实例说明listen()函数第二个参数的意义与用法

来源:互联网 发布:c socket 端口复用 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 14:05

我们先来看结果:

Client:

#include <sys/socket.h>#include <stdio.h>#include <string.h>#include <netinet/in.h>#include <stdlib.h>#include <arpa/inet.h>int main(int argc,char** argv){int ret;int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if (sockfd == -1){printf("socket error\n");return -1;}struct sockaddr_in serveraddr;memset(&serveraddr,0,sizeof(serveraddr));serveraddr.sin_family = AF_INET;inet_aton(argv[1],&serveraddr.sin_addr);serveraddr.sin_port = htons((unsigned short)(atoi(argv[2])));ret = connect(sockfd,(const sockaddr*)&serveraddr,sizeof(serveraddr));if (ret == -1){printf("connect error,ret = %d\n",ret);return -1;}  for(;;){}return 0;}


Server:

#include <sys/socket.h>#include <stdio.h>#include <string.h>#include <netinet/in.h>#include <stdlib.h>#include <arpa/inet.h>int main(int argc,char** argv){int ret;int listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if (listenfd == -1){printf("socket error\n");return -1;}struct sockaddr_in serveraddr;memset(&serveraddr,0,sizeof(serveraddr));serveraddr.sin_family = AF_INET;serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);serveraddr.sin_port = htons((unsigned short)(atoi(argv[1])));ret = bind(listenfd,(const sockaddr*)&serveraddr,sizeof(serveraddr));if (ret == -1){printf("bind error,ret = %d\n",ret);return -1;}  int backlog = atoi(argv[2]);ret = listen(listenfd, backlog);printf("backlog = %d,ret =%d\n",backlog,ret);if (ret == -1){printf("listen error,ret = %d\n",ret);return -1;}for(;;){}return 0;}
server的代码中通过命令行的方式传入backlog的值,以便于我们通过修改backlog来观察不同的backlog对程序的影响.

开启一个server与3个client.

backlog = 1时:

backlog = 2时:

观察上图,server在19890端口监听,3个client发起TCP连接。在第一幅图中,对client而言,3个状态均为established.对server而言,2个连接状态为established,一个为syn_recv.第二幅图中,对server而言,3个链接的状态均为established。

我们先来看一下TCP连接的状态转换



再说回listen(int fd,int backlog)函数,内核会为一个监听套接字维护两个队列,当有TCP请求到来时,即3次握手中的syn分节发送来时,会在未完成队列中增加一项,3次握手完成时,未完成队列中的项就移动到已完成队列里,accept()函数会从已连接队列里取走已完成连接.

这个backlog参数就是控制我们的已连接队列里等待accept()取走的连接的最大数目的.注意一点,backlog与这个已排队连接的最大数目未必是完全相等的,不同的系统的实现可能不同.比如backlog=1,系统允许的实际一排队数目可能为2.


所以在上图中,对client而言,connect()返回,TCP的状态就转变为established。而对server而言,3次握手完成TCP状态才会转换为established。在图一中,由于backlog参数的限制,导致有一条连接并未完成3次握手,所以状态为syn_recv。