Android动画实现小结
来源:互联网 发布:mac word 剪切板 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 03:10
1.在Android平台提供了两种动画:
1)一是Tween动画:即通过对场景里的对象不断进行图像变换(平移, 缩放, 旋转)来产生动画效果;
2)第二中是Frame动画(帧动画):即顺序播放事先做好的图像。
2.Tween动画:
1)Tween动画通过View的内容完成一系列的图形变换(包括平移,缩放,旋转,改变透明度)来实现动画效果。它主要包括了以下四种动画效果:
×Alpha:渐变透明度动画效果。
×Scale:渐变尺寸伸缩动画效果。
×Translate:画面转换位置移动动画效果。
×Rotate:画面旋转旋转动画效果。
2)Tween动画师通过预先定义一组指令,这些指令指定了图形变换的类型,触发时间,持续时间。当程序沿着时间线执行这些指令就可以实现动画效果。
3)首先我们要定义Animation动画对象,然后设置该动画的一些属性,最后通过startAnimation方法来开始动画。
3.动画的属性设置 :
1) AlphaAnimation(float formAlpha, float toAlpha);
其功能:构建一个渐变透明度动画。
参数:formAlpha为动画起始时透明度;
toAlpha为动画结束时透明度(0.0表示完全透明, 1.0表示完全不透明)。
2) ScaleAnimation(float formx, float tox,float formy, float toy, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue);
功能:构建一个渐变尺寸伸缩动画.
参数:×formX,toX分别是起始和结束时X坐标上的伸缩尺寸;
×formY,toY分别是起始和结束时Y坐标上的伸缩尺寸;
×pivotXType, pivotYType分别为x,y的伸缩模式;
×pivotXValue, pivotYValue分别为伸缩动画相对于x,y的坐标开始位置。
3)TranslateAnimation(float formXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta)
功能:构建一个画面转换 位置移动动画。
参数: ×formXDelta,formYDelta 起始坐标;
×toXDelta, toYDelta 结束坐标。
4)RotateAnimation(float formDegress, float toDegress,int xType, float xValue,int yType,float yValue)
功能:构建一个旋转画面的动画。
参数:× fromDegress 开始的角度, toDegress 结束的角度;
× xType yType为x,y的伸缩模式;
× xValue,yValue为伸缩动画相对于x,y的坐标开始位置。
5)setDuration(long durationMillis)
功能:设置动画显示时间。
参数:durationMilis为动画显示时间的长短,以毫秒为单位。
6)startAnimation(Animation animation)
功能:开始播放动画。
参数:animation为要播放的动画。
1)一是Tween动画:即通过对场景里的对象不断进行图像变换(平移, 缩放, 旋转)来产生动画效果;
2)第二中是Frame动画(帧动画):即顺序播放事先做好的图像。
2.Tween动画:
1)Tween动画通过View的内容完成一系列的图形变换(包括平移,缩放,旋转,改变透明度)来实现动画效果。它主要包括了以下四种动画效果:
×Alpha:渐变透明度动画效果。
×Scale:渐变尺寸伸缩动画效果。
×Translate:画面转换位置移动动画效果。
×Rotate:画面旋转旋转动画效果。
2)Tween动画师通过预先定义一组指令,这些指令指定了图形变换的类型,触发时间,持续时间。当程序沿着时间线执行这些指令就可以实现动画效果。
3)首先我们要定义Animation动画对象,然后设置该动画的一些属性,最后通过startAnimation方法来开始动画。
3.动画的属性设置 :
1) AlphaAnimation(float formAlpha, float toAlpha);
其功能:构建一个渐变透明度动画。
参数:formAlpha为动画起始时透明度;
toAlpha为动画结束时透明度(0.0表示完全透明, 1.0表示完全不透明)。
2) ScaleAnimation(float formx, float tox,float formy, float toy, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue);
功能:构建一个渐变尺寸伸缩动画.
参数:×formX,toX分别是起始和结束时X坐标上的伸缩尺寸;
×formY,toY分别是起始和结束时Y坐标上的伸缩尺寸;
×pivotXType, pivotYType分别为x,y的伸缩模式;
×pivotXValue, pivotYValue分别为伸缩动画相对于x,y的坐标开始位置。
3)TranslateAnimation(float formXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta)
功能:构建一个画面转换 位置移动动画。
参数: ×formXDelta,formYDelta 起始坐标;
×toXDelta, toYDelta 结束坐标。
4)RotateAnimation(float formDegress, float toDegress,int xType, float xValue,int yType,float yValue)
功能:构建一个旋转画面的动画。
参数:× fromDegress 开始的角度, toDegress 结束的角度;
× xType yType为x,y的伸缩模式;
× xValue,yValue为伸缩动画相对于x,y的坐标开始位置。
5)setDuration(long durationMillis)
功能:设置动画显示时间。
参数:durationMilis为动画显示时间的长短,以毫秒为单位。
6)startAnimation(Animation animation)
功能:开始播放动画。
参数:animation为要播放的动画。
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