vc窗口淡出特效
来源:互联网 发布:矫饰 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 02:39
void CAboutDlg::OnClose()
{
AnimateWindow(GetSafeHwnd(), 500, AW_BLEND | AW_HIDE); //淡出0.5秒
CDialog::OnClose();
}
int CAboutDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
CenterWindow(); //居中
::AnimateWindow(GetSafeHwnd(), 500, AW_BLEND); //淡入0.5秒
return 0;
}
dwFlags:
AW_SLIDE:使用滑动类型。缺省为滚动类型。使用AW_CENTER标志时被忽略;
AW_ACTIVATE:激活窗口。在使用了AW_HIDE标志后不能使用这个标志;
AW_BLEND:实现淡出效果。只有当hWnd为顶层窗口的时候才可以使用此标志;
AW_HIDE:隐藏窗口,缺省则显示窗口;
AW_CENTER:若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠,即收缩窗口;若未使用AW_HIDE标志,则使窗口向外扩展,即展开窗口;
AW_HOR_POSITIVE:自左向右显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略;
AW_VER_POSITIVE:自顶向下显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略;
AW_VER_NEGATIVE:自下向上显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略;
返回值:如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。
注意: 如果: 1、窗口使用了窗口边界;
2、窗口已经可见仍要显示窗口; 3、窗口已经隐藏仍要隐藏窗口。 函数将调用失败。
编译前在STDAFX.H中加入
#undef WINVER
#define WINVER 0X5000
{
AnimateWindow(GetSafeHwnd(), 500, AW_BLEND | AW_HIDE); //淡出0.5秒
CDialog::OnClose();
}
int CAboutDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
CenterWindow(); //居中
::AnimateWindow(GetSafeHwnd(), 500, AW_BLEND); //淡入0.5秒
return 0;
}
dwFlags:
AW_SLIDE:使用滑动类型。缺省为滚动类型。使用AW_CENTER标志时被忽略;
AW_ACTIVATE:激活窗口。在使用了AW_HIDE标志后不能使用这个标志;
AW_BLEND:实现淡出效果。只有当hWnd为顶层窗口的时候才可以使用此标志;
AW_HIDE:隐藏窗口,缺省则显示窗口;
AW_CENTER:若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠,即收缩窗口;若未使用AW_HIDE标志,则使窗口向外扩展,即展开窗口;
AW_HOR_POSITIVE:自左向右显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略;
AW_VER_POSITIVE:自顶向下显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略;
AW_VER_NEGATIVE:自下向上显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略;
返回值:如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。
注意: 如果: 1、窗口使用了窗口边界;
2、窗口已经可见仍要显示窗口; 3、窗口已经隐藏仍要隐藏窗口。 函数将调用失败。
编译前在STDAFX.H中加入
#undef WINVER
#define WINVER 0X5000
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