怎样在APP中创造有效广告
来源:互联网 发布:西西里岛 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 03:35
你还记得你是什么时候使用的应用付费呢?现在越来越多的应用正以广告补贴、应用内购买等形式换取用户的免费使用。
据Flurry报道,目前应用商店里90%的应用都是免费的——这一数据比上年同期增长了6个百分点,比有史以来水平最低的2011年增长了10个百分点。
Flurry的报告认为,由于前期开发成本很高,许多应用开发者无法实现盈利,必须转而依赖应用内购买或者广告的形式。报告中这样写道:“鉴于此,我们相信是时候把话题的讨论从‘应用内是否应该有广告’转移到‘如何把应用内广告做得更有趣、与消费者联系更紧密,对广告主和开发者最有效’上来。”
既然广告是现有开发者不可或缺的盈利主要部分,我们就可以不用在付费还是免费提供给用户上做过多的纠结,因为有许多的开发者反应,在中国市场上,付费应用难以生存,而免费应用植入广告,对用户在使用过程中,如果不怎么会影响用户体验的广告,用户也是可以接受的。如何才能更加有效的把应用内的广告做得更有趣,让用户主动去接受,去欣赏广告,而不是处于被动的状态,看到广告就异常反感的呢?以下列举几个案例,仅供作为参考:
1、 推送广告(内容植入广告,这里只阐述众多模式中的一种)
这类广告采用新型技术(push),摈弃传统技术的强制广告和传统手机广告打断用户操作的弊端,注重用户体验,在应用外插播广告,用户自愿展示,可控广告发送频率,充分利用碎片时间展示广告,减少广告对受众影响。目前国内做push广告的平台也很多,比如酷果、有米、多盟、艾德普斯、聚米、万普等,其中聚米广告平台是专注与推送广告业务,推送技术是相当成熟和专业的。
2、实物奖励广告
这不仅仅是在应用内植入banner或者插屏广告等广告形式,而是为应用开发者和愿意提供奖励的市场营销者提供桥梁。广告主可以根据玩家等级、积分、每日完成情况等对用户进行适当的奖励,犹如当玩家完成一个关卡或满足某些条件时,在屏幕上适当的位置弹出一个窗口恭喜玩家达成成就,并告诉玩家如果他点击这个窗口,就能获得类似10元折扣券或一杯免费咖啡之类的实物奖励——奖励必须真实有效。
3、 地理位置互动推送
Foursquare 是移动应用领域内基于用户地理位置信息的最大服务提供商,在其早期的广告平台中,用户“签到”后,品牌可以通过平台提示搜索某一位置的用户采取行动或者购买一些特定产品。
4、 照片应用里开店铺(类似商城)
Instagram 的滤镜照片以及社交网络分享让它倍受人们欢迎,而商品买卖并不是它提倡用户去做的事情。它不仅仅是一款照片分享服务,还被当成橱窗,人们可以发布希望出售商品的照片。
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