疯狂java 静态类
来源:互联网 发布:率土之滨练兵经验数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 00:58
最近项目里面在不停的使用静态类,就过来复习下项目.做完后还要答辩...
先去看看项目效果吧,答辩什么的不用去想.
来看看内部声明静态类static吧.
想要理解static应用于内部类时的含义,你就必须记住,普通的内部类对象隐含地保存了一个引用,指向创建它的外围类对象。然而,当内部类是static的时,就不是这样了。
如果你不需要内部类对象与其外围类对象之间有联系,那你可以将内部类声明为static.这通常称为嵌套类(nested class)。想要理解static应用于内部类时的含义,你就必须记住,普通的内部类对象隐含地保存了一个引用,指向创建它的外围类对象。然而,当内部类是static的时,就不是这样了。嵌套类意味着:
1. 要创建嵌套类的对象,并不需要其外围类的对象。
2. 不能从嵌套类的对象中访问非静态的外围类对象。
public class Outer {
private static int i = 1;
private int j = 10;
public static void outer_f1() {
}
public void outer_f2() {
}
// 静态内部类可以用public,protected,private修饰
// 静态内部类中可以定义静态或者非静态的成员
static class Inner {
static int inner_i = 100;
int inner_j = 200;
static void inner_f1() {
//静态内部类只能访问外部类的静态成员(包括静态变量和静态方法)
System.out.println("Outer.i" + i);
outer_f1();
}
void inner_f2() {
// 静态内部类不能访问外部类的非静态成员(包括非静态变量和非静态方法)
// System.out.println("Outer.i"+j);
// outer_f2();
}
}
public void outer_f3() {
// 外部类访问内部类的静态成员:内部类。静态成员
System.out.println(Inner.inner_i);
Inner.inner_f1();
// 外部类访问内部类的非静态成员:实例化内部类即可
Inner inner = new Inner();
inner.inner_f2();
}
public static void main(String[] args) {
newOuter()。outer_f3();
}
}
生成一个静态内部类不需要外部类成员:这是静态内部类和成员内部类的区别。静态内部类的对象可以直接生成:Outer.Inner in = new Outer.Inner();而不需要通过生成外部类对象来生成。这样实际上使静态内部类成为了一个顶级类(正常情况下,你不能在接口内部放置任何代码,但嵌套类可以作为接口的一部分,因为它是static 的。只是将嵌套类置于接口的命名空间内,这并不违反接口的规则)
感觉上差不多就这样算是可以了 OK.
先去看看项目效果吧,答辩什么的不用去想.
来看看内部声明静态类static吧.
想要理解static应用于内部类时的含义,你就必须记住,普通的内部类对象隐含地保存了一个引用,指向创建它的外围类对象。然而,当内部类是static的时,就不是这样了。
如果你不需要内部类对象与其外围类对象之间有联系,那你可以将内部类声明为static.这通常称为嵌套类(nested class)。想要理解static应用于内部类时的含义,你就必须记住,普通的内部类对象隐含地保存了一个引用,指向创建它的外围类对象。然而,当内部类是static的时,就不是这样了。嵌套类意味着:
1. 要创建嵌套类的对象,并不需要其外围类的对象。
2. 不能从嵌套类的对象中访问非静态的外围类对象。
public class Outer {
private static int i = 1;
private int j = 10;
public static void outer_f1() {
}
public void outer_f2() {
}
// 静态内部类可以用public,protected,private修饰
// 静态内部类中可以定义静态或者非静态的成员
static class Inner {
static int inner_i = 100;
int inner_j = 200;
static void inner_f1() {
//静态内部类只能访问外部类的静态成员(包括静态变量和静态方法)
System.out.println("Outer.i" + i);
outer_f1();
}
void inner_f2() {
// 静态内部类不能访问外部类的非静态成员(包括非静态变量和非静态方法)
// System.out.println("Outer.i"+j);
// outer_f2();
}
}
public void outer_f3() {
// 外部类访问内部类的静态成员:内部类。静态成员
System.out.println(Inner.inner_i);
Inner.inner_f1();
// 外部类访问内部类的非静态成员:实例化内部类即可
Inner inner = new Inner();
inner.inner_f2();
}
public static void main(String[] args) {
newOuter()。outer_f3();
}
}
生成一个静态内部类不需要外部类成员:这是静态内部类和成员内部类的区别。静态内部类的对象可以直接生成:Outer.Inner in = new Outer.Inner();而不需要通过生成外部类对象来生成。这样实际上使静态内部类成为了一个顶级类(正常情况下,你不能在接口内部放置任何代码,但嵌套类可以作为接口的一部分,因为它是static 的。只是将嵌套类置于接口的命名空间内,这并不违反接口的规则)
感觉上差不多就这样算是可以了 OK.
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