Android的framework层音量控制原理分析--hot(key)处理

来源:互联网 发布:screenflow for mac 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 15:31
Android.media.AudioManager中包含了对android.media.AudioService的跨进程AIDL调用封装。
正常处理过程: 
1.调整音量是通过AudioManager间接调用AudioService.adjustStreamVolume方法来完成逻辑处理; 
2.AudioService调用VolumePanel画出音量调整界面,并发送音量变动广播消息, 
3.StatusBarPolicy,接收广播消息判断是否在状态栏显示静音或振动图标。 

问题点: 
1.AudioManager如何接收音量调整事件? 

答:PhoneWindowManager.interceptKeyBeforeQueueing处理的
WindowManagerService循环读取下面的消息再做分发到窗口接收,在消息分发前会有一个类做消息过滤处理,就是PhoneWindowManager.interceptKeyBeforeQueueing;
比如音量调整、Home键都在这个类里面做特殊处理,详细内容后面会在其它该当再补充


2.谁负责处理音量显示的? 
答:AudioManager调用AudioService来显示的。事件触发在AudioManager,代码的执行实现在AudioService中。状态栏是SystemUI的APK包StatusBarPolicy中接收广播消息来处理的。 

源码位置: 
/frameworks/base/media/java/android/media/AudioManager.java 
/frameworks/base/media/java/android/media/AudioService.java 
/framework/base/core/java/Android/view/VolumePanel.java 
/frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/StatusBarPolicy.java

AudioService.adjustStreamVolume方法完成以下三个功能: 
一.音量调整 
音量调整分为两步:先查看模式(Ring mode)是否需要调整? 然后再调用调整音量。  
调整模式通过调用checkForRingerModeChange(oldIndex, direction);实现, 
调整音量通过调用streamState.adjustIndex(direction)实现。 

二.向用户显示调整音量的界面 
调用mVolumePanel.postVolumeChanged(streamType, flags);发送音量变动消息,向用户显示改变结果。 
调用过程VolumePanel.postVolumeChanged->VolumePanel.onVolumeChanged->VolumePanel.onShowVolumeChanged->mToast 

三.广播音量有变动的系统事件 
AudioService.sendVolumeUpdate(streamType);广播音量有改变的系统事件,状态栏根据这广播事件显示静音或振动图标 

状态栏的静音或振动图标显示过程 
StatusBarPolicy主要负责在静音模式(silent mode)和振动模式(vibrate mode)下在状态栏(status bar)的右方显示一个代表相应意义的图标。 

一.系统启动后,StatusBarPolicy会注册一个Receiver,它可以接收很多种广播,其中就有AudioService在完成每一次的模式和音量更新时发出的两个广播事件

1private BroadcastReceiver mIntentReceiver = new BroadcastReceiver()//新一个广播接收类‘
2        filter.addAction(AudioManager.RINGER_MODE_CHANGED_ACTION);//添加接收的广播消息
4        filter.addAction(AudioManager.VIBRATE_SETTING_CHANGED_ACTION);
5mContext.registerReceiver(mIntentReceiver, filter, null, mHandler);//注册一个Receiver,接收广播消息二.接收广播,并调用updateVolume调整状态栏显示
1else if (action.equals(AudioManager.RINGER_MODE_CHANGED_ACTION) ||action.equals(AudioManager.VIBRATE_SETTING_CHANGED_ACTION)) {
  
 updateVolume();//调用音量状态栏显示
4}

文章出处:http://blog.csdn.net/fancsxx/article/details/6927920



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