$PATH:$ANDROID_NDK_ROOT
输入完后,重启终端
3.在终端进入cocos2d-x文件目录
cd $COCOS2DX_ROOT
4.运行 ./create-android-project.sh
1)Input package path. For example: org.cocos2dx.example //输入包地址
2)input target id:
3)input your project name://工程名
5.编译:项目名/proj.android/build_native.sh
6.打开eclipse New->project->Android Project from Existing Code (已存在工程)->选工程文件路径
7.更改错误proj.android中得src中得org,和xml文件名错误
8.运行测试
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