cocos2d-x2.2跨平台环境搭建

来源:互联网 发布:递归算法流程图 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 00:57

在最新的版本中,官方推荐使用python脚本创建项目.可以一次性生成9种平台的开发环境.

下边以iOS为例,演示环境搭建过程

1.打开cocos2dx安装目录下的tools/project-ctreator文件夹,该目录下有一个create_project.py脚本,以及9个平台相关的json文件,此处的undefined文件夹是个意外,大家忽略它就OK.


2.通过终端,调用python命令来执行该脚本文件

python create_project.py -project 项目名称 -package 包名称 -language 开发语言 ([cpp | lua | javascript ],一般使用cpp)


3.通过终端,生成了android,ios,wp8等9种平台的开发环境,并且把项目放在了coocs2dx安装目录下的projects文件夹内,打开文件夹,看到有很多proj开头的项目平台相关文件夹,以及Resources资源文件夹和通用的Classes类文件夹,所有的cocos2dx代码均在Classes中放置.

在不同的项目文件夹内有不同的项目,ios和mac均可直接用xcode打开,win32,winrt,wp8的可以通过vs打开.android的稍微麻烦点,在下一篇中单独讲解.


4.通过xcode打开项目,编译并运行



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