Win32进程线程(笔记备忘)

来源:互联网 发布:北京网络经理薪资 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 15:43

Win32进程

进程的信息
   1 进程ID和句柄
     GetCurrentProcessID 获取进程的ID
     GetCurrentProcess 获取进程的句柄,
         返回值为-1,是当前进程的伪句柄.
         如果想获取当前进程的实际句柄
         需要使用OpenProcess函数.
   2 打开进程
     HANDLE OpenProcess(
       DWORD dwDesiredAccess, //访问模式
       BOOL bInheritHandle, //继承标识
       DWORD dwProcessId //进程ID
     );
 返回进程的句柄

void ProcInfo()
{
  DWORD nID = GetCurrentProcessId();//当前进程ID
  HANDLE hHproc =GetCurrentProcess();//返回值为-1,为当前进程句柄,伪句柄,但是可用.
  HANDLE hHProc2 = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, nID);//获取当前进程的真正句柄
  printf("%d, %p, %p\n",nID, hHproc,hHProc2);

}

   3 获取进程的所使用的所有模块(EXE或DLL)
     使用PSAPI函数.
      BOOL EnumProcessModules(
       HANDLE hProcess,//进程句柄
       HMODULE * lphModule,//模块的数组
       DWORD cb, //数组的长度
       LPDWORD lpcbNeeded //获取到数据的字节数
      );


四 进程的使用
  1 创建进程
     WinExec 16位,现在不使用
     ShellExecute 执行打开文件等操作.
     CreateProcess 执行一个EXE可执行文件.创建
        一个进程以及它的主线程.
     BOOL CreateProcess(
  LPCTSTR lpApplicationName,
                         //应用程序路径名
      LPTSTR lpCommandLine, //命令行
      LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes,  
          //进程安全属性
      LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, 
          //线程安全属性
      BOOL bInheritHandles, //句柄继承标识
      DWORD dwCreationFlags, //创建标识
      LPVOID lpEnvironment, //环境块
      LPCTSTR lpCurrentDirectory,//当前目录
      LPSTARTUPINFO lpStartupInfo,//启动参数
      LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation  
        //进程信息
      );
      当进程创建成功,可以从进程信息中获取创建
      好的进程句柄\ID等.
      如果执行程序是16的程序,那么只能使用
      lpCommandLine设置执行程序路径.

//打开扫雷游戏

void Create()
{
STARTUPINFO si = { 0 };
PROCESS_INFORMATION pi = { 0 };//进程信息保存在此
si.cb = sizeof(si);
CreateProcess("C:\\WINDOWS\\system32\\winmine.exe",NULL, NULL, NULL, FALSE,0, NULL,NULL,&si,&pi);
}

 printf("hProcess :%p \n",pi.hProcess);
printf("hThread :%p \n",pi.hThread);//主线程句柄
printf("dwProcessId :%d \n",pi.dwProcessId);
printf("dwThreadId :%d \n",pi.dwThreadId);
  2 打开进程
     OpenProcess
  3 结束进程
     VOID ExitProcess( UINT uExitCode );
     BOOL TerminateProcess(
      HANDLE hProcess, //进程句柄
      UINT uExitCode );  //结束代码

void f_TerminateProcess(DWORD nID)
{
    //打开进程获取句柄
HANDLE hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,nID);
    //通过句柄结束程序
TerminateProcess(hProc,0);
}

  4 等候进程结束
     DWORD WaitForSingleObject(
      HANDLE hHandle, //等候的句柄
      DWORD dwMilliseconds );//等候的时间,毫秒
    阻塞函数,当运行时,会在等候的时间的时间内,
    等待句柄的信号.


void f_Wait()
{
STARTUPINFO si = { 0 };
PROCESS_INFORMATION pi =  { 0 };
si.cb = sizeof(si);
CreateProcess("C:\\WINDOWS\\System32\\Winmine.exe",NULL,NULL,NULL,FALSE,0,NULL,NULL,&si,&pi);
    printf("开启扫雷!\n");
WaitForSingleObject(pi.hProcess,INFINITE);//无限制等待
 printf("扫雷结束!\n");
}



    
五 Windows作业(Job)


  1 Windows作业
    实际是一个进程组. 可以对作业设置权限,一旦
    进程加入到作业之内,进程的权限将被作业限制.
    
  2 作业的使用
    需要NT5.0以上支持,所有在Windows.h前定义 
      #define _WIN32_WINNT 0x0500
    2.1 创建一个作业
     HANDLE CreateJobObject(
       LPSECURITY_ATTRIBUTES lpJobAttributes,
        // 安全属性
       LPCTSTR lpName ); //名称
     返回创建的Job句柄
    2.2 设置作业权限
     BOOL SetInformationJobObject(
      HANDLE hJob,//Job句柄
JOBOBJECTINFOCLASS JobObjectInformationClass,
       //Job权限的类型
LPVOID lpJobObjectInformation,
       //类型所对应的数据结构的地址
DWORD cbJobObjectInformationLength
       //类型所对应的数据结构的长度
);
    2.3 将进程加入作业
       BOOL AssignProcessToJobObject(
        HANDLE hJob, //作业句柄
        HANDLE hProcess );//进程句柄
    2.4 关闭作业
       CloseHandle
    2.5 结束作业
       使用TerminateJobObject结束作业.
       但是并不是所有情况下,作业内的进程
       都能被结束.
       

//用画图程序测试,只能读写,无法复制和黏贴、剪切,即使程序关闭,打开的画图程序依旧无法执行上述功能
//需要NT5.0以上支持,所以

#define  _WIN32_WINNT 0x0500
#include <windows.h>
void Job()
{
HANDLE hJob = CreateJobObject(NULL, "MyJob");//创建job
//设置权限
    JOBOBJECT_BASIC_UI_RESTRICTIONS ui = { 0 };
ui.UIRestrictionsClass = JOB_OBJECT_UILIMIT_READCLIPBOARD|JOB_OBJECT_UILIMIT_WRITECLIPBOARD;
SetInformationJobObject(hJob, JobObjectBasicUIRestrictions, &ui, sizeof(ui));
//创建进程
    HANDLE hProc = Create("c:\\WINDOWS\\system32\\mspaint.exe");
    //将进程加入作业
AssignProcessToJobObject(hJob,hProc);
getchar();

TerminateJobObject(hJob, 0);//执行此步骤,画图程序被关闭,但是并不是所有情况下,作业内的进程都能被结束。
//关闭job
CloseHandle(hJob);

}

六 Windows线程


  1 Windows线程
    Windows进程中可以执行代码的实体,Windows
    系统可以调度的执行代码.一个进程中至少有
    一个或多个线程. 每个线程是进程的一个任务
    分支.
    
  2 线程的特点
    2.1 每个线程有一个ID.
    2.2 每个线程有自己的安全属性
    2.3 每个线程有自己的内存栈.
    
  3 进程和线程多任务
    多进程实现的多任务: 由于进程地址空间
      是属于各自私有, 内存和资源不能共享.
    多线程实现的多任务: 由于线程都是位于
      同一个进程的地址空间,内存和资源可以
      共享.
      
  4 线程的执行
    线程的执行方式采用轮询方式执行.
       A -> B -> A -> B.....
       
七 线程的使用


  1 定义线程处理函数
    DWORD WINAPI ThreadProc(
     LPVOID lpParameter );  //线程参数
  2 创建线程
    HANDLE CreateThread(
    LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,  
      //安全属性
    DWORD dwStackSize, //初始化栈的大小,缺省为0
    LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, 
        //线程的函数指针
    LPVOID lpParameter, //线程参数
    DWORD dwCreationFlags,  //创建方式
    LPDWORD lpThreadId //返回线程ID
    );
    返回值是创建好的线程的句柄.
  3 结束线程
    ExitThread
    TerminateThread
  4 线程挂起和执行
    挂起线程
      DWORD SuspendThread( HANDLE hThread  ); 
    执行线程
     DWORD ResumeThread( HANDLE hThread  );
  5 等候线程的结束
    可以使用 WaitForSingleObject 等候线程的
    结束。
  6 关闭线程句柄
    CloseHandle

DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID pParam)
{
  DWORD nValue = DWORD(pParam);
  printf("nValue:%d \n",nValue);
  int n = 10;
  while( n--)
  {
printf("thread1-------\n");
Sleep(1000);
  }
return 0;
}


DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID pParam)
{
while(1)
{
printf("thread2-------\n");
Sleep(1000);
}
return 0;
}


void Create()
{    
DWORD nThreadID = 0;
DWORD nThreadID2 = 0;
DWORD nValue = 100;
     HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc1, LPVOID(nValue), CREATE_SUSPENDED, &nThreadID);//线程挂起,但是句柄和id已经分配
     printf("threadId:%d , hThread:%p \n",nThreadID,hThread);
     ResumeThread(hThread);//激活线程1
 
   WaitForSingleObject(hThread,INFINITE);//等待线程1结束之后,线程2开始执行
HANDLE hThread2 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc2, NULL, 0, &nThreadID2);//创建一个立即执行的线程
printf("threadId2:%d , hThread2:%p \n",nThreadID2,hThread2);
SuspendThread(hThread2);//挂起线程2

      CloseHandle(hThread2);//关闭线程不代表关闭线程,只是释放句柄资源,线程任可以继续执行,用TerminateThread,线程会结束.
}



八 线程局部存储 Thread Local Storage


  1 由于多个线程使用同一个变量,各个线程
    都对变量进行操作,那么变量的值会被不同
    线程操作覆盖。
         
      通常   变量A   <-- 线程A
                     <-- 线程B
                 
      TLS    变量A   <-- 线程A
             变量A   <-- 线程B
             
   2 TLS的使用
     2.1 使用关键字 __declspec(thread) 
        __declspec(thread) CHAR * g_pszText2 = NULL;
     2.2 TLS相关API
         TlsAlloc
         TlsSetValue 
         TlsGetValue
         TlsFree 
    

CHAR* g_pData = NULL;
__declspec(thread) CHAR* g_pData2 = NULL;//保证每个线程中的数据唯一,每个线程中产生g_pData2的一个拷贝


void Print()
{
printf(g_pData2);
}


DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID pParam)
{
      
CHAR* pTmp = (CHAR*)pParam;
g_pData2 = (CHAR*)malloc(100);
strcpy(g_pData2 , pTmp);
while (1)
{
Print();
Sleep(1000);
}


return 0;
}


void Create()
{
    DWORD nThread = 0; 
CHAR szText1[] = "Thread1 -------\n";
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc1, LPVOID(szText1), 0, &nThread);


CHAR szText2[] = "Thread2 --22----\n";
HANDLE hThread2 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc1, LPVOID(szText2), 0, &nThread);


CHAR szText3[] = "Thread ---33333----\n";
HANDLE hThread3 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc1, LPVOID(szText3), 0, &nThread);


getchar();
}



//Tls使用

// ThreadTls2.cpp : Defines the entry point for the console application.
//


#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
#include "stdlib.h"


CHAR* g_pszText = NULL;
DWORD g_nTlsIndex = 0;


void Print()
{
     printf("g_pszText:%s \n",g_pszText);
//取出索引中的值g_pszText;
CHAR* pszText =  (CHAR*)TlsGetValue(g_nTlsIndex);
printf("Tls:%s \n",pszText);
}




DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID pParam)
{  
    CHAR* pTmp = (CHAR*)pParam;
g_pszText = (CHAR*)malloc(100);
strcpy(g_pszText, pTmp);
//设置索引中的值
TlsSetValue(g_nTlsIndex, g_pszText);
while (1)
     {
          Print();
          Sleep(1000);
     }
}




void Create()
{
    DWORD nThread = 0; 
CHAR Text[] = "ThreadProc-----------------";
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0,ThreadProc,LPVOID(Text), 0, &nThread);
   
CHAR Text2[] = "ThreadProc2-----------------";
    hThread = CreateThread(NULL, 0,ThreadProc,LPVOID(Text2), 0, &nThread);


WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
}




int main(int argc, char* argv[])
{
//创建索引
g_nTlsIndex = TlsAlloc();
Create();

//释放Tls索引
TlsFree(g_nTlsIndex);
//printf("Hello World!\n");
return 0;
}



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