实现争抢cpu的调度的算法

来源:互联网 发布:一个域名绑定两个a记录 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 15:58
1、队列方式,先来先服务。不管是什么任务来了都要按照队列排队先来后到。
2、时间片轮转,这也是最古老的cpu调度算法。设定一个时间片,每个任务使用cpu的时间不能超过这个时间。如果超过了这个时间就把任务暂停保存状态,放到队列尾部继续等待执行。
3、优先级方式:给任务设定优先级,有优先级的先执行,没有优先级的就等待执行。

    这三种算法都有优缺点,实际操作系统是结合多种算法,保证优先级的能够先处理,但是也不能一直处理优先级的任务。硬件方面为了提高效率也有多核cpu、多线程cpu等解决方案。目前看得出来线程增多了会带来cpu调度的负载增加,cpu需要调度大量的线程,包括创建线程、销毁线程、线程是否需要换出cpu、是否需要分配到cpu。这些都是需要消耗系统资源的,由此,我们需要一个机制来统一管理这一堆线程资源。线程池的理念提出解决了频繁创建、销毁线程的代价。线程池指预先创建好一定大小的线程等待随时服务用户的任务处理,不必等到用户需要的时候再去创建。特别是在java开发中,尽量减少垃圾回收机制的消耗就要减少对象的频繁创建和销毁。

    之前我们都是自己实现的线程池,不过随之jdk1.5的推出,jdk自带了 java.util.concurrent并发开发框架,解决了我们大部分线程池框架的重复工作。可以使用Executors来建立线程池,列出以下大概的,后面再介绍。
newCachedThreadPool 建立具有缓存功能线程池
newFixedThreadPool 建立固定数量的线程
newScheduledThreadPool  建立具有时间调度的线程

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