面向对象一点思考
来源:互联网 发布:变声软件手机版 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 18:41
面试的时候要求阐述面向对象的解释:封装,继承,多态
但老大说最重要的是 抽象,是后面三个的基础,我也深以为意。毕竟 实体到计算机语言的转换需要好的抽象。
实体抽想起来 包含两部分:data & action
action就是在data的基础上做出的行为吧。也可以说操作data的描述。
然后昨天又谈到 template方法。
这与template模式有些不同,template模式是把共同的行为给大体规定下来,比如人一天 起床,吃饭,上班,下班,睡觉,就可以这样:
while(OneAlive){
WakeUp();
HvFood();
Work();
OffWork();
Sleep();
}
是什么food肯定是不同的,可以在具体实现中override;同样Work也是,比如coder就需要动脑,拉面师傅要出力气;有的人睡8小时,有的睡10小时等等。
而这里,我们谈论的templete方法,我觉得就是基于抽象过程中把一类实体共同的data&action给抽象出来。
老大说木有方法,只有data中那部分有默认初值的那部分工作才是template方法most important'的。
额,赞同。
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