Unity3D WP8发布解决方案名 DefaultPackageName 修改问题

来源:互联网 发布:计划进度表软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 20:29

在对Unity3D游戏进行Windows phone 8 发布的时候,首先是需要导出解决方案的,然后再通过VS生成xap文件进行发布。

 

但是,可能在导出解决方案的时候,解决方案名为 DefaultPackageName,并没有生成我们项目的名称

 

 

原因是在于我们在配置PlayerSetting上将Product Name填写成中文名造成的,导致没法生成中文名的解决方案而自动命名为DefaultPackageName

 

所以只需要将这里修改成英文名就可以了,修改过后解决方案名就会为我们命名的名称了

 

 

原创粉丝点击