__stdcall与__cdecl

来源:互联网 发布:node sass失败 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 04:25

以下文字由网络查找而得:

1.__cdecl 是C DECLaration的缩写(declaration,声明)

入栈方式:               所有参数从右到左依次入栈

出栈方式:               这些参数由调用者清除,称为手动清栈

对函数名称的影响: VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀

被调用函数不会要求调用者传递多少参数,调用者传递过多或者过少的参数,甚至完全不同的参数都不会产生编译阶段的错误。

 
2.__stdcall 是StandardCall的缩写

入栈方式:              所有参数从右到左依次入栈

                                如果是调用类成员的话,最后一个入栈的是this指针

出栈方式:              这些堆栈中的参数由被调用的函数在返回后清除

                                使用的指令是 retnX,X表示参数占用的字节数,CPU在ret之后自动弹出X个字节的堆栈空间

                                称为自动清栈

对函数名称的影响:VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀

                                在函数名后加上"@"和参数的字节数

                                int f(void *p) -->> _f@4(在外部汇编语言里可以用这个名字引用这个函数)

函数在编译的时候就必须确定参数个数,并且调用者必须严格的控制参数的生成,不能多,不能少,否则返回后会出错。

 

总结:

       __stdcall与__cdecl是两种不同的函数调用约定,定义了函数参数入栈的顺序,由调用函数还是被调用函数将参数弹出栈,以及产生函数修饰名的方法。对于参数个数可变的函数,例如printf,使用的是__cdecl调用约定,Win32的API函数都遵循__stdcall调用约定。在VC++开发环境中,默认的编译选项是__cdecl,对于那些需要__stdcall调用约定的函数,在声明时必须显式地加上__stdcall。(vc中CALLBACK 、WINAPI、 APIENTRY都是__stdcall)