基于Qt的多窗口设计B-窗体切换的实…

来源:互联网 发布:淘宝上怎么搜高仿鞋 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 03:58
窗体类的关系

在布局管理部分,我们已经说过将主界面和两个子系统分别封装成三个不同的类。首先我们讨论每个类中应该封装什么,其次再讨论这三个类之间的具体关系。

通过QtDsigner设计好界面后会在工程文件中对应一个.ui的文件;编译器会将该文件转换成能被C++所识别的.h文件。比如configUI.ui文件就对应一个ui_configUI.h文件,该头文件中包含了类Ui::configUI的定义。这个类完全与我们所设计的用户界面等价,也就是说它包含对主界面中各个部件的定义、该界面的布局以及初始化窗体的setupUi()等。

但是应该注意的是,该类仅仅是对我们设计的界面的一种等价转化。我们对该界面的实际操作(比如对各种槽以及信号的定义)并不包含在该类中。为了完成配置系统的具体功能,我们会创建一个新类configUI,并让这个新类继承Ui::configUI。通常在configUI类中会有一个Ui::configUI类的成员变量ui,因此可以通过ui直接获取界面中的各个部件。

注意,由于界面所对应的类configUI被定义在UI这个名字空间中,因此两个同名的类并不会发生名字冲突。这两个类的关系可以通过下面的代码进一步理解:

[c] viewplaincopyprint?
  1. //将界面对应的configUI类定义在Ui名字空间中;
  2. namespace Ui {
  3. class configUI;
  4. }
  5. class configUI :public QWidget
  6. {
  7. Q_OBJECT
  8. public:
  9. explicit configUI(QWidget *parent =0);
  10. ~configUI();
  11. //将Ui::configUI的对象作为configUI的成员变量;
  12. private:
  13. Ui::configUI *ui;
  14. private slots:
  15. //在此定义槽函数;
  16. };
//将界面对应的configUI类定义在Ui名字空间中;namespace Ui {    class configUI;}class configUI : public QWidget{    Q_OBJECTpublic:    explicit configUI(QWidget *parent = 0);    ~configUI();//将 Ui::configUI的对象作为configUI的成员变量;private:    Ui::configUI *ui;private slots://在此定义槽函数;};

在configUI类中,还可以根据需要包含一些成员函数、信号和槽函数等。其他两个界面对应的类也有类似的封装关系,不再赘述。

在布局管理中,通过点击主界面上的按钮就可以切换到相应的窗体。由此引发出我们对这几个窗体类之间关系的思考。具体的做法是,我们可以将两个子系统对应类的对象作为主界面类的成员变量,比如:

[c] viewplaincopyprint?
  1. namespace Ui {
  2. class frontPage;
  3. }
  4. class frontPage :public QWidget
  5. {
  6. Q_OBJECT
  7. public:
  8. explicit frontPage(QWidget *parent =0);
  9. ~frontPage();
  10. private:
  11. Ui::frontPage *ui;
  12. configUI *configWidget;
  13. logUI *logWidget;
  14. signals:
  15. //在此定义信号;
  16. private slots:
  17. //在此定义槽函数;
  18. };
namespace Ui {    class frontPage;}class frontPage : public QWidget{    Q_OBJECTpublic:    explicit frontPage(QWidget *parent = 0);    ~frontPage();private:    Ui::frontPage *ui;    configUI *configWidget;    logUI *logWidget;signals:    //在此定义信号;private slots:   //在此定义槽函数;};

那么在切换各个窗体时,就可以方便的通过show()和hide()近来完成。至此,我们已经完成了界面的设计和类的定义,下面要做的就是实现具体窗口的跳转工作。

信号和槽函数的设计

由上文可得知,我们要实现的功能即通过点击每个按钮就可以跳转到相应的窗口。所以三个窗体对应的按钮就对应三个槽函数,触发这几个槽函数的信号即为clicked()。在类frontPage中对上述三个槽函数的声明如下:

[c] viewplaincopyprint?
  1. signals:
  2. voidgoToWidget(int);
  3. private slots:
  4. voidon_logSysBtn_clicked();
  5. voidon_frontPageBtn_clicked();
  6. voidon_configSysBtn_clicked();
  7. voidon_quitBtn_clicked();
  8. voidrunningWidget(int);
  9. voidon_quitBtn_clicked();
signals:    void goToWidget(int);private slots:    void on_logSysBtn_clicked();    void on_frontPageBtn_clicked();    void on_configSysBtn_clicked();    void on_quitBtn_clicked();    void runningWidget(int);    void on_quitBtn_clicked();

除了三个窗口按钮对应的槽函数外,还包含其他函数的声明,我们在稍候会解释。按照以往的做法,我们声明了按钮对应的槽函数后,就应该依次去实现这些函数以便实现窗体间的跳转。不过,由于本程序中窗体跳转之间有一定的规律,所以将采用下面的方法:

[c] viewplaincopyprint?
  1. voidfrontPage::on_frontPageBtn_clicked()
  2. {
  3. emit goToWidget(0);
  4. }
  5. voidfrontPage::on_configSysBtn_clicked()
  6. {
  7. emit goToWidget(1);
  8. }
  9. voidfrontPage::on_logSysBtn_clicked()
  10. {
  11. emit goToWidget(2);
  12. }
void frontPage::on_frontPageBtn_clicked(){    emit goToWidget(0);}void frontPage::on_configSysBtn_clicked(){    emit goToWidget(1);}void frontPage::on_logSysBtn_clicked(){    emit goToWidget(2);}

也就是说,在每个按钮对应的槽函数中再次发送goToWidget(int)信号,不同按钮将传递不同的整数。在这里我们使用emit关键字显示的发送信号,这和平时我们在QtDesigner中所使用的关联方发不同,但是本质是相同的。由于这个信号是我们自己定义的,并且信号本身就是一个函数,因此需要在frontPage类中对这个信号进行声明,具体可参见上面的示例代码。

我们将此信号和槽函数runningWidget(int)关联。也就是说点击不同窗体对应的按钮都会执行runningWidget(int)槽函数。只不过在该函数内部则会根据所传递的整形参数执行不同的程序段。runningWidget函数的示例代码如下:

[c] viewplaincopyprint?
  1. voidfrontPage::runningWidget(intwidgetNum)
  2. {
  3. switch (widgetNum){
  4. case 0:
  5. ui->introTextBrowser->show();
  6. configWidget->hide();
  7. logWidget->hide();
  8. break;
  9. case 1:
  10. ui->introTextBrowser->hide();
  11. configWidget->show();
  12. logWidget->hide();
  13. break;
  14. case 2:
  15. ui->introTextBrowser->hide();
  16. configWidget->hide();
  17. logWidget->show();
  18. break;
  19. }
  20. }
void frontPage::runningWidget(int widgetNum){    switch (widgetNum) {    case 0:        ui->introTextBrowser->show();        configWidget->hide();        logWidget->hide();        break;    case 1:        ui->introTextBrowser->hide();        configWidget->show();        logWidget->hide();        break;    case 2:        ui->introTextBrowser->hide();        configWidget->hide();        logWidget->show();        break;    }}

从上面的代码中可以看出,通过传递不同的整形参数就可以显示三个窗体中的某一个,并同时隐藏另外两个窗体。通过上面的方法,这样就可以实现多窗体之间的切换了。另外,退出按钮的槽函数的实现基本方法即为直接调用exit函数。