cocos2dx绘图
来源:互联网 发布:飞行器路径规划算法 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 07:18
【一】:函数
//1.设置绘制颜色
1.ccDrawColor4B("红","绿","蓝","透明");
//2.设置绘制线宽
2.glLineWidth(线条宽度);
//3.绘制一条直线
3.ccDrawLine("起点坐标","终点坐标");
//4.设置点的大小
4.ccPointSize("半径");
//5.绘制一个点
5.[1]ccDrawPoint("点的坐标");
5.[2]ccDrawPoints("点的坐标数组","数量");
//6.绘制一个圆形
6.[1]ccDrawCircle("中心点坐标","半径f","角度f","分段数","显示半径","X轴放大倍数f","Y轴放大倍数f");
6.[2]ccDrawCircle("中心点坐标","半径f","角度f","分段数","显示半径");
//7.绘制空心多边形
7.ccDrawPoly("顶点数组","点数量","是否自动封闭");
//8.绘制实心多边形
8.ccDrawSolidPoly("顶点数组","点数量","颜色4F");
//9.绘制填充矩形
9.ccDrawSolidRect("对角顶点1","对角顶点2","颜色4F");
//10.绘制空心矩形
10.ccDrawRect("对角顶点1","对角顶点2");
//11.绘制平面贝赛尔曲线
11.ccDrawQuadBezier("起始点","控制点","结束点","分段数");
//12.绘制立体贝赛尔曲线
12.ccDrawCubicBezier("起始点","控制点1","控制点2","结束点","分段数");
颜色:
ccDrawColor4B("红f","绿f","蓝f","透明f");//红、绿、蓝、透明、满值均为255
ccDrawColor4F("红f","绿f","蓝f","透明f");//红、绿、蓝、满值均为255,透明满值为1
【二】:示例
Drawdemo.h
1.重写draw函数
virtual void draw();
Drawdemo.cpp 这里注意,一定要保留背景,否则透明度没法体现,即使设置为0也不透明。实现draw函数void Drawdemo::draw(){ //-new-// CCSize mysize=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //画个猥琐的直线 ccDrawColor4B(255,255,255,130); glLineWidth(3); ccDrawLine(ccp(100,200),ccp(mysize.width-100,200)); //再画个可爱的圈圈 ccDrawColor4B(255,255,100,190); glLineWidth(3); ccDrawCircle(ccp(mysize.width/2,mysize.height/2),100,0,360,1,2,1); //再来画个点 ccDrawColor4B(255,25,200,250); glLineWidth(3); ccPointSize(10); ccDrawPoint(ccp(mysize.width/2,mysize.height/2)); //再来画个空心矩形 ccDrawColor4B(24,25,200,140); glLineWidth(3); ccDrawRect(ccp(100,100),ccp(300,200)); //再来个实心的 ccDrawSolidRect(ccp(110,210),ccp(310,110),ccc4f(255,255,255,0.5f)); //再来画个空心多边形 ccDrawColor4B(240,225,100,130); glLineWidth(3); CCPoint Polyarray[]={ccp(20,100),ccp(50,40),ccp(250,420),ccp(510,450),ccp(210,140)}; ccDrawPoly(Polyarray,5,1); //再来个实心的多边形 CCPoint Polyarray2[]={ccp(120,150),ccp(150,420),ccp(350,120),ccp(310,250),ccp(320,170)}; ccDrawSolidPoly(Polyarray2,5,ccc4f(142,245,70,0.3f)); //绘制平面贝赛尔曲线 ccDrawColor4B(100,100,100,255); ccDrawQuadBezier(ccp(0,320),ccp(160,100),ccp(480,320),100); //绘制立体贝赛尔曲线 ccDrawColor4B(200,200,200,255); ccDrawCubicBezier(ccp(0,0),ccp(160,300),ccp(320,20),ccp(480,320),100); //-new-//}
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