Photon cloud
来源:互联网 发布:443端口和80端口 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 03:45
1 ConnectToMaster
public
DemoClient():
base
()
{
this
.PlayerName =
"Player"
+
this
.randomNumber.Next(1, 100);
this
.ConnectToMaster(
"yourAppIdHere"
,
"v0.1"
, PlayerName);
}
2 room
public
void
CreateNewRoom(
string
name)
{
Hashtable customGameProperties =
new
Hashtable()
{ {
"Map"
,
"Dust"
}, {
"Mode"
, arcade } };
this
.OpCreateRoom(name,
true
,
true
, 4, customGameProperties,
this
.LocalPlayer.CustomProperties);
}
3 event
public
void
SendSomeEvent()
{
Hashtable eventContent =
new
Hashtable();
eventContent[(
byte
)10] =
"my data"
;
this
.OpRaiseEvent(1, eventContent,
false
, 0);
}
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